m1nkastreams

Dania
Streamer Player
523 meczów zarejestrowanych 82 meczów w 30 dni
ELO ▼ 163
1.531
Peak z 30 dni: 1.755
Ranking EU
#577.288
Dania #11.193 w Dania

Jak gra m1nkastreams?

Rating 0,98 (z 365 meczów) K/R 0,71 ADR 80,4 z 523 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 39 %
0,98
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,35 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 55 %
Rozkład ratingu z 365 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 15 % dobry 1,10 do 1,29 16 % normalny 0,90 do 1,09 22 % słaby 0,75 do 0,89 19 % bardzo słaby poniżej 0,75 25 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 8. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 8.
AWPerEntry
lepszy niż większość na levelu 8 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (214 meczów).

Poziom 8

W porównaniu z 1.213 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 14 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 14 %+4 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 92 %
Wygrane entry duele 50 %0 p.p. · Ø 50 % dokładnie średnia

Clutch

Słabość
Ostatni żywy w rundzie

12 % wygranych 1v2 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (21 %).

Wygrane clutche 1v1 35 %−3 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 34 %
Wygrane clutche 1v2 12 %−9 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 6 %
Kille w clutchach na mecz 1,2−0,5 · Ø 1,7 lepszy niż 14 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

34 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (47 %).

Headshot rate 34 %−13 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 2 %
Udział AWP w killach 32 %+21 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 97 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 lepszy niż 38 %
Kille z pistoletu na mecz 2,4
Kille z Zeusa1 w 523 meczach
Kille nożem 7 w 523 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 3,4 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (3,9 %).

Rundy z 2K 12,9 %−0,2 p.p. · Ø 13,1 % lepszy niż 43 %
Rundy z 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 27 %
MVP na mecz 2,1−0,1 · Ø 2,2 lepszy niż 35 %
4K i ace'y 28x 4K, 3 ace'y w 214 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

6,2 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (4,2).

Skuteczne utility 38 %+2 p.p. · Ø 36 % lepszy niż 73 %
Obrażenia z utility na rundę 6,2+2,0 · Ø 4,2 lepszy niż 89 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,24−0,03 · Ø 0,27 lepszy niż 44 %
Rundy ze zgonem 73 %0 p.p. · Ø 73 % dokładnie średnia

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8
▲ Lepiej niż wcześniej
Nic wyraźnego
= Bez zmian
K/R przy 0,69, ADR przy 79,6, Headshoty przy 33 %, Winrate przy 48 %
▼ Gorzej niż wcześniej
Rating −0,07, ELO −234

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,69
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,75. Ostatnie 3 miesiące: 0,69 (na początku 0,71). Nieco poniżej średniej (0,72).

Wzorce

Z ostatnich 523 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −222 ELO
109 meczów · 43 % winrate
Na Anubis −178 ELO
79 meczów · 48 % winrate
Między 6 a 12 −262 ELO, winrate 36 %
W poniedziałki −389 ELO, winrate 42 %

Najwięcej ELO traci m1nkastreams na Dust 2: −222 ELO, 43 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,13 · Inferno
  2. 500. zapisany mecz · Dust 2
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 10 wygranych z rzędu · Nuke
  4. Najwięcej killi w jednym meczu: 43 · Inferno

Mapy w szczegółach

z ostatnich 523 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage127
55 % lepszy niż 68 %
0,71 lepszy niż 42 %
79,7 lepszy niż 51 %
0,98 lepszy niż 40 %
49 % z 486 pojedynków lepszy niż 41 %
36 % z 56 sytuacji lepszy niż 44 %
Dust 2109
43 % lepszy niż 25 %
0,72 lepszy niż 48 %
82,3 lepszy niż 64 %
0,99 lepszy niż 43 %
52 % z 408 pojedynków lepszy niż 60 %
47 % z 45 sytuacji lepszy niż 73 %
Anubis79
48 % lepszy niż 45 %
0,65 lepszy niż 16 %
78,6 lepszy niż 42 %
0,91 lepszy niż 17 %
45 % z 356 pojedynków lepszy niż 20 %
31 % z 26 sytuacji lepszy niż 33 %
Ancient73
47 % lepszy niż 43 %
0,70 lepszy niż 31 %
78,1 lepszy niż 33 %
0,97 lepszy niż 37 %
50 % z 349 pojedynków lepszy niż 46 %
49 % z 35 sytuacji lepszy niż 75 %
Inferno69
52 % dokładnie średnia
0,73 lepszy niż 59 %
83,2 lepszy niż 69 %
1,05 lepszy niż 66 %
56 % z 300 pojedynków lepszy niż 75 %
30 % z 27 sytuacji lepszy niż 31 %
Nuke56
48 % lepszy niż 34 %
0,74 lepszy niż 44 %
79,6 lepszy niż 39 %
1,02 lepszy niż 41 %
50 % z 199 pojedynków lepszy niż 38 %
41 % z 17 sytuacji lepszy niż 55 %
Overpass7
43 % -
0,73 -
85,0 -
1,17-
57 % z 35 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra m1nkastreams

W 523 meczach m1nkastreams ma K/R 0,71 i ADR 80,4; rating z 365 meczów z ratingiem wynosi 0,98. Największa siła: Rundy z first killem z 14 %. To lepszy wynik niż u 92 % graczy na poziomie 8. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 34 %. To lepiej niż tylko u 2 % graczy na levelu 8. Średnio 15,4 killi na mecz, 34 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Mirage z 55 % winrate w 127 meczach. W 120 z 365 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (33 %), a w 163 poniżej 0,90. W 214 meczach ze szczegółami: 28x 4K i 3 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,03. Najwięcej ELO traci m1nkastreams na Dust 2 (−222 ELO, winrate 43 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+583 ELO, winrate 55 %). Słabiej: Rating −0,07, ELO −234. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,69, ADR przy 79,6, Headshoty przy 33 %, Winrate przy 48 %. Ostatnie 30 dni: 82 meczów, winrate 45 %, bilans ELO −194.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.