krazy2635
Jak gra krazy2635?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (19 meczów).
W porównaniu z 1.851 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Clutch
Bronie i aim
Średnia31 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (49 %).
Impact
Mocna strona3,2 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,3).
Utility i zgony
SłabośćŚmierć w 75 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELOSie 2026 w porównaniu do Kwi do Cze 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,97. Ostatnie 3 miesiące: 0,93 (na początku 0,88). Znacznie powyżej średniej (0,74).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 1,34.
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 96,9. Ostatnie 3 miesiące: 93,1 (na początku 89,1). Znacznie powyżej średniej (80,4).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: kwiecień 2026 z 41 %. Ostatnie 3 miesiące: 30 % (na początku 31 %). Znacznie poniżej średniej (49 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 61 %. Ostatnie 3 miesiące: 55 % (na początku 46 %). Znacznie powyżej średniej (49 %).
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 2.212. Ostatnie 3 miesiące: 2.169 (na początku 1.765).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 13 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 44 %.
Wzorce
Z ostatnich 175 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci krazy2635 w 2. meczu dnia: −227 ELO, 42 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwyższy rating w jednym meczu: 2,16 · Mirage
- Najwięcej killi w jednym meczu: 56 · Ancient
- Osiągnięto Level 10 · Mirage
- Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Cache
- 100. zapisany mecz · Mirage
Mapy w szczegółach
z ostatnich 175 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra krazy2635
W 175 meczach krazy2635 ma K/R 0,90 i ADR 90,8; rating z 48 meczów z ratingiem wynosi 1,30. Największa siła: Rating z 1,30. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 10 · 2.001-2.249 ELO. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 31 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 20,7 killi na mecz, 31 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 67 % winrate w 33 meczach. W 33 z 48 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (69 %), a w 10 poniżej 0,90. W 19 meczach ze szczegółami: 7x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,34. Najwięcej ELO traci krazy2635 w 2. meczu dnia (−227 ELO, winrate 42 %). Najlepiej idzie na na Ancient (+361 ELO, winrate 67 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 61 % winrate, +208 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,05, ADR +4,0, Winrate +9 p.p., ELO +404. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Headshoty przy 30 %.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.