kazik2409

Polska
Moderator Streamer Player Viewer

90 obserwujących 5 streamów w 30 dni Ø 1 widzów ostatnio na żywo 12.10.2026

304 meczów zarejestrowanych 86 meczów w 30 dni
ELO ▼ 66
2.562
Peak z 30 dni: 2.714
Ranking EU
#42.598
Polska #2.235 w Polska

Jak gra kazik2409?

Rating 1,11 (z 146 meczów) K/R 0,79 ADR 83,7 z 304 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 73 %
1,11
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,38 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 73 %
Rozkład ratingu z 146 meczów
znakomity od 1,80 3 % mocny 1,30 do 1,79 23 % dobry 1,10 do 1,29 23 % normalny 0,90 do 1,09 23 % słaby 0,75 do 0,89 13 % bardzo słaby poniżej 0,75 14 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO. Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO. Rzadko gra z AWP.
Multi-killeHeadshotyRifler
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (131 meczów).

2.500-2.749 ELO

W porównaniu z 2.483 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

55 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie powyżej średniej (52 %).

Rundy z first killem 11 %0 p.p. · Ø 11 % dokładnie średnia
Wygrane entry duele 55 %+3 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 74 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

1,5 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 38 %−1 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 45 %
Wygrane clutche 1v2 22 %+1 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 54 %
Kille w clutchach na mecz 1,5−0,2 · Ø 1,7 lepszy niż 38 %

Bronie i aim

Mocna strona
Skąd się biorą kille?

56 % headshotów i tym samym wyraźnie powyżej średniej (51 %).

Headshot rate 56 %+5 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 81 %
Udział AWP w killach 4 %−8 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 22 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 lepszy niż 77 %
Kille z pistoletu na mecz 2,8

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,6 MVP na mecz i tym samym wyraźnie powyżej średniej (2,4).

Rundy z 2K 14,5 %+1,1 p.p. · Ø 13,4 % lepszy niż 70 %
Rundy z 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 70 %
MVP na mecz 2,6+0,2 · Ø 2,4 lepszy niż 74 %
4K i ace'y 30x 4K, 6 ace'ów w 131 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

24 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym znacznie poniżej średniej (35 %).

Skuteczne utility 24 %−11 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 2 %
Obrażenia z utility na rundę 3,3−0,8 · Ø 4,1 lepszy niż 29 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,25−0,05 · Ø 0,30 lepszy niż 35 %
Rundy ze zgonem 69 %−3 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 76 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Rating +0,11, ADR +4,9
= Bez zmian
K/R przy 0,80, Headshoty przy 55 %, Winrate przy 52 %
▼ Gorzej niż wcześniej
ELO −53

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Kwi do Cze 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,83
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,83. Ostatnie 3 miesiące: 0,80 (na początku 0,78). Wyraźnie powyżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 304 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 1. meczu dnia −456 ELO
92 meczów · 41 % winrate
Na Anubis −230 ELO
52 meczów · 44 % winrate
W niedziele −161 ELO, winrate 38 %

Najwięcej ELO traci kazik2409 w 1. meczu dnia: −456 ELO, 41 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 44 · Anubis
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 3,17 · Anubis
  3. 250. zapisany mecz · Inferno
  4. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Ancient

Mapy w szczegółach

z ostatnich 304 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage76
51 % lepszy niż 44 %
0,79 lepszy niż 70 %
86,1 lepszy niż 72 %
1,10 lepszy niż 68 %
58 % z 174 pojedynków lepszy niż 83 %
17 % z 12 sytuacji lepszy niż 4 %
Ancient73
48 % lepszy niż 34 %
0,80 lepszy niż 70 %
84,8 lepszy niż 61 %
1,15 lepszy niż 80 %
56 % z 144 pojedynków lepszy niż 70 %
55 % z 20 sytuacji lepszy niż 86 %
Anubis52
44 % lepszy niż 22 %
0,81 lepszy niż 78 %
85,0 lepszy niż 69 %
1,09 lepszy niż 64 %
55 % z 93 pojedynków lepszy niż 66 %
10 % z 10 sytuacji lepszy niż 4 %
Nuke45
64 % lepszy niż 77 %
0,76 dokładnie średnia
79,5 lepszy niż 35 %
1,00 lepszy niż 30 %
44 % z 72 pojedynków lepszy niż 12 %
33 % z 15 sytuacji lepszy niż 33 %
Dust 232
53 % dokładnie średnia
0,75 dokładnie średnia
80,2 lepszy niż 44 %
1,09 lepszy niż 63 %
64 % z 75 pojedynków lepszy niż 96 %
30 % z 10 sytuacji lepszy niż 28 %
Cache15
40 % -
0,80 -
83,9 -
1,19-
47 % z 62 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -
Inferno11
55 % -
0,80 -
82,7 -
1,34-
64 % z 28 pojedynków -
100 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra kazik2409

W 304 meczach kazik2409 ma K/R 0,79 i ADR 83,7; rating z 146 meczów z ratingiem wynosi 1,11. Największa siła: Headshot rate z 56 %. To lepszy wynik niż u 81 % graczy na poziomie 10 · 2.500-2.749 ELO. Najwięcej do poprawy: Skuteczne utility z 24 %. To lepiej niż tylko u 2 % graczy na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO. Średnio 17,5 killi na mecz, 56 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Nuke z 64 % winrate w 45 meczach. W 72 z 146 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (49 %), a w 40 poniżej 0,90. W 131 meczach ze szczegółami: 30x 4K i 6 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,17. Najwięcej ELO traci kazik2409 w 1. meczu dnia (−456 ELO, winrate 41 %). Najlepiej idzie na na Nuke (+210 ELO, winrate 64 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 60 % winrate, +201 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Rating +0,11, ADR +4,9. Słabiej: ELO −53. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,80, Headshoty przy 55 %, Winrate przy 52 %. Ostatnie 30 dni: 86 meczów, winrate 48 %, bilans ELO −113.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.500-2.749 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.