manu26100

Francja
Streamer

409 obserwujących 63 streamy w 30 dni Ø 1 widzów ostatnio na żywo 24.10.2026

606 meczów zarejestrowanych 79 meczów w 30 dni
ELO ▲ 149
1.117
Peak z 30 dni: 1.190
Ranking EU
#1.069.782
Francja #20.651 w Francja

Jak gra manu26100?

Rating 0,95 (z 460 meczów) K/R 0,69 ADR 74,6 z 606 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 39 %
0,95
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,35 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 51 %
Rozkład ratingu z 460 meczów
znakomity od 1,80 1 % mocny 1,30 do 1,79 15 % dobry 1,10 do 1,29 15 % normalny 0,90 do 1,09 20 % słaby 0,75 do 0,89 19 % bardzo słaby poniżej 0,75 30 %
lepszy niż większość na levelu 5 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (319 meczów).

Poziom 5

W porównaniu z 667 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

44 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie poniżej średniej (49 %).

Rundy z first killem 8 %−2 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 26 %
Wygrane entry duele 44 %−5 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 12 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

42 % wygranych 1v1 i tym samym nieco powyżej średniej (39 %).

Wygrane clutche 1v1 42 %+3 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 75 %
Wygrane clutche 1v2 20 %−1 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 44 %
Kille w clutchach na mecz 1,4−0,2 · Ø 1,6 lepszy niż 32 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

47 % headshotów i tym samym wyraźnie powyżej średniej (44 %).

Headshot rate 47 %+3 p.p. · Ø 44 % lepszy niż 70 %
Udział AWP w killach 12 %+1 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 61 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 lepszy niż 38 %
Kille z pistoletu na mecz 2,3
Kille nożem 3 w 606 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 11,3 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (12,9 %).

Rundy z 2K 11,3 %−1,6 p.p. · Ø 12,9 % lepszy niż 19 %
Rundy z 3K 3,7 %0,0 p.p. · Ø 3,7 % dokładnie średnia
MVP na mecz 2,0−0,2 · Ø 2,2 lepszy niż 40 %
4K i ace'y 40x 4K, 2 ace'y w 319 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,16 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,25).

Skuteczne utility 34 %−1 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 47 %
Obrażenia z utility na rundę 4,6+0,8 · Ø 3,8 lepszy niż 71 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,16−0,09 · Ø 0,25 lepszy niż 29 %
Rundy ze zgonem 74 %+1 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 44 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 5
▲ Lepiej niż wcześniej
Headshoty +4 p.p.
= Bez zmian
Winrate przy 49 %, ELO przy 1.117
▼ Gorzej niż wcześniej
K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −5,4

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,71
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,75. Ostatnie 3 miesiące: 0,66 (na początku 0,72). Nieco poniżej średniej (0,71).

Wzorce

Z ostatnich 606 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Nuke −322 ELO
81 meczów · 42 % winrate
Na Ancient −85 ELO
20 meczów · 40 % winrate
Między 12 a 18 −280 ELO, winrate 43 %
We wtorki −248 ELO, winrate 41 %

Najwięcej ELO traci manu26100 na Nuke: −322 ELO, 42 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. 500. zapisany mecz · Anubis
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 42 · Dust 2
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,14 · Dust 2
  4. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 606 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 2237
49 % lepszy niż 47 %
0,68 lepszy niż 37 %
75,2 lepszy niż 34 %
0,93 lepszy niż 32 %
44 % z 710 pojedynków lepszy niż 22 %
40 % z 96 sytuacji lepszy niż 59 %
Anubis118
58 % lepszy niż 74 %
0,69 lepszy niż 42 %
75,0 lepszy niż 32 %
0,98 lepszy niż 53 %
47 % z 359 pojedynków lepszy niż 39 %
36 % z 45 sytuacji lepszy niż 48 %
Nuke81
42 % lepszy niż 20 %
0,68 lepszy niż 31 %
74,5 lepszy niż 31 %
0,93 lepszy niż 30 %
46 % z 272 pojedynków lepszy niż 30 %
45 % z 31 sytuacji lepszy niż 70 %
Mirage79
51 % lepszy niż 58 %
0,72 lepszy niż 59 %
74,1 lepszy niż 33 %
0,98 lepszy niż 55 %
47 % z 193 pojedynków lepszy niż 36 %
39 % z 41 sytuacji dokładnie średnia
Cache45
47 % -
0,70 -
75,3 -
0,94-
47 % z 129 pojedynków -
33 % z 18 sytuacji -
Ancient20
40 % lepszy niż 17 %
0,68 lepszy niż 40 %
72,1 lepszy niż 19 %
0,87-
32 % z 50 pojedynków lepszy niż 1 %
43 % z 7 sytuacji lepszy niż 71 %
Inferno16
56 % lepszy niż 69 %
0,68 lepszy niż 42 %
69,1 lepszy niż 11 %
1,04-
39 % z 57 pojedynków lepszy niż 7 %
33 % z 6 sytuacji lepszy niż 42 %
Overpass9
11 % -
0,68 -
72,3 -
0,99-
100 % z 1 pojedynków -
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra manu26100

W 606 meczach manu26100 ma K/R 0,69 i ADR 74,6; rating z 460 meczów z ratingiem wynosi 0,95. Najwięcej do poprawy: Wygrane entry duele z 44 %. To lepiej niż tylko u 12 % graczy na levelu 5. Średnio 14,9 killi na mecz, 47 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 58 % winrate w 118 meczach. W 142 z 460 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (31 %), a w 225 poniżej 0,90. W 319 meczach ze szczegółami: 40x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: czerwiec 2026 z wynikiem 1,11. Najwięcej ELO traci manu26100 na Nuke (−322 ELO, winrate 42 %). Najlepiej idzie na na Anubis (+504 ELO, winrate 58 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 55 % winrate, +171 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +4 p.p.. Słabiej: K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −5,4. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Winrate przy 49 %, ELO przy 1.117. Ostatnie 30 dni: 79 meczów, winrate 52 %, bilans ELO +145.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 5): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.