Jak gra koehn1g?

Rating 0,78 (z 10 meczów) K/R 0,70 ADR 81,8 z 92 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
0,78
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,29 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 40 %
Rozkład ratingu z 10 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 0 % dobry 1,10 do 1,29 0 % normalny 0,90 do 1,09 40 % słaby 0,75 do 0,89 40 % bardzo słaby poniżej 0,75 20 %
Typ gracza
Rifler z krwi i kości
Rzadko gra z AWP.
Rifler
lepszy niż większość na levelu 8 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (7 meczów).

Poziom 8

W porównaniu z 1.213 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 9 % brak porównania
Wygrane entry duele 32 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 33 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 0 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 0,7 brak porównania

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,94 i tym samym nieco poniżej średniej (0,99).

Headshot rate 44 %−3 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 29 %
Udział AWP w killach 2 % brak porównania
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 lepszy niż 26 %
Kille z pistoletu na mecz 2,5

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

1,9 MVP na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (2,2).

Rundy z 2K 10,5 % brak porównania
Rundy z 3K 2,5 % brak porównania
MVP na mecz 1,9−0,3 · Ø 2,2 lepszy niż 15 %
4K i ace'y 1x 4K, 0 ace'ów w 7 meczach

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 75 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (73 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 37 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 3,7 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,35 brak porównania
Rundy ze zgonem 75 %+2 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 20 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8
Czy koehn1g robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 7 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 32 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,54
GruStyLutMarKwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: luty 2026 z 0,78.

Wzorce

Z ostatnich 92 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 3. meczu dnia −190 ELO
20 meczów · 35 % winrate
Na Dust 2 −97 ELO
27 meczów · 44 % winrate
Na Mirage −12 ELO
28 meczów · 50 % winrate

Najwięcej ELO traci koehn1g w 3. meczu dnia: −190 ELO, 35 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,08 · Cache
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 35 · Mirage
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 3 wygranych z rzędu · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 92 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage28
50 % dokładnie średnia
0,68 lepszy niż 27 %
78,2 lepszy niż 41 %
0,75-
44 % z 18 pojedynków lepszy niż 17 %
-
Dust 227
44 % lepszy niż 28 %
0,72 lepszy niż 48 %
83,8 lepszy niż 70 %
0,94-
75 % z 4 pojedynków lepszy niż 99 %
0 % z 1 sytuacji lepszy niż 1 %
Ancient13
31 % -
0,76 -
85,2 -
0,77-
11 % z 9 pojedynków -
0 % z 2 sytuacji -
Anubis11
73 % -
0,65 -
84,3 -
0,81-
39 % z 18 pojedynków -
100 % z 1 sytuacji -
Nuke6
67 % -
0,76 -
88,5 -
-
-
-
Cache3
67 % -
0,86 -
85,9 -
1,04-
38 % z 8 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra koehn1g

W 92 meczach koehn1g ma K/R 0,70 i ADR 81,8; rating z 10 meczów z ratingiem wynosi 0,78. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 75 %. To lepiej niż tylko u 20 % graczy na levelu 8. Średnio 15,8 killi na mecz, 44 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 73 % winrate w 11 meczach. W 0 z 10 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (0 %), a w 6 poniżej 0,90. W 7 meczach ze szczegółami: 1x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 0,74. Najwięcej ELO traci koehn1g w 3. meczu dnia (−190 ELO, winrate 35 %). Najlepiej idzie na w 1. meczu dnia (+75 ELO, winrate 59 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 59 % winrate, +75 ELO.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.