liqifytv

USA
Streamer Player

765 obserwujących 6 streamów w 30 dni Ø 1 widzów ostatnio na żywo 21.10.2026

286 meczów zarejestrowanych 48 meczów w 30 dni
ELO ▲ 136
2.027
Peak z 30 dni: 2.076
Ranking NA ▼ 299 miejsc
#7.243
USA #4.502 w USA
30 dni · wcześniej #6.944 · najlepszy #5.848

Jak gra liqifytv?

Rating 1,12 (z 122 meczów) K/R 0,79 ADR 87,5 z 286 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 84 %
1,12
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,35 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 75 %
Rozkład ratingu z 122 meczów
znakomity od 1,80 5 % mocny 1,30 do 1,79 21 % dobry 1,10 do 1,29 22 % normalny 0,90 do 1,09 26 % słaby 0,75 do 0,89 13 % bardzo słaby poniżej 0,75 12 %
Typ gracza
Często sam wygrywa rundy
Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO.
ClutcherHeadshoty
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (94 meczów).

2.001-2.249 ELO

W porównaniu z 1.836 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 9 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 9 %−1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 31 %
Wygrane entry duele 50 %−1 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 41 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

36 % wygranych 1v2 i tym samym znacznie powyżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 35 %−4 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 34 %
Wygrane clutche 1v2 36 %+14 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 99 %
Kille w clutchach na mecz 2,4+0,7 · Ø 1,7 lepszy niż 95 %

Bronie i aim

Mocna strona
Skąd się biorą kille?

K/D 1,18 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,03).

Headshot rate 54 %+5 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 77 %
Udział AWP w killach 14 %+2 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 69 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 lepszy niż 90 %
Kille z pistoletu na mecz 3,1

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 4,9 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (4,1 %).

Rundy z 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % lepszy niż 70 %
Rundy z 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % lepszy niż 81 %
MVP na mecz 2,4+0,1 · Ø 2,3 lepszy niż 62 %
4K i ace'y 19x 4K, 4 ace'y w 94 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 67 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 29 %−6 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 14 %
Obrażenia z utility na rundę 4,0−0,2 · Ø 4,2 lepszy niż 47 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,45+0,16 · Ø 0,29 lepszy niż 86 %
Rundy ze zgonem 67 %−5 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 93 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
ELO +223
= Bez zmian
Headshoty przy 53 %, Winrate przy 48 %
▼ Gorzej niż wcześniej
K/R −0,04, ADR −7,3

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Mar do Maj 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,84
MarKwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 0,87. Ostatnie 3 miesiące: 0,77 (na początku 0,81). Nieco powyżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 286 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −168 ELO
80 meczów · 46 % winrate
W 3. meczu dnia −161 ELO
44 meczów · 45 % winrate
Między 12 a 18 −155 ELO, winrate 43 %
W poniedziałki −67 ELO, winrate 43 %

Najwięcej ELO traci liqifytv na Mirage: −168 ELO, 46 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. 250. zapisany mecz · Ancient
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 36 · Mirage
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,09 · Nuke
  4. Osiągnięto Level 10 · Inferno
  5. Najdłuższa seria zwycięstw: 9 wygranych z rzędu · Overpass

Mapy w szczegółach

z ostatnich 286 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage80
46 % lepszy niż 30 %
0,82 lepszy niż 83 %
87,7 lepszy niż 81 %
1,17 lepszy niż 88 %
52 % z 151 pojedynków lepszy niż 56 %
38 % z 40 sytuacji dokładnie średnia
Dust 258
50 % lepszy niż 44 %
0,72 lepszy niż 41 %
82,8 lepszy niż 63 %
0,97 lepszy niż 29 %
44 % z 84 pojedynków lepszy niż 16 %
17 % z 12 sytuacji lepszy niż 8 %
Ancient43
56 % lepszy niż 63 %
0,81 lepszy niż 81 %
88,8 lepszy niż 84 %
1,13-
52 % z 48 pojedynków lepszy niż 54 %
50 % z 14 sytuacji lepszy niż 82 %
Anubis40
40 % lepszy niż 15 %
0,81 lepszy niż 83 %
88,2 lepszy niż 86 %
1,15 lepszy niż 86 %
49 % z 87 pojedynków lepszy niż 36 %
58 % z 12 sytuacji lepszy niż 92 %
Inferno26
54 % lepszy niż 50 %
0,78 lepszy niż 65 %
87,5 lepszy niż 72 %
1,16-
47 % z 43 pojedynków lepszy niż 20 %
33 % z 6 sytuacji lepszy niż 32 %
Nuke23
74 % lepszy niż 96 %
0,83 lepszy niż 79 %
92,5 lepszy niż 87 %
1,20-
61 % z 44 pojedynków lepszy niż 91 %
33 % z 3 sytuacji lepszy niż 33 %
Overpass10
40 % -
0,88 -
95,3 -
-
-
-
Cache6
50 % -
0,68 -
80,8 -
1,09-
23 % z 13 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra liqifytv

W 286 meczach liqifytv ma K/R 0,79 i ADR 87,5; rating z 122 meczów z ratingiem wynosi 1,12. Największa siła: Rundy ze zgonem tylko 67 %, tu mniej znaczy lepiej. To lepszy wynik niż u 93 % graczy na poziomie 10 · 2.001-2.249 ELO. Najwięcej do poprawy: Skuteczne utility z 29 %. To lepiej niż tylko u 14 % graczy na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 17,1 killi na mecz, 54 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Nuke z 74 % winrate w 23 meczach. W 59 z 122 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (48 %), a w 31 poniżej 0,90. W 94 meczach ze szczegółami: 19x 4K i 4 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,23. Najwięcej ELO traci liqifytv na Mirage (−168 ELO, winrate 46 %). Najlepiej idzie na na Nuke (+238 ELO, winrate 74 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 55 % winrate, +110 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: ELO +223. Słabiej: K/R −0,04, ADR −7,3. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Headshoty przy 53 %, Winrate przy 48 %. Ostatnie 30 dni: 48 meczów, winrate 52 %, bilans ELO +89.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.