neptun59

Czechy
Streamer

2.356 obserwujących 13 streamów w 30 dni Ø 18 widzów ostatnio na żywo 15.10.2026

418 meczów zarejestrowanych 84 meczów w 30 dni
ELO ▲ 75
3.733
Peak z 30 dni: 3.867
Ranking EU ▼ 196 miejsc
#400
Czechy #5 w Czechy
30 dni · wcześniej #204 · najlepszy #204

Jak gra neptun59?

Rating 1,17 (z 282 meczów) K/R 0,86 ADR 91,5 z 418 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 64 %
1,17
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,42 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 71 %
Rozkład ratingu z 280 meczów
znakomity od 1,80 8 % mocny 1,30 do 1,79 30 % dobry 1,10 do 1,29 17 % normalny 0,90 do 1,09 16 % słaby 0,75 do 0,89 13 % bardzo słaby poniżej 0,75 16 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 10 · 3.500+ ELO. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 3.500+ ELO. Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 3.500+ ELO.
AWPerEntryMulti-kille
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.500+ ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (194 meczów).

3.500+ ELO

W porównaniu z 1.129 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 16 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (12 %).

Rundy z first killem 16 %+4 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 92 %
Wygrane entry duele 56 %+2 p.p. · Ø 54 % lepszy niż 60 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

44 % wygranych 1v1 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (39 %).

Wygrane clutche 1v1 44 %+5 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 71 %
Wygrane clutche 1v2 24 %+2 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 56 %
Kille w clutchach na mecz 1,70,0 · Ø 1,7 dokładnie średnia

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

46 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (54 %).

Headshot rate 46 %−8 p.p. · Ø 54 % lepszy niż 17 %
Udział AWP w killach 28 %+15 p.p. · Ø 13 % lepszy niż 84 %
K/D 1,23+0,12 · Ø 1,11 lepszy niż 71 %
Kille z pistoletu na mecz 3,2
Kille nożem 7 w 418 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 5,7 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (4,6 %).

Rundy z 2K 14,8 %+0,7 p.p. · Ø 14,1 % lepszy niż 52 %
Rundy z 3K 5,7 %+1,1 p.p. · Ø 4,6 % lepszy niż 82 %
MVP na mecz 2,8+0,3 · Ø 2,5 lepszy niż 67 %
4K i ace'y 46x 4K, 9 ace'ów w 194 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,20 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,34).

Skuteczne utility 32 %−2 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 35 %
Obrażenia z utility na rundę 3,6−0,3 · Ø 3,9 lepszy niż 38 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,20−0,14 · Ø 0,34 lepszy niż 9 %
Rundy ze zgonem 70 %0 p.p. · Ø 70 % dokładnie średnia

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.500+ ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Nic wyraźnego
= Bez zmian
Rating przy 1,17, ADR przy 89,5, Headshoty przy 46 %
▼ Gorzej niż wcześniej
K/R −0,04, Winrate −4 p.p., ELO −208

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,79
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 1,00. Ostatnie 3 miesiące: 0,84 (na początku 0,88). Wyraźnie powyżej średniej (0,78).

Wzorce

Z ostatnich 418 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Ancient −164 ELO
82 meczów · 48 % winrate
Między 6 a 12 −179 ELO, winrate 40 %
W niedziele +52 ELO, winrate 50 %

Najwięcej ELO traci neptun59 na Ancient: −164 ELO, 48 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 19 wygranych z rzędu · Anubis
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,51 · Ancient
  3. 250. zapisany mecz · Cache
  4. Najwięcej killi w jednym meczu: 48 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 418 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage133
53 % lepszy niż 29 %
0,84 lepszy niż 66 %
89,4 lepszy niż 65 %
1,13 lepszy niż 47 %
59 % z 493 pojedynków lepszy niż 74 %
43 % z 44 sytuacji lepszy niż 62 %
Dust 2109
69 % lepszy niż 85 %
0,87 lepszy niż 76 %
93,3 lepszy niż 79 %
1,20 lepszy niż 68 %
58 % z 496 pojedynków lepszy niż 66 %
45 % z 47 sytuacji lepszy niż 66 %
Ancient82
48 % lepszy niż 17 %
0,84 lepszy niż 69 %
91,4 lepszy niż 75 %
1,11 lepszy niż 45 %
54 % z 317 pojedynków lepszy niż 45 %
41 % z 32 sytuacji lepszy niż 52 %
Anubis64
70 % lepszy niż 85 %
0,89 lepszy niż 86 %
93,7 lepszy niż 86 %
1,26 lepszy niż 86 %
59 % z 268 pojedynków lepszy niż 73 %
37 % z 27 sytuacji lepszy niż 44 %
Cache17
41 % -
0,84 -
90,5 -
1,21-
47 % z 72 pojedynków -
56 % z 9 sytuacji -
Overpass6
33 % -
0,95 -
99,8 -
-
-
-
Nuke5
40 % -
0,78 -
80,1 -
1,06-
56 % z 16 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra neptun59

W 418 meczach neptun59 ma K/R 0,86 i ADR 91,5; rating z 282 meczów z ratingiem wynosi 1,17. Największa siła: Rundy z first killem z 16 %. To lepszy wynik niż u 92 % graczy na poziomie 10 · 3.500+ ELO. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 46 %. To lepiej niż tylko u 17 % graczy na levelu 10 · 3.500+ ELO. Średnio 18,7 killi na mecz, 46 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 70 % winrate w 64 meczach. W 154 z 280 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (55 %), a w 80 poniżej 0,90. W 194 meczach ze szczegółami: 46x 4K i 9 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 1,42. Najwięcej ELO traci neptun59 na Ancient (−164 ELO, winrate 48 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+916 ELO, winrate 69 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 62 % winrate, +387 ELO. Słabiej: K/R −0,04, Winrate −4 p.p., ELO −208. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Rating przy 1,17, ADR przy 89,5, Headshoty przy 46 %. Ostatnie 30 dni: 84 meczów, winrate 51 %, bilans ELO +45.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.500+ ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.