n8senna

Czechy
Streamer

297 obserwujących 37 streamów w 30 dni Ø 8 widzów ostatnio na żywo 23.10.2026

171 meczów zarejestrowanych 22 meczów w 30 dni
ELO ▼ 200
958
Peak z 30 dni: 1.169
Ranking EU
#1.149.142
Czechy #9.361 w Czechy

Jak gra n8senna?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 84,1 z 171 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 97 %
1,11
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,38 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 68 %
Rozkład ratingu z 171 meczów
znakomity od 1,80 4 % mocny 1,30 do 1,79 24 % dobry 1,10 do 1,29 18 % normalny 0,90 do 1,09 23 % słaby 0,75 do 0,89 13 % bardzo słaby poniżej 0,75 19 %
Typ gracza
Często sam wygrywa rundy
Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 4.
Clutcher
lepszy niż większość na levelu 4 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (151 meczów).

Poziom 4

W porównaniu z 685 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

54 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie powyżej średniej (49 %).

Rundy z first killem 9 %−1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 44 %
Wygrane entry duele 54 %+5 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 91 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

2,5 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,6).

Wygrane clutche 1v1 39 %+1 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 62 %
Wygrane clutche 1v2 23 %+2 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 67 %
Kille w clutchach na mecz 2,5+0,9 · Ø 1,6 lepszy niż 97 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,13 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (0,96).

Headshot rate 36 %−7 p.p. · Ø 43 % lepszy niż 19 %
Udział AWP w killach 18 %+7 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 81 %
K/D 1,13+0,17 · Ø 0,96 lepszy niż 98 %
Kille z pistoletu na mecz 2,3
Kille nożem 19 w 171 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 4,8 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (3,6 %).

Rundy z 2K 14,5 %+1,7 p.p. · Ø 12,8 % lepszy niż 93 %
Rundy z 3K 4,8 %+1,2 p.p. · Ø 3,6 % lepszy niż 94 %
MVP na mecz 2,4+0,3 · Ø 2,1 lepszy niż 91 %
4K i ace'y 26x 4K, 3 ace'y w 151 meczach

Utility i zgony

Mocna strona
Granaty, flashe i zgony

6,2 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (3,9).

Skuteczne utility 40 %+5 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 82 %
Obrażenia z utility na rundę 6,2+2,3 · Ø 3,9 lepszy niż 88 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,22−0,02 · Ø 0,24 lepszy niż 46 %
Rundy ze zgonem 70 %−3 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 87 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 4
Czy n8senna robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 156 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 15 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,79
LipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,83.

Wzorce

Z ostatnich 171 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Cache −147 ELO
22 meczów · 32 % winrate
W 1. meczu dnia −137 ELO
28 meczów · 39 % winrate
Między 0 a 6 −95 ELO, winrate 38 %
W poniedziałki −154 ELO, winrate 34 %

Najwięcej ELO traci n8senna na Cache: −147 ELO, 32 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,42 · Ancient
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 47 · Ancient
  3. 100. zapisany mecz · Dust 2
  4. Najdłuższa seria zwycięstw: 5 wygranych z rzędu · Inferno

Mapy w szczegółach

z ostatnich 171 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage45
49 % lepszy niż 54 %
0,74 lepszy niż 75 %
78,0 lepszy niż 56 %
1,05 lepszy niż 83 %
57 % z 143 pojedynków lepszy niż 90 %
55 % z 40 sytuacji lepszy niż 91 %
Ancient36
56 % lepszy niż 73 %
0,90 lepszy niż 99 %
94,5 lepszy niż 98 %
1,29 lepszy niż 99 %
60 % z 136 pojedynków lepszy niż 96 %
36 % z 33 sytuacji lepszy niż 48 %
Anubis22
64 % lepszy niż 91 %
0,82 lepszy niż 94 %
90,7 lepszy niż 96 %
1,13 lepszy niż 95 %
57 % z 76 pojedynków lepszy niż 88 %
0 % z 14 sytuacji lepszy niż 1 %
Cache22
32 % -
0,74 -
80,4 -
1,01-
38 % z 65 pojedynków -
56 % z 9 sytuacji -
Nuke21
43 % lepszy niż 26 %
0,80 lepszy niż 85 %
85,3 lepszy niż 82 %
1,12 lepszy niż 86 %
55 % z 103 pojedynków lepszy niż 76 %
36 % z 42 sytuacji lepszy niż 42 %
Dust 217
18 % lepszy niż 1 %
0,67 lepszy niż 39 %
74,0 lepszy niż 33 %
0,91 lepszy niż 34 %
47 % z 66 pojedynków lepszy niż 42 %
29 % z 7 sytuacji lepszy niż 24 %
Inferno8
75 % -
0,78 -
80,0 -
1,13-
64 % z 28 pojedynków -
29 % z 7 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra n8senna

W 171 meczach n8senna ma K/R 0,79, ADR 84,1 i rating 1,11. Największa siła: K/D z 1,13. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 4. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 36 %. To lepiej niż tylko u 19 % graczy na levelu 4. Średnio 16,6 killi na mecz, 36 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 64 % winrate w 22 meczach. W 77 z 171 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (45 %), a w 55 poniżej 0,90. W 151 meczach ze szczegółami: 26x 4K i 3 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,15. Najwięcej ELO traci n8senna na Cache (−147 ELO, winrate 32 %). Najlepiej idzie na na Anubis (+153 ELO, winrate 64 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 58 % winrate, +148 ELO. Ostatnie 30 dni: 22 meczów, winrate 36 %, bilans ELO −171.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 4): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.