member6702

Polska
Streamer Player

1.126 obserwujących 44 streamy w 30 dni Ø 33 widzów ostatnio na żywo 24.10.2026

512 meczów zarejestrowanych
ELO ▼ 78
2.289
Peak z 30 dni: 2.368
Ranking EU
#103.413
Polska #5.452 w Polska

Jak gra member6702?

Rating 1,01 (z 357 meczów) K/R 0,73 ADR 80,2 z 512 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 37 %
1,01
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,37 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 59 %
Rozkład ratingu z 357 meczów
znakomity od 1,80 3 % mocny 1,30 do 1,79 16 % dobry 1,10 do 1,29 16 % normalny 0,90 do 1,09 24 % słaby 0,75 do 0,89 18 % bardzo słaby poniżej 0,75 24 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO. Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO. Rzadko gra z AWP.
Multi-killeHeadshotyRifler
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (138 meczów).

2.250-2.499 ELO

W porównaniu z 2.150 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

50 % wygranych entry dueli i tym samym tuż poniżej średniej (51 %).

Rundy z first killem 11 %+1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 61 %
Wygrane entry duele 50 %−1 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 36 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

1,0 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 43 %+4 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 74 %
Wygrane clutche 1v2 29 %+7 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 89 %
Kille w clutchach na mecz 1,0−0,7 · Ø 1,7 lepszy niż 3 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

62 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (50 %).

Headshot rate 62 %+12 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 97 %
Udział AWP w killach 2 %−9 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 11 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 lepszy niż 20 %
Kille z pistoletu na mecz 3,1
Kille nożem 2 w 512 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 5,7 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (4,1 %).

Rundy z 2K 14,5 %+1,1 p.p. · Ø 13,4 % lepszy niż 74 %
Rundy z 3K 5,7 %+1,6 p.p. · Ø 4,1 % lepszy niż 92 %
MVP na mecz 2,6+0,3 · Ø 2,3 lepszy niż 77 %
4K i ace'y 34x 4K, 4 ace'y w 138 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 76 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 35 %0 p.p. · Ø 35 % dokładnie średnia
Obrażenia z utility na rundę 3,3−0,9 · Ø 4,2 lepszy niż 28 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,14−0,16 · Ø 0,30 lepszy niż 10 %
Rundy ze zgonem 76 %+4 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 6 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +9,9, Headshoty +4 p.p.
= Bez zmian
Winrate przy 51 %
▼ Gorzej niż wcześniej
ELO −115

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Cze do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,88
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,88. Ostatnie 3 miesiące: 0,81 (na początku 0,70). Wyraźnie powyżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 512 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Anubis −310 ELO
97 meczów · 47 % winrate
Na Ancient −190 ELO
115 meczów · 47 % winrate
W niedziele −442 ELO, winrate 41 %

Najwięcej ELO traci member6702 na Anubis: −310 ELO, 47 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. 500. zapisany mecz · Mirage
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 62 · Mirage
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 10 wygranych z rzędu · Anubis
  4. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,34 · Ancient

Mapy w szczegółach

z ostatnich 512 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage158
49 % lepszy niż 40 %
0,75 lepszy niż 53 %
81,9 lepszy niż 54 %
1,05 lepszy niż 54 %
48 % z 532 pojedynków lepszy niż 29 %
34 % z 47 sytuacji lepszy niż 38 %
Ancient115
47 % lepszy niż 32 %
0,74 lepszy niż 45 %
81,1 lepszy niż 46 %
0,99 lepszy niż 33 %
51 % z 446 pojedynków lepszy niż 46 %
38 % z 34 sytuacji dokładnie średnia
Anubis97
47 % lepszy niż 33 %
0,72 lepszy niż 36 %
81,0 dokładnie średnia
0,97 lepszy niż 24 %
48 % z 381 pojedynków lepszy niż 26 %
36 % z 28 sytuacji lepszy niż 48 %
Dust 268
47 % lepszy niż 32 %
0,69 lepszy niż 23 %
75,3 lepszy niż 19 %
1,01 lepszy niż 39 %
44 % z 149 pojedynków lepszy niż 12 %
20 % z 10 sytuacji lepszy niż 10 %
Nuke46
57 % lepszy niż 56 %
0,70 lepszy niż 26 %
77,8 lepszy niż 29 %
0,98 lepszy niż 28 %
43 % z 134 pojedynków lepszy niż 9 %
22 % z 9 sytuacji lepszy niż 13 %
Cache23
65 % -
0,78 -
82,2 -
1,06-
45 % z 121 pojedynków -
57 % z 7 sytuacji -
Inferno4
50 % -
0,71 -
78,1 -
1,18-
50 % z 6 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra member6702

W 512 meczach member6702 ma K/R 0,73 i ADR 80,2; rating z 357 meczów z ratingiem wynosi 1,01. Największa siła: Headshot rate z 62 %. To lepszy wynik niż u 97 % graczy na poziomie 10 · 2.250-2.499 ELO. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 76 %. To lepiej niż tylko u 6 % graczy na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO. Średnio 16,4 killi na mecz, 62 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Cache z 65 % winrate w 23 meczach. W 125 z 357 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (35 %), a w 148 poniżej 0,90. W 138 meczach ze szczegółami: 34x 4K i 4 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,24. Najwięcej ELO traci member6702 na Anubis (−310 ELO, winrate 47 %). Najlepiej idzie na na Cache (+207 ELO, winrate 65 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 54 % winrate, +327 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +9,9, Headshoty +4 p.p.. Słabiej: ELO −115. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Winrate przy 51 %. Ostatnie 30 dni: 7 meczów, winrate 43 %, bilans ELO −55.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.250-2.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.