masterpipe83
LIVE 7.026 obserwujących 21 streamów w 30 dni Ø 20 widzów ostatnio na żywo 21.10.2026
Jak gra masterpipe83?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (174 meczów).
W porównaniu z 1.549 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
ŚredniaPierwszy kill w 12 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (10 %).
Clutch
Średnia40 % wygranych 1v1 i tym samym tuż powyżej średniej (38 %).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 1,01 i tym samym tuż powyżej średniej (1,00).
Impact
ŚredniaDokładnie 3 kille w 3,7 % rund i tym samym tuż poniżej średniej (3,9 %).
Utility i zgony
Mocna strona11,2 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (4,2).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 9Sie do Paź 2026 w porównaniu do Mar do Maj 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,77. Ostatnie 3 miesiące: 0,74 (na początku 0,71). Tuż powyżej średniej (0,72).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 1,07.
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 88,2. Ostatnie 3 miesiące: 85,5 (na początku 79,7). Wyraźnie powyżej średniej (79,4).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 50 %. Ostatnie 3 miesiące: 46 % (na początku 48 %). Nieco poniżej średniej (48 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: kwiecień 2026 z 57 %. Ostatnie 3 miesiące: 51 % (na początku 55 %). Nieco powyżej średniej (49 %).
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 2.109. Ostatnie 3 miesiące: 1.838 (na początku 2.026).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 12 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 46 %.
Wzorce
Z ostatnich 398 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci masterpipe83 na Anubis: −219 ELO, 43 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Inferno
- Najwyższy rating w jednym meczu: 2,16 · Nuke
- 250. zapisany mecz · Mirage
- Najwięcej killi w jednym meczu: 39 · Inferno
Mapy w szczegółach
z ostatnich 398 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra masterpipe83
W 398 meczach masterpipe83 ma K/R 0,72 i ADR 82,1; rating z 249 meczów z ratingiem wynosi 1,01. Największa siła: Obrażenia z utility na rundę z 11,2. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 9. Średnio 15,6 killi na mecz, 48 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Nuke z 62 % winrate w 53 meczach. W 84 z 249 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (34 %), a w 100 poniżej 0,90. W 174 meczach ze szczegółami: 30x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 1,07. Najwięcej ELO traci masterpipe83 na Anubis (−219 ELO, winrate 43 %). Najlepiej idzie na w 2. meczu dnia (+311 ELO, winrate 57 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 57 % winrate, +311 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: ADR +5,8. Słabiej: Headshoty −2 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −188. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,74. Ostatnie 30 dni: 57 meczów, winrate 51 %, bilans ELO +32.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 9): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.