kobey_cs

USA
Streamer

164 obserwujących 7 streamów w 30 dni Ø 2 widzów ostatnio na żywo 24.10.2026

374 meczów zarejestrowanych 58 meczów w 30 dni
ELO ▼ 116
2.249
Peak z 30 dni: 2.365
Ranking NA ▼ 517 miejsc
#3.642
USA #1.969 w USA
30 dni · wcześniej #3.125 · najlepszy #2.885

Jak gra kobey_cs?

Rating 1,10 (z 273 meczów) K/R 0,80 ADR 85,8 z 374 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 78 %
1,10
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,37 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 72 %
Rozkład ratingu z 272 meczów
znakomity od 1,80 4 % mocny 1,30 do 1,79 23 % dobry 1,10 do 1,29 19 % normalny 0,90 do 1,09 26 % słaby 0,75 do 0,89 14 % bardzo słaby poniżej 0,75 15 %
Typ gracza
Często sam wygrywa rundy
Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO.
ClutcherMulti-killeEntry
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (159 meczów).

2.001-2.249 ELO

W porównaniu z 1.851 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 14 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 14 %+4 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 91 %
Wygrane entry duele 54 %+3 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 74 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

50 % wygranych 1v1 i tym samym znacznie powyżej średniej (38 %).

Wygrane clutche 1v1 50 %+12 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 95 %
Wygrane clutche 1v2 31 %+9 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 94 %
Kille w clutchach na mecz 1,8+0,1 · Ø 1,7 lepszy niż 67 %

Bronie i aim

Mocna strona
Skąd się biorą kille?

57 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (49 %).

Headshot rate 57 %+8 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 91 %
Udział AWP w killach 10 %−1 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 55 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 lepszy niż 80 %
Kille z pistoletu na mecz 3,0 z ostatnich 373
Kille nożem 9 w 373 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,6 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,3).

Rundy z 2K 13,6 %+0,3 p.p. · Ø 13,3 % lepszy niż 54 %
Rundy z 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % lepszy niż 56 %
MVP na mecz 2,6+0,3 · Ø 2,3 lepszy niż 80 %
4K i ace'y 41x 4K, 4 ace'y w 159 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,19 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,28).

Skuteczne utility 35 %0 p.p. · Ø 35 % dokładnie średnia
Obrażenia z utility na rundę 3,5−0,7 · Ø 4,2 lepszy niż 32 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,19−0,09 · Ø 0,28 lepszy niż 26 %
Rundy ze zgonem 72 %0 p.p. · Ø 72 % dokładnie średnia

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
ELO +111
= Bez zmian
ADR przy 83,8, Headshoty przy 58 %, Winrate przy 48 %
▼ Gorzej niż wcześniej
K/R −0,05, Rating −0,06

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,71
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 0,86. Ostatnie 3 miesiące: 0,77 (na początku 0,82). Nieco powyżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 373 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 1. meczu dnia −462 ELO
106 meczów · 37 % winrate
Na Mirage −100 ELO
68 meczów · 41 % winrate
W piątki −331 ELO, winrate 30 %

Najwięcej ELO traci kobey_cs w 1. meczu dnia: −462 ELO, 37 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Vertigo
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,43 · Ancient
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 47 · Nuke

Mapy w szczegółach

z ostatnich 373 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 277
51 % lepszy niż 48 %
0,82 lepszy niż 82 %
87,1 lepszy niż 79 %
1,12 lepszy niż 77 %
56 % z 335 pojedynków lepszy niż 76 %
43 % z 28 sytuacji lepszy niż 66 %
Anubis72
53 % dokładnie średnia
0,80 lepszy niż 81 %
83,1 lepszy niż 63 %
1,12 lepszy niż 80 %
52 % z 292 pojedynków lepszy niż 55 %
33 % z 36 sytuacji lepszy niż 39 %
Mirage68
41 % lepszy niż 15 %
0,79 lepszy niż 74 %
85,6 lepszy niż 76 %
1,09 lepszy niż 71 %
53 % z 254 pojedynków lepszy niż 64 %
24 % z 17 sytuacji lepszy niż 15 %
Ancient58
53 % lepszy niż 54 %
0,79 lepszy niż 71 %
85,9 lepszy niż 72 %
1,07 lepszy niż 65 %
45 % z 280 pojedynków lepszy niż 16 %
50 % z 24 sytuacji lepszy niż 79 %
Nuke32
47 % lepszy niż 26 %
0,87 lepszy niż 85 %
90,8 lepszy niż 84 %
1,14 lepszy niż 70 %
48 % z 111 pojedynków lepszy niż 26 %
44 % z 36 sytuacji lepszy niż 62 %
Inferno31
35 % lepszy niż 7 %
0,69 lepszy niż 31 %
77,3 lepszy niż 35 %
1,00 lepszy niż 38 %
48 % z 77 pojedynków lepszy niż 26 %
50 % z 10 sytuacji lepszy niż 79 %
Cache30
47 % -
0,87 -
95,4 -
1,19-
54 % z 127 pojedynków -
33 % z 9 sytuacji -
Overpass4
50 % -
0,66 -
69,2 -
1,16-
75 % z 4 pojedynków -
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra kobey_cs

W 374 meczach kobey_cs ma K/R 0,80 i ADR 85,8; rating z 273 meczów z ratingiem wynosi 1,10. Największa siła: Wygrane clutche 1v1 z 50 %. To lepszy wynik niż u 95 % graczy na poziomie 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 17,6 killi na mecz, 57 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 53 % winrate w 58 meczach. W 125 z 272 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (46 %), a w 77 poniżej 0,90. W 159 meczach ze szczegółami: 41x 4K i 4 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: czerwiec 2026 z wynikiem 1,15. Najwięcej ELO traci kobey_cs w 1. meczu dnia (−462 ELO, winrate 37 %). Najlepiej idzie na w 2. meczu dnia (+317 ELO, winrate 56 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 56 % winrate, +317 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: ELO +111. Słabiej: K/R −0,05, Rating −0,06. Bez zmian w ostatnich miesiącach: ADR przy 83,8, Headshoty przy 58 %, Winrate przy 48 %. Ostatnie 30 dni: 58 meczów, winrate 47 %, bilans ELO −166.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.