kandalfwozofficial
Jak gra kandalfwozofficial?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (79 meczów).
W porównaniu z 1.213 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Średnia48 % wygranych entry dueli i tym samym nieco poniżej średniej (50 %).
Clutch
Słabość1,1 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,7).
Bronie i aim
Średnia37 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (47 %).
Impact
SłabośćDokładnie 3 kille w 3,1 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (3,9 %).
Utility i zgony
ŚredniaŚmierć w 76 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (73 %). Im mniej, tym lepiej.
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8Sie do Paź 2026 w porównaniu do Mar do Maj 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 0,87. Ostatnie 3 miesiące: 0,65 (na początku 0,78). Wyraźnie poniżej średniej (0,72).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 1,55.
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 92,4. Ostatnie 3 miesiące: 73,6 (na początku 85,0). Wyraźnie poniżej średniej (79,2).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: marzec 2026 z 41 %. Ostatnie 3 miesiące: 39 % (na początku 38 %). Znacznie poniżej średniej (47 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 80 %. Ostatnie 3 miesiące: 57 % (na początku 40 %). Znacznie powyżej średniej (48 %).
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 1.655. Ostatnie 3 miesiące: 1.568 (na początku 1.054).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 10 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 43 %.
Wzorce
Z ostatnich 237 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci kandalfwozofficial od 5. meczu w ciągu dnia: −143 ELO, 39 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwyższy rating w jednym meczu: 2,49 · Dust 2
- 100. zapisany mecz · Anubis
- Najdłuższa seria zwycięstw: 13 wygranych z rzędu · Dust 2
- Najwięcej killi w jednym meczu: 41 · Mirage
Mapy w szczegółach
z ostatnich 237 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra kandalfwozofficial
W 237 meczach kandalfwozofficial ma K/R 0,73 i ADR 80,4; rating z 127 meczów z ratingiem wynosi 0,95. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 37 %. To lepiej niż tylko u 6 % graczy na levelu 8. Średnio 15,9 killi na mecz, 37 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Nuke z 68 % winrate w 19 meczach. W 41 z 127 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (32 %), a w 66 poniżej 0,90. W 79 meczach ze szczegółami: 10x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: czerwiec 2026 z wynikiem 1,55. Najwięcej ELO traci kandalfwozofficial od 5. meczu w ciągu dnia (−143 ELO, winrate 39 %). Najlepiej idzie na w 4. meczu dnia (+226 ELO, winrate 61 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 61 % winrate, +226 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Winrate +17 p.p., ELO +514. Słabiej: K/R −0,13, ADR −11,4. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Headshoty przy 39 %. Ostatnie 30 dni: 13 meczów, winrate 46 %, bilans ELO −16.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.