katyshhyy

Rosja
Streamer
192 meczów zarejestrowanych 56 meczów w 30 dni
ELO ▼ 177
1.375
Peak z 30 dni: 1.552
Ranking EU
#733.697
Rosja #206.972 w Rosja

Jak gra katyshhyy?

Rating 0,83 (z 73 meczów) K/R 0,70 ADR 82,2 z 192 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 2 %
0,83
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,27 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 34 %
Rozkład ratingu z 74 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 5 % dobry 1,10 do 1,29 11 % normalny 0,90 do 1,09 18 % słaby 0,75 do 0,89 28 % bardzo słaby poniżej 0,75 38 %
Typ gracza
Rifler z krwi i kości
Rzadko gra z AWP.
Rifler
lepszy niż większość na levelu 7 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (56 meczów).

Poziom 7

W porównaniu z 1.118 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

43 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie poniżej średniej (49 %).

Rundy z first killem 10 %0 p.p. · Ø 10 % dokładnie średnia
Wygrane entry duele 43 %−6 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 6 %

Clutch

Słabość
Ostatni żywy w rundzie

0,7 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 20 %−18 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 1 %
Wygrane clutche 1v2 11 %−10 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 4 %
Kille w clutchach na mecz 0,7−1,0 · Ø 1,7 lepszy niż 1 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,85 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (0,98).

Headshot rate 45 %−2 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 43 %
Udział AWP w killach 1 %−10 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 7 %
K/D 0,85−0,13 · Ø 0,98 lepszy niż 5 %
Kille z pistoletu na mecz 2,1
Kille nożem 2 w 192 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 11,1 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (12,9 %).

Rundy z 2K 11,1 %−1,8 p.p. · Ø 12,9 % lepszy niż 9 %
Rundy z 3K 3,8 %0,0 p.p. · Ø 3,8 % dokładnie średnia
MVP na mecz 2,20,0 · Ø 2,2 dokładnie średnia
4K i ace'y 4x 4K, 1 ace w 56 meczach

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 82 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (73 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 30 %−6 p.p. · Ø 36 % lepszy niż 19 %
Obrażenia z utility na rundę 3,8−0,3 · Ø 4,1 lepszy niż 45 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,09−0,17 · Ø 0,26 lepszy niż 7 %
Rundy ze zgonem 82 %+9 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 1 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 7
▲ Lepiej niż wcześniej
Nic wyraźnego
= Bez zmian
Rating przy 0,84, ADR przy 79,7
▼ Gorzej niż wcześniej
K/R −0,05, Headshoty −3 p.p., Winrate −11 p.p., ELO −229

Paź 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,66
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 0,74. Ostatnie 3 miesiące: 0,66 (na początku 0,71). Nieco poniżej średniej (0,71).

Wzorce

Z ostatnich 192 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 2. meczu dnia −68 ELO
43 meczów · 44 % winrate
Między 12 a 18 +14 ELO, winrate 46 %
W niedziele −240 ELO, winrate 24 %

Najwięcej ELO traci katyshhyy w 2. meczu dnia: −68 ELO, 44 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,70 · Ancient
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Ancient
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 38 · Dust 2
  4. 100. zapisany mecz · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 192 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage73
51 % lepszy niż 54 %
0,69 lepszy niż 38 %
81,9 lepszy niż 69 %
0,78 lepszy niż 2 %
42 % z 156 pojedynków lepszy niż 12 %
25 % z 12 sytuacji lepszy niż 19 %
Dust 248
60 % lepszy niż 84 %
0,68 lepszy niż 31 %
79,6 lepszy niż 53 %
0,88 lepszy niż 12 %
37 % z 98 pojedynków lepszy niż 3 %
50 % z 12 sytuacji lepszy niż 81 %
Ancient27
48 % lepszy niż 43 %
0,72 dokładnie średnia
86,0 lepszy niż 81 %
0,90-
45 % z 82 pojedynków lepszy niż 21 %
0 % z 5 sytuacji lepszy niż 1 %
Anubis22
45 % lepszy niż 29 %
0,72 lepszy niż 54 %
85,7 lepszy niż 81 %
0,77-
48 % z 44 pojedynków lepszy niż 39 %
0 % z 4 sytuacji lepszy niż 1 %
Nuke10
50 % -
0,83 -
89,0 -
0,89-
38 % z 8 pojedynków -
0 % z 2 sytuacji -
Inferno5
20 % -
0,66 -
77,3 -
0,67-
62 % z 13 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -
Overpass5
20 % -
0,55 -
69,9 -
-
-
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra katyshhyy

W 192 meczach katyshhyy ma K/R 0,70 i ADR 82,2; rating z 73 meczów z ratingiem wynosi 0,83. Najwięcej do poprawy: Wygrane clutche 1v1 z 20 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 7. Średnio 15,4 killi na mecz, 45 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 60 % winrate w 48 meczach. W 12 z 74 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (16 %), a w 49 poniżej 0,90. W 56 meczach ze szczegółami: 4x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 0,84. Najwięcej ELO traci katyshhyy w 2. meczu dnia (−68 ELO, winrate 44 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+231 ELO, winrate 60 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 61 % winrate, +221 ELO. Słabiej: K/R −0,05, Headshoty −3 p.p., Winrate −11 p.p., ELO −229. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Rating przy 0,84, ADR przy 79,7. Ostatnie 30 dni: 56 meczów, winrate 43 %, bilans ELO −229.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 7): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.