manu26100
LIVE 409 obserwujących 63 streamy w 30 dni Ø 1 widzów ostatnio na żywo 24.10.2026
Jak gra manu26100?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (319 meczów).
W porównaniu z 667 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Średnia44 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie poniżej średniej (49 %).
Clutch
Średnia42 % wygranych 1v1 i tym samym nieco powyżej średniej (39 %).
Bronie i aim
Średnia47 % headshotów i tym samym wyraźnie powyżej średniej (44 %).
Impact
ŚredniaDokładnie 2 kille w 11,3 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (12,9 %).
Utility i zgony
Średnia0,16 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,25).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 5Sie do Paź 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,75. Ostatnie 3 miesiące: 0,66 (na początku 0,72). Nieco poniżej średniej (0,71).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 1,11. Ostatnie 3 miesiące: 0,92 (na początku 1,03). Wyraźnie poniżej średniej (0,98).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 81,1. Ostatnie 3 miesiące: 72,2 (na początku 77,6). Wyraźnie poniżej średniej (78,3).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 50 %. Ostatnie 3 miesiące: 49 % (na początku 45 %). Wyraźnie powyżej średniej (44 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 55 %. Ostatnie 3 miesiące bez zmian: 49 %. Wyraźnie poniżej średniej (52 %).
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 1.337. Ostatnie 3 miesiące: 1.117 (na początku 1.106).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 8 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 48 %.
Wzorce
Z ostatnich 606 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci manu26100 na Nuke: −322 ELO, 42 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- 500. zapisany mecz · Anubis
- Najwięcej killi w jednym meczu: 42 · Dust 2
- Najwyższy rating w jednym meczu: 2,14 · Dust 2
- Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Dust 2
Mapy w szczegółach
z ostatnich 606 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra manu26100
W 606 meczach manu26100 ma K/R 0,69 i ADR 74,6; rating z 460 meczów z ratingiem wynosi 0,95. Najwięcej do poprawy: Wygrane entry duele z 44 %. To lepiej niż tylko u 12 % graczy na levelu 5. Średnio 14,9 killi na mecz, 47 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 58 % winrate w 118 meczach. W 142 z 460 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (31 %), a w 225 poniżej 0,90. W 319 meczach ze szczegółami: 40x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: czerwiec 2026 z wynikiem 1,11. Najwięcej ELO traci manu26100 na Nuke (−322 ELO, winrate 42 %). Najlepiej idzie na na Anubis (+504 ELO, winrate 58 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 55 % winrate, +171 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +4 p.p.. Słabiej: K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −5,4. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Winrate przy 49 %, ELO przy 1.117. Ostatnie 30 dni: 79 meczów, winrate 52 %, bilans ELO +145.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 5): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.