NotRyxjin

Niemcy
Streamer Player Viewer
179 meczów zarejestrowanych

Jak gra NotRyxjin?

Rating 1,05 (z 54 meczów) K/R 0,74 ADR 81,2 z 179 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 69 %
1,05
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,37 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 63 %
Rozkład ratingu z 54 meczów
znakomity od 1,80 4 % mocny 1,30 do 1,79 19 % dobry 1,10 do 1,29 26 % normalny 0,90 do 1,09 15 % słaby 0,75 do 0,89 11 % bardzo słaby poniżej 0,75 26 %
Typ gracza
Wchodzi pierwszy i otwiera rundę
Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 9. Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 9.
EntryHeadshoty
lepszy niż większość na levelu 9 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (16 meczów).

Poziom 9

W porównaniu z 1.531 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 12 % brak porównania
Wygrane entry duele 57 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 20 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 29 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 1,3 brak porównania

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

54 % headshotów i tym samym wyraźnie powyżej średniej (49 %).

Headshot rate 54 %+5 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 81 %
Udział AWP w killach 10 % brak porównania
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 lepszy niż 55 %
Kille z pistoletu na mecz 2,9

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

2,5 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,2).

Rundy z 2K 14,0 % brak porównania
Rundy z 3K 4,1 % brak porównania
MVP na mecz 2,5+0,3 · Ø 2,2 lepszy niż 80 %
4K i ace'y 4x 4K, 0 ace'ów w 16 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 74 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 40 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 4,8 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,29 brak porównania
Rundy ze zgonem 74 %+2 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 29 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 9
Czy NotRyxjin robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 16 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 125 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,75
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 0,78.

Wzorce

Z ostatnich 179 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −340 ELO
30 meczów · 27 % winrate
W czwartki −114 ELO, winrate 42 %

Najwięcej ELO traci NotRyxjin na Mirage: −340 ELO, 27 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 34 · Anubis
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,95 · Dust 2
  3. 100. zapisany mecz · Ancient
  4. Osiągnięto Level 10 · Nuke
  5. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Nuke

Mapy w szczegółach

z ostatnich 179 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 251
49 % lepszy niż 43 %
0,77 lepszy niż 73 %
83,0 lepszy niż 67 %
1,15 lepszy niż 87 %
56 % z 81 pojedynków lepszy niż 80 %
29 % z 7 sytuacji lepszy niż 28 %
Ancient36
64 % lepszy niż 88 %
0,69 lepszy niż 26 %
78,9 lepszy niż 41 %
0,87-
51 % z 43 pojedynków dokładnie średnia
0 % z 5 sytuacji lepszy niż 1 %
Anubis30
47 % lepszy niż 34 %
0,72 lepszy niż 44 %
77,9 lepszy niż 37 %
0,97-
44 % z 59 pojedynków lepszy niż 16 %
22 % z 9 sytuacji lepszy niż 16 %
Mirage30
27 % lepszy niż 2 %
0,74 lepszy niż 57 %
79,5 lepszy niż 49 %
0,98-
52 % z 42 pojedynków lepszy niż 61 %
100 % z 1 sytuacji lepszy niż 99 %
Cache13
92 % -
0,89 -
91,9 -
1,16-
61 % z 28 pojedynków -
0 % z 3 sytuacji -
Nuke12
75 % -
0,70 -
80,0 -
1,40-
64 % z 14 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -
Inferno6
17 % -
0,69 -
82,9 -
0,94-
50 % z 12 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra NotRyxjin

W 179 meczach NotRyxjin ma K/R 0,74 i ADR 81,2; rating z 54 meczów z ratingiem wynosi 1,05. Największa siła: Headshot rate z 54 %. To lepszy wynik niż u 81 % graczy na poziomie 9. Średnio 16,1 killi na mecz, 54 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Cache z 92 % winrate w 13 meczach. W 26 z 54 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (48 %), a w 20 poniżej 0,90. W 16 meczach ze szczegółami: 4x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,06. Najwięcej ELO traci NotRyxjin na Mirage (−340 ELO, winrate 27 %). Najlepiej idzie na na Ancient (+240 ELO, winrate 64 %).

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 9): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.