ketsuu666

Francja
Streamer

2.161 obserwujących 2 streamy w 30 dni Ø 55 widzów ostatnio na żywo 08.10.2026

438 meczów zarejestrowanych
ELO
2.973
Najwyższe ELO w zapisanych meczach: 3.306
Ranking EU ▼ 1.166 miejsc
#9.199
Francja #195 w Francja
30 dni · wcześniej #8.033 · najlepszy #8.033

Jak gra ketsuu666?

Rating 1,09 (z 322 meczów) K/R 0,75 ADR 79,3 z 438 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 63 %
1,09
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,35 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 70 %
Rozkład ratingu z 322 meczów
znakomity od 1,80 3 % mocny 1,30 do 1,79 22 % dobry 1,10 do 1,29 21 % normalny 0,90 do 1,09 24 % słaby 0,75 do 0,89 16 % bardzo słaby poniżej 0,75 14 %
Typ gracza
Często sam wygrywa rundy
Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (121 meczów).

2.750-2.999 ELO

W porównaniu z 11.202 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

58 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (52 %).

Rundy z first killem 11 %0 p.p. · Ø 11 % dokładnie średnia
Wygrane entry duele 58 %+6 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 88 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

2,3 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,6).

Wygrane clutche 1v1 42 %+1 p.p. · Ø 41 % lepszy niż 67 %
Wygrane clutche 1v2 30 %+8 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 91 %
Kille w clutchach na mecz 2,3+0,7 · Ø 1,6 lepszy niż 94 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

50 % headshotów i tym samym nieco poniżej średniej (52 %).

Headshot rate 50 %−2 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 39 %
Udział AWP w killach 16 %+4 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 74 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 lepszy niż 51 %
Kille z pistoletu na mecz 2,8
Kille nożem 3 w 438 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 5,1 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (4,3 %).

Rundy z 2K 14,3 %+0,7 p.p. · Ø 13,6 % lepszy niż 64 %
Rundy z 3K 5,1 %+0,8 p.p. · Ø 4,3 % lepszy niż 79 %
MVP na mecz 2,5+0,1 · Ø 2,4 lepszy niż 61 %
4K i ace'y 22x 4K, 1 ace w 121 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,51 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,31).

Skuteczne utility 40 %+6 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 87 %
Obrażenia z utility na rundę 4,5+0,5 · Ø 4,0 lepszy niż 68 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,51+0,20 · Ø 0,31 lepszy niż 92 %
Rundy ze zgonem 70 %−1 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 59 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Rating +0,05, ADR +4,7
= Bez zmian
K/R przy 0,77, Headshoty przy 50 %, Winrate przy 52 %, ELO przy 2.948
▼ Gorzej niż wcześniej
Nic wyraźnego

Sie do Wrz 2026 w porównaniu do Cze do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,74
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,77. Ostatnie 3 miesiące: 0,77 (na początku 0,74). Tuż powyżej średniej (0,75).

Wzorce

Z ostatnich 438 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Anubis −253 ELO
105 meczów · 50 % winrate
Na Dust 2 −241 ELO
47 meczów · 43 % winrate
W czwartki −227 ELO, winrate 45 %

Najwięcej ELO traci ketsuu666 na Anubis: −253 ELO, 50 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 45 · Inferno
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 9 wygranych z rzędu · Cache
  3. 250. zapisany mecz · Anubis
  4. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,39 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 438 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Anubis105
50 % lepszy niż 36 %
0,76 lepszy niż 54 %
81,9 dokładnie średnia
1,09 lepszy niż 61 %
57 % z 369 pojedynków lepszy niż 74 %
33 % z 42 sytuacji lepszy niż 37 %
Nuke76
50 % lepszy niż 28 %
0,77 dokładnie średnia
83,0 lepszy niż 53 %
1,16 lepszy niż 73 %
59 % z 300 pojedynków lepszy niż 81 %
33 % z 30 sytuacji lepszy niż 35 %
Mirage75
47 % lepszy niż 24 %
0,72 lepszy niż 33 %
75,5 lepszy niż 19 %
1,03 lepszy niż 41 %
55 % z 201 pojedynków lepszy niż 67 %
36 % z 33 sytuacji lepszy niż 42 %
Ancient58
60 % lepszy niż 72 %
0,72 lepszy niż 33 %
76,0 lepszy niż 19 %
1,04 lepszy niż 46 %
55 % z 132 pojedynków lepszy niż 67 %
57 % z 30 sytuacji lepszy niż 90 %
Dust 247
43 % lepszy niż 15 %
0,73 lepszy niż 38 %
77,8 lepszy niż 29 %
1,03 lepszy niż 39 %
50 % z 155 pojedynków lepszy niż 37 %
41 % z 27 sytuacji lepszy niż 57 %
Inferno39
59 % lepszy niż 52 %
0,81 lepszy niż 62 %
80,4 lepszy niż 29 %
1,16 lepszy niż 61 %
51 % z 140 pojedynków lepszy niż 28 %
48 % z 21 sytuacji lepszy niż 68 %
Cache24
58 % lepszy niż 53 %
0,78 lepszy niż 47 %
83,7 lepszy niż 44 %
1,13 lepszy niż 55 %
60 % z 102 pojedynków lepszy niż 77 %
56 % z 9 sytuacji lepszy niż 84 %
Overpass11
55 % -
0,77 -
82,5 -
1,08-
100 % z 3 pojedynków -
-
Vertigo3
33 % -
0,91 -
96,1 -
1,15-
56 % z 9 pojedynków -
25 % z 4 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra ketsuu666

W 438 meczach ketsuu666 ma K/R 0,75 i ADR 79,3; rating z 322 meczów z ratingiem wynosi 1,09. Największa siła: Wygrane entry duele z 58 %. To lepszy wynik niż u 88 % graczy na poziomie 10 · 2.750-2.999 ELO. Średnio 16,7 killi na mecz, 50 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 60 % winrate w 58 meczach. W 149 z 322 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (46 %), a w 97 poniżej 0,90. W 121 meczach ze szczegółami: 22x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,12. Najwięcej ELO traci ketsuu666 na Anubis (−253 ELO, winrate 50 %). Najlepiej idzie na w 2. meczu dnia (+380 ELO, winrate 64 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 64 % winrate, +380 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Rating +0,05, ADR +4,7. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,77, Headshoty przy 50 %, Winrate przy 52 %, ELO przy 2.948.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.750-2.999 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.