kandalfwozofficial

Finlandia
Moderator Streamer Player Viewer
237 meczów zarejestrowanych 13 meczów w 30 dni
ELO ▼ 36
1.568
Peak z 30 dni: 1.655
Ranking EU
#540.391
Finlandia #11.609 w Finlandia

Jak gra kandalfwozofficial?

Rating 0,95 (z 127 meczów) K/R 0,73 ADR 80,4 z 237 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 24 %
0,95
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,43 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 48 %
Rozkład ratingu z 127 meczów
znakomity od 1,80 6 % mocny 1,30 do 1,79 11 % dobry 1,10 do 1,29 15 % normalny 0,90 do 1,09 16 % słaby 0,75 do 0,89 18 % bardzo słaby poniżej 0,75 34 %
Typ gracza
Rifler z krwi i kości
Rzadko gra z AWP.
Rifler
lepszy niż większość na levelu 8 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (79 meczów).

Poziom 8

W porównaniu z 1.213 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

48 % wygranych entry dueli i tym samym nieco poniżej średniej (50 %).

Rundy z first killem 9 %−1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 33 %
Wygrane entry duele 48 %−2 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 31 %

Clutch

Słabość
Ostatni żywy w rundzie

1,1 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 32 %−6 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 20 %
Wygrane clutche 1v2 20 %−1 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 41 %
Kille w clutchach na mecz 1,1−0,6 · Ø 1,7 lepszy niż 8 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

37 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (47 %).

Headshot rate 37 %−10 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 6 %
Udział AWP w killach 5 %−6 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 31 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 lepszy niż 34 %
Kille z pistoletu na mecz 2,3
Kille nożem 1 w 237 meczach

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 3,1 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (3,9 %).

Rundy z 2K 12,0 %−1,1 p.p. · Ø 13,1 % lepszy niż 21 %
Rundy z 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 16 %
MVP na mecz 2,3+0,1 · Ø 2,2 lepszy niż 59 %
4K i ace'y 10x 4K, 1 ace w 79 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 76 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (73 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 29 %−7 p.p. · Ø 36 % lepszy niż 14 %
Obrażenia z utility na rundę 3,9−0,3 · Ø 4,2 lepszy niż 45 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,32+0,05 · Ø 0,27 lepszy niż 65 %
Rundy ze zgonem 76 %+3 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 12 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8
▲ Lepiej niż wcześniej
Winrate +17 p.p., ELO +514
= Bez zmian
Headshoty przy 39 %
▼ Gorzej niż wcześniej
K/R −0,13, ADR −11,4

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Mar do Maj 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,58
MarKwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 0,87. Ostatnie 3 miesiące: 0,65 (na początku 0,78). Wyraźnie poniżej średniej (0,72).

Wzorce

Z ostatnich 237 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Od 5. meczu w ciągu dnia −143 ELO
41 meczów · 39 % winrate
W 3. meczu dnia −138 ELO
41 meczów · 44 % winrate
W środy −31 ELO, winrate 44 %

Najwięcej ELO traci kandalfwozofficial od 5. meczu w ciągu dnia: −143 ELO, 39 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,49 · Dust 2
  2. 100. zapisany mecz · Anubis
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 13 wygranych z rzędu · Dust 2
  4. Najwięcej killi w jednym meczu: 41 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 237 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage79
53 % lepszy niż 61 %
0,71 lepszy niż 42 %
78,4 lepszy niż 42 %
0,89 lepszy niż 13 %
47 % z 192 pojedynków lepszy niż 31 %
33 % z 21 sytuacji lepszy niż 36 %
Dust 241
41 % lepszy niż 20 %
0,72 lepszy niż 48 %
78,9 lepszy niż 46 %
0,98 lepszy niż 40 %
45 % z 77 pojedynków lepszy niż 23 %
0 % z 6 sytuacji lepszy niż 1 %
Inferno30
53 % lepszy niż 56 %
0,76 lepszy niż 72 %
85,8 lepszy niż 81 %
0,97 lepszy niż 38 %
49 % z 73 pojedynków lepszy niż 43 %
50 % z 4 sytuacji lepszy niż 77 %
Ancient29
52 % lepszy niż 59 %
0,75 lepszy niż 59 %
82,4 lepszy niż 59 %
1,03-
55 % z 44 pojedynków lepszy niż 75 %
57 % z 7 sytuacji lepszy niż 90 %
Anubis20
45 % lepszy niż 34 %
0,74 lepszy niż 60 %
84,7 lepszy niż 73 %
1,04-
53 % z 45 pojedynków lepszy niż 65 %
25 % z 4 sytuacji lepszy niż 18 %
Nuke19
68 % lepszy niż 89 %
0,73 lepszy niż 38 %
77,6 lepszy niż 29 %
1,05-
42 % z 36 pojedynków lepszy niż 9 %
40 % z 5 sytuacji lepszy niż 53 %
Cache11
36 % -
0,65 -
74,1 -
0,81-
44 % z 25 pojedynków -
44 % z 9 sytuacji -
Overpass6
17 % -
0,80 -
88,0 -
-
-
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra kandalfwozofficial

W 237 meczach kandalfwozofficial ma K/R 0,73 i ADR 80,4; rating z 127 meczów z ratingiem wynosi 0,95. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 37 %. To lepiej niż tylko u 6 % graczy na levelu 8. Średnio 15,9 killi na mecz, 37 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Nuke z 68 % winrate w 19 meczach. W 41 z 127 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (32 %), a w 66 poniżej 0,90. W 79 meczach ze szczegółami: 10x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: czerwiec 2026 z wynikiem 1,55. Najwięcej ELO traci kandalfwozofficial od 5. meczu w ciągu dnia (−143 ELO, winrate 39 %). Najlepiej idzie na w 4. meczu dnia (+226 ELO, winrate 61 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 61 % winrate, +226 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Winrate +17 p.p., ELO +514. Słabiej: K/R −0,13, ADR −11,4. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Headshoty przy 39 %. Ostatnie 30 dni: 13 meczów, winrate 46 %, bilans ELO −16.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.