ONEPS1H
Historia nicków ONEPS1H
Okresy na podstawie naszych obserwacji - zmiana mogła nastąpić trochę wcześniej. Najstarszy nick obowiązywał już przed rozpoczęciem naszych zapisów.
Jak gra ONEPS1H?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (448 meczów).
W porównaniu z 1.851 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Średnia49 % wygranych entry dueli i tym samym nieco poniżej średniej (51 %).
Clutch
Średnia15 % wygranych 1v2 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (22 %).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 0,96 i tym samym nieco poniżej średniej (1,02).
Impact
ŚredniaDokładnie 2 kille w 12,7 % rund i tym samym nieco poniżej średniej (13,3 %).
Utility i zgony
ŚredniaŚmierć w 74 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELOSie do Paź 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 0,82. Ostatnie 3 miesiące: 0,70 (na początku 0,74). Nieco poniżej średniej (0,74).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 1,04. Ostatnie 3 miesiące bez zmian: 0,96. Wyraźnie poniżej średniej (1,02).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 87,1. Ostatnie 3 miesiące: 76,2 (na początku 81,2). Nieco poniżej średniej (80,4).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 53 %. Ostatnie 3 miesiące bez zmian: 51 %. Nieco powyżej średniej (49 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 53 %. Ostatnie 3 miesiące: 50 % (na początku 48 %). Tuż powyżej średniej (49 %).
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 2.481. Ostatnie 3 miesiące: 2.181 (na początku 1.782).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 13 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 44 %.
Wzorce
Z ostatnich 831 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci ONEPS1H na Anubis: −345 ELO, 45 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- 500. zapisany mecz · Anubis
- Najdłuższa seria zwycięstw: 12 wygranych z rzędu · Anubis
- Najwięcej killi w jednym meczu: 49 · Dust 2
- Najwyższy rating w jednym meczu: 2,01 · Dust 2
- Osiągnięto Level 10 · Mirage
Mapy w szczegółach
z ostatnich 831 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra ONEPS1H
W 831 meczach ONEPS1H ma K/R 0,71 i ADR 78,4; rating z 703 meczów z ratingiem wynosi 0,96. Najwięcej do poprawy: Rating z 0,96. To lepiej niż tylko u 22 % graczy na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 16,0 killi na mecz, 51 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Mirage z 53 % winrate w 174 meczach. W 213 z 703 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (30 %), a w 324 poniżej 0,90. W 448 meczach ze szczegółami: 55x 4K i 6 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,04. Najwięcej ELO traci ONEPS1H na Anubis (−345 ELO, winrate 45 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+480 ELO, winrate 53 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 57 % winrate, +446 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: ELO +399. Słabiej: K/R −0,04, ADR −5,0. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Rating przy 0,96, Headshoty przy 51 %, Winrate przy 50 %. Ostatnie 30 dni: 234 meczów, winrate 52 %, bilans ELO +400.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.