n1tron

Łotwa
Streamer

165 obserwujących 2 streamy w 30 dni Ø 1 widzów ostatnio na żywo 14.10.2026

645 meczów zarejestrowanych 121 meczów w 30 dni
ELO ▲ 272
2.901
Peak z 30 dni: 3.089
Ranking EU ▼ 4.543 miejsca
#12.097
Łotwa #102 w Łotwa
30 dni · wcześniej #7.554 · najlepszy #6.129

Jak gra n1tron?

Rating 0,99 (z 480 meczów) K/R 0,69 ADR 74,0 z 645 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 22 %
0,99
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,33 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 57 %
Rozkład ratingu z 480 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 14 % dobry 1,10 do 1,29 18 % normalny 0,90 do 1,09 23 % słaby 0,75 do 0,89 20 % bardzo słaby poniżej 0,75 23 %
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (317 meczów).

2.750-2.999 ELO

W porównaniu z 11.202 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Słabość
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 6 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 6 %−5 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 2 %
Wygrane entry duele 49 %−3 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 23 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

2,0 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,6).

Wygrane clutche 1v1 41 %0 p.p. · Ø 41 % dokładnie średnia
Wygrane clutche 1v2 20 %−2 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 37 %
Kille w clutchach na mecz 2,0+0,4 · Ø 1,6 lepszy niż 82 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,04 i tym samym tuż poniżej średniej (1,05).

Headshot rate 53 %+1 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 58 %
Udział AWP w killach 8 %−4 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 45 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 lepszy niż 40 %
Kille z pistoletu na mecz 2,1
Kille nożem 1 w 645 meczach

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 3,0 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (4,3 %).

Rundy z 2K 12,7 %−0,9 p.p. · Ø 13,6 % lepszy niż 24 %
Rundy z 3K 3,0 %−1,3 p.p. · Ø 4,3 % lepszy niż 6 %
MVP na mecz 2,0−0,4 · Ø 2,4 lepszy niż 10 %
4K i ace'y 29x 4K, 4 ace'y w 317 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 66 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (71 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 33 %−1 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 40 %
Obrażenia z utility na rundę 4,3+0,3 · Ø 4,0 lepszy niż 62 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,29−0,02 · Ø 0,31 lepszy niż 46 %
Rundy ze zgonem 66 %−5 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 93 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
ELO +351
= Bez zmian
ADR przy 72,5, Headshoty przy 52 %, Winrate przy 51 %
▼ Gorzej niż wcześniej
K/R −0,05, Rating −0,10

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Kwi do Cze 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,63
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 0,74. Ostatnie 3 miesiące: 0,67 (na początku 0,72). Wyraźnie poniżej średniej (0,75).

Wzorce

Z ostatnich 645 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Anubis −162 ELO
72 meczów · 42 % winrate
Na Nuke −124 ELO
43 meczów · 42 % winrate
Między 12 a 18 −254 ELO, winrate 43 %

Najwięcej ELO traci n1tron na Anubis: −162 ELO, 42 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Mirage
  2. 500. zapisany mecz · Mirage
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,35 · Ancient
  4. Najwięcej killi w jednym meczu: 46 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 645 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage181
56 % lepszy niż 62 %
0,73 lepszy niż 38 %
77,8 lepszy niż 29 %
1,06 dokładnie średnia
55 % z 486 pojedynków lepszy niż 67 %
39 % z 96 sytuacji lepszy niż 52 %
Dust 2145
48 % lepszy niż 30 %
0,67 lepszy niż 14 %
71,8 lepszy niż 8 %
0,96 lepszy niż 18 %
49 % z 283 pojedynków lepszy niż 32 %
39 % z 74 sytuacji lepszy niż 51 %
Ancient106
56 % lepszy niż 57 %
0,71 lepszy niż 28 %
77,6 lepszy niż 26 %
0,97 lepszy niż 22 %
48 % z 167 pojedynków lepszy niż 26 %
46 % z 46 sytuacji lepszy niż 71 %
Anubis72
42 % lepszy niż 14 %
0,66 lepszy niż 10 %
71,9 lepszy niż 6 %
0,95 lepszy niż 16 %
41 % z 147 pojedynków lepszy niż 5 %
41 % z 37 sytuacji lepszy niż 56 %
Inferno56
46 % lepszy niż 14 %
0,67 lepszy niż 8 %
71,0 lepszy niż 3 %
1,01 lepszy niż 19 %
57 % z 120 pojedynków lepszy niż 61 %
43 % z 28 sytuacji lepszy niż 57 %
Nuke43
42 % lepszy niż 11 %
0,65 lepszy niż 6 %
69,0 lepszy niż 3 %
0,85 lepszy niż 2 %
49 % z 90 pojedynków lepszy niż 28 %
45 % z 22 sytuacji lepszy niż 64 %
Cache39
56 % lepszy niż 47 %
0,62 lepszy niż 3 %
68,3 lepszy niż 2 %
0,98 lepszy niż 15 %
52 % z 82 pojedynków lepszy niż 40 %
36 % z 25 sytuacji lepszy niż 43 %
Overpass3
0 % -
0,79 -
75,5 -
-
-
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra n1tron

W 645 meczach n1tron ma K/R 0,69 i ADR 74,0; rating z 480 meczów z ratingiem wynosi 0,99. Największa siła: Rundy ze zgonem tylko 66 %, tu mniej znaczy lepiej. To lepszy wynik niż u 93 % graczy na poziomie 10 · 2.750-2.999 ELO. Najwięcej do poprawy: Rundy z first killem z 6 %. To lepiej niż tylko u 2 % graczy na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Średnio 15,2 killi na mecz, 53 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Mirage z 56 % winrate w 181 meczach. W 163 z 480 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (34 %), a w 206 poniżej 0,90. W 317 meczach ze szczegółami: 29x 4K i 4 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: czerwiec 2026 z wynikiem 1,08. Najwięcej ELO traci n1tron na Anubis (−162 ELO, winrate 42 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+541 ELO, winrate 56 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 57 % winrate, +384 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: ELO +351. Słabiej: K/R −0,05, Rating −0,10. Bez zmian w ostatnich miesiącach: ADR przy 72,5, Headshoty przy 52 %, Winrate przy 51 %. Ostatnie 30 dni: 121 meczów, winrate 53 %, bilans ELO +247.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.750-2.999 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.