kEmPpi00007

Curaçao
Streamer

105 obserwujących 5 streamów w 30 dni Ø 1 widzów ostatnio na żywo 29.09.2026

556 meczów zarejestrowanych 37 meczów w 30 dni
ELO ▲ 30
1.759
Peak z 30 dni: 1.952
Ranking EU
#387.394
Curaçao #152 w Curaçao

Jak gra kEmPpi00007?

Rating 1,07 (z 431 meczów) K/R 0,80 ADR 85,8 z 556 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 75 %
1,07
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,43 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 63 %
Rozkład ratingu z 431 meczów
znakomity od 1,80 7 % mocny 1,30 do 1,79 22 % dobry 1,10 do 1,29 13 % normalny 0,90 do 1,09 21 % słaby 0,75 do 0,89 13 % bardzo słaby poniżej 0,75 24 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 9. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 9. Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 9.
Multi-killeEntryHeadshoty
lepszy niż większość na levelu 9 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (341 meczów).

Poziom 9

W porównaniu z 1.549 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 14 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 14 %+4 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 91 %
Wygrane entry duele 55 %+5 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 84 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

31 % wygranych 1v2 i tym samym znacznie powyżej średniej (20 %).

Wygrane clutche 1v1 32 %−6 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 20 %
Wygrane clutche 1v2 31 %+11 p.p. · Ø 20 % lepszy niż 93 %
Kille w clutchach na mecz 1,3−0,3 · Ø 1,6 lepszy niż 21 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

57 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (48 %).

Headshot rate 57 %+9 p.p. · Ø 48 % lepszy niż 91 %
Udział AWP w killach 3 %−8 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 16 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 lepszy niż 55 %
Kille z pistoletu na mecz 3,0
Kille nożem 3 w 556 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 5,3 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (3,9 %).

Rundy z 2K 14,6 %+1,5 p.p. · Ø 13,1 % lepszy niż 81 %
Rundy z 3K 5,3 %+1,4 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 91 %
MVP na mecz 2,6+0,4 · Ø 2,2 lepszy niż 85 %
4K i ace'y 96x 4K, 14 ace'ów w 341 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 78 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 32 %−4 p.p. · Ø 36 % lepszy niż 28 %
Obrażenia z utility na rundę 4,3+0,1 · Ø 4,2 lepszy niż 57 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,29+0,01 · Ø 0,28 lepszy niż 57 %
Rundy ze zgonem 78 %+6 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 4 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 9
▲ Lepiej niż wcześniej
ELO +151
= Bez zmian
K/R przy 0,83, ADR przy 89,1, Winrate przy 48 %
▼ Gorzej niż wcześniej
Headshoty −3 p.p.

Sie do Wrz 2026 w porównaniu do Mar do Maj 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,83
MarKwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: marzec 2026 z 0,84. Ostatnie 3 miesiące: 0,83 (na początku 0,82). Znacznie powyżej średniej (0,72).

Wzorce

Z ostatnich 556 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Anubis −213 ELO
69 meczów · 42 % winrate
Na Dust 2 −187 ELO
59 meczów · 42 % winrate
Między 6 a 12 −503 ELO, winrate 38 %
We wtorki −247 ELO, winrate 39 %

Najwięcej ELO traci kEmPpi00007 na Anubis: −213 ELO, 42 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. 500. zapisany mecz · Ancient
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,57 · Ancient
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 12 wygranych z rzędu · Ancient
  4. Najwięcej killi w jednym meczu: 51 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 556 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage161
45 % lepszy niż 30 %
0,77 lepszy niż 69 %
83,8 lepszy niż 70 %
0,98 lepszy niż 38 %
51 % z 578 pojedynków dokładnie średnia
40 % z 45 sytuacji lepszy niż 56 %
Ancient128
52 % lepszy niż 54 %
0,86 lepszy niż 93 %
90,6 lepszy niż 90 %
1,20 lepszy niż 94 %
58 % z 553 pojedynków lepszy niż 87 %
29 % z 48 sytuacji lepszy niż 30 %
Anubis69
42 % lepszy niż 21 %
0,79 lepszy niż 80 %
86,0 lepszy niż 78 %
1,05 lepszy niż 61 %
51 % z 310 pojedynków dokładnie średnia
42 % z 36 sytuacji lepszy niż 62 %
Nuke61
49 % lepszy niż 29 %
0,76 dokładnie średnia
82,5 lepszy niż 49 %
1,01 lepszy niż 36 %
55 % z 314 pojedynków lepszy niż 61 %
41 % z 22 sytuacji lepszy niż 52 %
Dust 259
42 % lepszy niż 22 %
0,71 lepszy niż 40 %
76,7 lepszy niż 33 %
0,95 lepszy niż 25 %
42 % z 200 pojedynków lepszy niż 11 %
31 % z 29 sytuacji lepszy niż 32 %
Cache54
56 % -
0,86 -
91,8 -
1,20-
53 % z 317 pojedynków -
19 % z 21 sytuacji -
Inferno15
33 % lepszy niż 4 %
0,80 lepszy niż 75 %
85,0 lepszy niż 67 %
1,10-
56 % z 39 pojedynków lepszy niż 70 %
11 % z 9 sytuacji lepszy niż 4 %
Vertigo4
50 % -
0,66 -
75,3 -
1,07-
73 % z 11 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -
Train3
67 % -
0,74 -
73,4 -
-
-
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra kEmPpi00007

W 556 meczach kEmPpi00007 ma K/R 0,80 i ADR 85,8; rating z 431 meczów z ratingiem wynosi 1,07. Największa siła: Headshot rate z 57 %. To lepszy wynik niż u 91 % graczy na poziomie 9. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 78 %. To lepiej niż tylko u 4 % graczy na levelu 9. Średnio 17,4 killi na mecz, 57 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Cache z 56 % winrate w 54 meczach. W 181 z 431 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (42 %), a w 158 poniżej 0,90. W 341 meczach ze szczegółami: 96x 4K i 14 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 1,12. Najwięcej ELO traci kEmPpi00007 na Anubis (−213 ELO, winrate 42 %). Najlepiej idzie na na Cache (+143 ELO, winrate 56 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 56 % winrate, +116 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: ELO +151. Słabiej: Headshoty −3 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,83, ADR przy 89,1, Winrate przy 48 %. Ostatnie 30 dni: 37 meczów, winrate 51 %, bilans ELO +60.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 9): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.