Olufi1337

Brazylia
Streamer Player
212 meczów zarejestrowanych 123 meczów w 30 dni
ELO ▼ 56
608
Peak z 30 dni: 803
Ranking SA
#85.864
Brazylia #41.340 w Brazylia

Jak gra Olufi1337?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 76,2 z 212 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 61 %
0,93
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,35 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 49 %
Rozkład ratingu z 212 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 11 % dobry 1,10 do 1,29 14 % normalny 0,90 do 1,09 22 % słaby 0,75 do 0,89 21 % bardzo słaby poniżej 0,75 30 %
Typ gracza
Rifler z krwi i kości
Rzadko gra z AWP.
Rifler
lepszy niż większość na levelu 2 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 2

W porównaniu z 581 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

49 % wygranych entry dueli i tym samym tuż powyżej średniej (48 %).

Rundy z first killem 9 %−1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 52 %
Wygrane entry duele 49 %+1 p.p. · Ø 48 % lepszy niż 69 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

1,1 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,5).

Wygrane clutche 1v1 37 %−1 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 54 %
Wygrane clutche 1v2 15 %−4 p.p. · Ø 19 % lepszy niż 28 %
Kille w clutchach na mecz 1,1−0,4 · Ø 1,5 lepszy niż 17 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

43 % headshotów i tym samym wyraźnie powyżej średniej (40 %).

Headshot rate 43 %+3 p.p. · Ø 40 % lepszy niż 71 %
Udział AWP w killach 0 %−10 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 3 %
K/D 0,90−0,02 · Ø 0,92 lepszy niż 57 %
Kille z pistoletu na mecz 2,4

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,1 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,9).

Rundy z 2K 12,3 %+0,2 p.p. · Ø 12,1 % lepszy niż 63 %
Rundy z 3K 3,4 %−0,1 p.p. · Ø 3,5 % lepszy niż 62 %
MVP na mecz 2,1+0,2 · Ø 1,9 lepszy niż 76 %
4K i ace'y 29x 4K, 3 ace'y w 212 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

26 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym znacznie poniżej średniej (34 %).

Skuteczne utility 26 %−8 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 11 %
Obrażenia z utility na rundę 1,7−1,6 · Ø 3,3 lepszy niż 15 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,26+0,08 · Ø 0,18 lepszy niż 64 %
Rundy ze zgonem 76 %+2 p.p. · Ø 74 % lepszy niż 35 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 2
Czy Olufi1337 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 212 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,69
WrzPaź

Wzorce

Z ostatnich 212 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Anubis −260 ELO
30 meczów · 30 % winrate
W 1. meczu dnia −136 ELO
33 meczów · 36 % winrate
We wtorki −164 ELO, winrate 33 %

Najwięcej ELO traci Olufi1337 na Anubis: −260 ELO, 30 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 37 · Nuke
  2. 100. zapisany mecz · Dust 2
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,08 · Mirage
  4. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 212 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage56
54 % lepszy niż 74 %
0,68 lepszy niż 59 %
75,6 lepszy niż 58 %
0,92 lepszy niż 53 %
50 % z 240 pojedynków lepszy niż 67 %
50 % z 24 sytuacji lepszy niż 83 %
Dust 244
50 % lepszy niż 60 %
0,69 lepszy niż 61 %
79,3 lepszy niż 73 %
0,92 dokładnie średnia
53 % z 205 pojedynków lepszy niż 80 %
33 % z 18 sytuacji lepszy niż 42 %
Anubis30
30 % lepszy niż 5 %
0,69 lepszy niż 63 %
77,8 lepszy niż 70 %
0,94 lepszy niż 61 %
47 % z 118 pojedynków dokładnie średnia
45 % z 20 sytuacji lepszy niż 73 %
Inferno29
52 % lepszy niż 52 %
0,70 lepszy niż 65 %
76,5 lepszy niż 53 %
0,96 lepszy niż 64 %
43 % z 125 pojedynków lepszy niż 26 %
35 % z 17 sytuacji lepszy niż 48 %
Ancient21
48 % lepszy niż 44 %
0,64 lepszy niż 46 %
69,8 lepszy niż 34 %
0,86 lepszy niż 44 %
36 % z 61 pojedynków lepszy niż 13 %
17 % z 12 sytuacji lepszy niż 11 %
Cache19
53 % -
0,69 -
75,3 -
0,93-
50 % z 72 pojedynków -
40 % z 10 sytuacji -
Nuke13
38 % -
0,72 -
75,7 -
0,98-
56 % z 45 pojedynków -
27 % z 15 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Olufi1337

W 212 meczach Olufi1337 ma K/R 0,68, ADR 76,2 i rating 0,93. Najwięcej do poprawy: Skuteczne utility z 26 %. To lepiej niż tylko u 11 % graczy na levelu 2. Średnio 14,8 killi na mecz, 43 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Mirage z 54 % winrate w 56 meczach. W 57 z 212 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (27 %), a w 109 poniżej 0,90. W 212 meczach ze szczegółami: 29x 4K i 3 ace'y. Najwięcej ELO traci Olufi1337 na Anubis (−260 ELO, winrate 30 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+203 ELO, winrate 54 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 54 % winrate, +94 ELO. Ostatnie 30 dni: 123 meczów, winrate 46 %, bilans ELO −54.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 2): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.