nzyyytv
LIVE 487 obserwujących 33 streamy w 30 dni Ø 11 widzów ostatnio na żywo 14.10.2026
Historia nicków nzyyytv
Okresy na podstawie naszych obserwacji - zmiana mogła nastąpić trochę wcześniej. Najstarszy nick obowiązywał już przed rozpoczęciem naszych zapisów.
Jak gra nzyyytv?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (33 meczów).
W porównaniu z 2.483 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
ŚredniaPierwszy kill w 9 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (11 %).
Clutch
Średnia13 % wygranych 1v1 i tym samym znacznie poniżej średniej (39 %).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 1,16 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,04).
Impact
Średnia2,7 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,4).
Utility i zgony
Średnia2,5 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (4,1).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.500-2.749 ELOSie do Paź 2026 w porównaniu do Maj do Cze 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 0,85. Ostatnie 3 miesiące: 0,78 (na początku 0,83). Nieco powyżej średniej (0,74).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 1,10.
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 87,0. Ostatnie 3 miesiące: 81,5 (na początku 85,7). Tuż powyżej średniej (81,1).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 58 %. Ostatnie 3 miesiące: 52 % (na początku 53 %). Tuż powyżej średniej (51 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 53 %. Ostatnie 3 miesiące: 55 % (na początku 50 %). Wyraźnie powyżej średniej (50 %).
Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 2.844. Ostatnie 3 miesiące: 2.573 (na początku 2.647).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 10 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 13 %.
Wzorce
Z ostatnich 133 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci nzyyytv na Dust 2: −76 ELO, 43 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwyższy rating w jednym meczu: 1,87 · Ancient
- 100. zapisany mecz · Dust 2
- Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Mirage
- Najwięcej killi w jednym meczu: 44 · Ancient
Mapy w szczegółach
z ostatnich 133 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra nzyyytv
W 133 meczach nzyyytv ma K/R 0,82 i ADR 84,7; rating z 33 meczów z ratingiem wynosi 1,09. Największa siła: K/D z 1,16. To lepszy wynik niż u 81 % graczy na poziomie 10 · 2.500-2.749 ELO. Najwięcej do poprawy: Wygrane clutche 1v1 z 13 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO. Średnio 18,1 killi na mecz, 53 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 67 % winrate w 27 meczach. W 15 z 33 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (45 %), a w 7 poniżej 0,90. W 33 meczach ze szczegółami: 8x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,10. Najwięcej ELO traci nzyyytv na Dust 2 (−76 ELO, winrate 43 %). Najlepiej idzie na na Ancient (+177 ELO, winrate 67 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 64 % winrate, +124 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Winrate +5 p.p.. Słabiej: K/R −0,05, ADR −4,2, ELO −74. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Headshoty przy 52 %. Ostatnie 30 dni: 1 meczów, winrate 100 %, bilans ELO ±0.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.500-2.749 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.