maga031988
Jak gra maga031988?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (62 meczów).
W porównaniu z 866 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
ŚredniaPierwszy kill w 5 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (10 %).
Clutch
Mocna strona3,3 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,7).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 1,15 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,00).
Impact
Mocna stronaDokładnie 3 kille w 4,9 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (3,9 %).
Utility i zgony
Średnia0,62 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,26).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 6Sie do Paź 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,90. Ostatnie 3 miesiące: 0,80 (na początku 0,73). Wyraźnie powyżej średniej (0,72).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 1,24. Ostatnie 3 miesiące: 1,14 (na początku 1,00). Znacznie powyżej średniej (1,00).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 91,9. Ostatnie 3 miesiące: 84,8 (na początku 78,7). Wyraźnie powyżej średniej (79,3).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 51 %. Ostatnie 3 miesiące: 43 % (na początku 41 %). Nieco poniżej średniej (45 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 75 %. Ostatnie 3 miesiące: 50 % (na początku 52 %). Nieco poniżej średniej (52 %).
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 1.336. Ostatnie 3 miesiące: 1.241 (na początku 1.108).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 5 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 34 %.
Wzorce
Z ostatnich 133 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci maga031988 w 2. meczu dnia: −163 ELO, 41 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwyższy rating w jednym meczu: 1,70 · Ancient
- 100. zapisany mecz · Dust 2
- Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Inferno
- Najwięcej killi w jednym meczu: 54 · Ancient
Mapy w szczegółach
z ostatnich 133 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra maga031988
W 133 meczach maga031988 ma K/R 0,76 i ADR 81,5; rating z 81 meczów z ratingiem wynosi 1,11. Największa siła: Rundy ze zgonem tylko 66 %, tu mniej znaczy lepiej. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 6. Najwięcej do poprawy: Rundy z first killem z 5 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 6. Średnio 17,1 killi na mecz, 42 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Inferno z 67 % winrate w 15 meczach. W 42 z 81 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (52 %), a w 24 poniżej 0,90. W 62 meczach ze szczegółami: 6x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 1,24. Najwięcej ELO traci maga031988 w 2. meczu dnia (−163 ELO, winrate 41 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+273 ELO, winrate 56 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 56 % winrate, +33 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,07, Rating +0,14, ADR +6,1, Headshoty +2 p.p., ELO +133. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Winrate przy 50 %. Ostatnie 30 dni: 50 meczów, winrate 52 %, bilans ELO +151.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 6): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.