kyb1krybika

Rosja
Streamer Player
137 meczów zarejestrowanych 16 meczów w 30 dni
ELO ▲ 16
2.168
Peak z 30 dni: 2.174
Ranking EU
#148.855
Rosja #39.775 w Rosja

Jak gra kyb1krybika?

Rating 0,91 (z 24 meczów) K/R 0,78 ADR 83,6 z 137 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 8 %
0,91
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,37 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 46 %
Rozkład ratingu z 24 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 21 % dobry 1,10 do 1,29 13 % normalny 0,90 do 1,09 13 % słaby 0,75 do 0,89 17 % bardzo słaby poniżej 0,75 38 %
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (24 meczów).

2.001-2.249 ELO

W porównaniu z 1.851 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

45 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie poniżej średniej (51 %).

Rundy z first killem 11 %+1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 61 %
Wygrane entry duele 45 %−6 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 9 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

27 % wygranych 1v2 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 42 %+4 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 70 %
Wygrane clutche 1v2 27 %+5 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 83 %
Kille w clutchach na mecz 1,3−0,4 · Ø 1,7 lepszy niż 18 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

46 % headshotów i tym samym wyraźnie poniżej średniej (49 %).

Headshot rate 46 %−3 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 32 %
Udział AWP w killach 11 %0 p.p. · Ø 11 % dokładnie średnia
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 lepszy niż 63 %
Kille z pistoletu na mecz 3,4
Kille nożem 2 w 137 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 9,3 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (13,3 %).

Rundy z 2K 9,3 %−4,0 p.p. · Ø 13,3 % lepszy niż 1 %
Rundy z 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % lepszy niż 72 %
MVP na mecz 2,4+0,1 · Ø 2,3 lepszy niż 62 %
4K i ace'y 5x 4K, 0 ace'ów w 24 meczach

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

24 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym znacznie poniżej średniej (35 %).

Skuteczne utility 24 %−11 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 2 %
Obrażenia z utility na rundę 2,6−1,6 · Ø 4,2 lepszy niż 12 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,10−0,18 · Ø 0,28 lepszy niż 5 %
Rundy ze zgonem 73 %+1 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 35 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Headshoty +8 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +162
= Bez zmian
Nic wyraźnego
▼ Gorzej niż wcześniej
K/R −0,14, ADR −13,7

Wrz do Paź 2026 w porównaniu do Kwi do Cze 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,67
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 0,81. Ostatnie 3 miesiące: 0,66 (na początku 0,80). Wyraźnie poniżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 137 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −70 ELO
30 meczów · 47 % winrate
Między 18 a 24 +1 ELO, winrate 47 %

Najwięcej ELO traci kyb1krybika na Dust 2: −70 ELO, 47 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,50 · Nuke
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 43 · Ancient
  3. 100. zapisany mecz · Nuke
  4. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Mirage
  5. Osiągnięto Level 10 · Ancient

Mapy w szczegółach

z ostatnich 137 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage33
55 % lepszy niż 64 %
0,81 lepszy niż 81 %
83,2 lepszy niż 64 %
0,95-
33 % z 18 pojedynków lepszy niż 1 %
50 % z 6 sytuacji lepszy niż 80 %
Dust 230
47 % lepszy niż 33 %
0,68 lepszy niż 22 %
79,4 lepszy niż 42 %
0,86-
44 % z 34 pojedynków lepszy niż 15 %
100 % z 1 sytuacji lepszy niż 99 %
Ancient26
62 % lepszy niż 84 %
0,79 lepszy niż 71 %
83,1 lepszy niż 58 %
0,96-
55 % z 44 pojedynków lepszy niż 70 %
20 % z 5 sytuacji lepszy niż 10 %
Anubis17
65 % lepszy niż 88 %
0,76 lepszy niż 62 %
80,0 lepszy niż 45 %
0,69-
33 % z 6 pojedynków lepszy niż 1 %
-
Nuke16
56 % lepszy niż 55 %
0,80 lepszy niż 65 %
88,1 lepszy niż 74 %
1,27-
53 % z 19 pojedynków dokładnie średnia
-
Inferno8
63 % -
0,86 -
93,1 -
0,44-
14 % z 7 pojedynków -
-
Overpass7
43 % -
0,86 -
94,3 -
-
-
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra kyb1krybika

W 137 meczach kyb1krybika ma K/R 0,78 i ADR 83,6; rating z 24 meczów z ratingiem wynosi 0,91. Najwięcej do poprawy: Skuteczne utility z 24 %. To lepiej niż tylko u 2 % graczy na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 17,1 killi na mecz, 46 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 65 % winrate w 17 meczach. W 8 z 24 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (33 %), a w 13 poniżej 0,90. W 24 meczach ze szczegółami: 5x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 0,94. Najwięcej ELO traci kyb1krybika na Dust 2 (−70 ELO, winrate 47 %). Najlepiej idzie na na Ancient (+186 ELO, winrate 62 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 62 % winrate, +107 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +8 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +162. Słabiej: K/R −0,14, ADR −13,7. Ostatnie 30 dni: 16 meczów, winrate 50 %, bilans ELO +162.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.