k1dsff1

Rosja
Moderator Player Viewer

8 obserwujących 1 stream w 30 dni ostatnio na żywo 06.10.2026

74 meczów zarejestrowanych 10 meczów w 30 dni
ELO ▲ 130
742
Peak z 30 dni: 742
Ranking EU
#1.540.611
Rosja #435.833 w Rosja

Jak gra k1dsff1?

Rating 0,77 (z 34 meczów) K/R 0,49 ADR 54,6 z 74 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 11 %
0,77
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,32 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 32 %
Rozkład ratingu z 34 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 6 % dobry 1,10 do 1,29 6 % normalny 0,90 do 1,09 21 % słaby 0,75 do 0,89 18 % bardzo słaby poniżej 0,75 50 %
lepszy niż większość na levelu 2 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (30 meczów).

Poziom 2

W porównaniu z 581 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 6 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 6 %−4 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 12 %
Wygrane entry duele 49 %+1 p.p. · Ø 48 % lepszy niż 69 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

45 % wygranych 1v1 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (38 %).

Wygrane clutche 1v1 45 %+7 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 87 %
Wygrane clutche 1v2 16 %−3 p.p. · Ø 19 % lepszy niż 33 %
Kille w clutchach na mecz 1,4−0,1 · Ø 1,5 lepszy niż 42 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,69 i tym samym znacznie poniżej średniej (0,92).

Headshot rate 42 %+2 p.p. · Ø 40 % lepszy niż 67 %
Udział AWP w killach 20 %+10 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 80 %
K/D 0,69−0,23 · Ø 0,92 lepszy niż 5 %
Kille z pistoletu na mecz 1,6

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

1,1 MVP na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,9).

Rundy z 2K 9,7 %−2,4 p.p. · Ø 12,1 % lepszy niż 12 %
Rundy z 3K 1,8 %−1,7 p.p. · Ø 3,5 % lepszy niż 6 %
MVP na mecz 1,1−0,8 · Ø 1,9 lepszy niż 2 %
4K i ace'y 0x 4K, 0 ace'ów w 30 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

25 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym znacznie poniżej średniej (34 %).

Skuteczne utility 25 %−9 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 8 %
Obrażenia z utility na rundę 1,9−1,4 · Ø 3,3 lepszy niż 19 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,24+0,06 · Ø 0,18 lepszy niż 58 %
Rundy ze zgonem 71 %−3 p.p. · Ø 74 % lepszy niż 87 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 2
▲ Lepiej niż wcześniej
K/R +0,06, ADR +6,2, Winrate +15 p.p., ELO +80
= Bez zmian
Nic wyraźnego
▼ Gorzej niż wcześniej
Headshoty −5 p.p.

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Kwi do Cze 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,58
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,58. Ostatnie 3 miesiące: 0,53 (na początku 0,47). Znacznie poniżej średniej (0,68).

Wzorce

Z ostatnich 74 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −146 ELO
22 meczów · 27 % winrate
Między 12 a 18 −120 ELO, winrate 38 %

Najwięcej ELO traci k1dsff1 na Dust 2: −146 ELO, 27 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 27 · Dust 2
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,49 · Mirage
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 4 wygranych z rzędu · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 74 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage30
53 % lepszy niż 71 %
0,49 lepszy niż 3 %
55,1 lepszy niż 1 %
0,70-
32 % z 31 pojedynków lepszy niż 3 %
56 % z 9 sytuacji lepszy niż 91 %
Dust 222
27 % lepszy niż 3 %
0,50 lepszy niż 3 %
54,3 lepszy niż 2 %
0,92-
52 % z 25 pojedynków lepszy niż 76 %
50 % z 6 sytuacji lepszy niż 85 %
Anubis11
55 % -
0,47 -
54,0 -
0,72-
50 % z 22 pojedynków -
25 % z 4 sytuacji -
Ancient5
80 % -
0,60 -
68,0 -
1,04-
67 % z 3 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -
Nuke5
40 % -
0,31 -
41,3 -
0,49-
29 % z 7 pojedynków -
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra k1dsff1

W 74 meczach k1dsff1 ma K/R 0,49 i ADR 54,6; rating z 34 meczów z ratingiem wynosi 0,77. Największa siła: Wygrane clutche 1v1 z 45 %. To lepszy wynik niż u 87 % graczy na poziomie 2. Najwięcej do poprawy: Obrażenia na rundę (ADR) z 54,6. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 2. Średnio 10,2 killi na mecz, 42 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 55 % winrate w 11 meczach. W 4 z 34 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (12 %), a w 23 poniżej 0,90. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 0,90. Najwięcej ELO traci k1dsff1 na Dust 2 (−146 ELO, winrate 27 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+41 ELO, winrate 53 %). Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,06, ADR +6,2, Winrate +15 p.p., ELO +80. Słabiej: Headshoty −5 p.p.. Ostatnie 30 dni: 10 meczów, winrate 80 %, bilans ELO +153.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 2): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.