k0z57

Niemcy
Streamer

24 obserwujących 3 streamy w 30 dni Ø 7 widzów ostatnio na żywo 24.10.2026

246 meczów zarejestrowanych

Jak gra k0z57?

Rating 0,96 (z 117 meczów) K/R 0,70 ADR 77,7 z 246 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 30 %
0,96
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,31 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 56 %
Rozkład ratingu z 117 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 12 % dobry 1,10 do 1,29 15 % normalny 0,90 do 1,09 28 % słaby 0,75 do 0,89 16 % bardzo słaby poniżej 0,75 27 %
Typ gracza
Wchodzi pierwszy i otwiera rundę
Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 8. Rzadko gra z AWP.
EntryRifler
lepszy niż większość na levelu 8 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (3 meczów).

Poziom 8

W porównaniu z 1.213 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 16 % brak porównania
Wygrane entry duele 48 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 0 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 0 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 0,0 brak porównania

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

51 % headshotów i tym samym wyraźnie powyżej średniej (47 %).

Headshot rate 51 %+4 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 71 %
Udział AWP w killach 2 % brak porównania
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 lepszy niż 30 %
Kille z pistoletu na mecz 2,9
Kille nożem 11 w 246 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,2 MVP na mecz i tym samym dokładnie na poziomie średniej (2,2).

Rundy z 2K 11,6 % brak porównania
Rundy z 3K 5,8 % brak porównania
MVP na mecz 2,20,0 · Ø 2,2 dokładnie średnia
4K i ace'y 0x 4K, 0 ace'ów w 3 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 74 % rund i tym samym nieco powyżej średniej (73 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 29 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 5,6 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,17 brak porównania
Rundy ze zgonem 74 %+1 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 31 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8
Czy k0z57 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 5 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 241 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,70
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 0,72.

Wzorce

Z ostatnich 246 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −222 ELO
25 meczów · 36 % winrate
Na Inferno −154 ELO
38 meczów · 39 % winrate
Na Anubis −110 ELO
41 meczów · 44 % winrate

Najwięcej ELO traci k0z57 na Mirage: −222 ELO, 36 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,81 · Cache
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 39 · Dust 2
  3. Osiągnięto Level 10 · Ancient
  4. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Ancient
  5. 100. zapisany mecz · Cache

Mapy w szczegółach

z ostatnich 246 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 259
49 % lepszy niż 44 %
0,73 dokładnie średnia
82,3 lepszy niż 64 %
1,03 lepszy niż 57 %
58 % z 146 pojedynków lepszy niż 87 %
28 % z 18 sytuacji lepszy niż 21 %
Anubis41
44 % lepszy niż 30 %
0,67 lepszy niż 22 %
73,9 lepszy niż 19 %
0,85 lepszy niż 8 %
38 % z 128 pojedynków lepszy niż 4 %
33 % z 6 sytuacji lepszy niż 40 %
Inferno38
39 % lepszy niż 14 %
0,66 lepszy niż 23 %
74,2 lepszy niż 22 %
0,84 lepszy niż 6 %
47 % z 85 pojedynków lepszy niż 32 %
38 % z 8 sytuacji dokładnie średnia
Cache32
72 % -
0,70 -
76,5 -
1,04-
54 % z 80 pojedynków -
33 % z 9 sytuacji -
Ancient25
56 % lepszy niż 72 %
0,73 lepszy niż 48 %
79,2 lepszy niż 38 %
0,90-
46 % z 39 pojedynków lepszy niż 24 %
40 % z 5 sytuacji lepszy niż 56 %
Mirage25
36 % lepszy niż 8 %
0,68 lepszy niż 27 %
72,4 lepszy niż 16 %
0,93-
47 % z 57 pojedynków lepszy niż 31 %
20 % z 5 sytuacji lepszy niż 9 %
Overpass15
60 % -
0,77 -
84,1 -
1,15-
50 % z 46 pojedynków -
83 % z 6 sytuacji -
Nuke10
20 % -
0,73 -
82,0 -
1,24-
57 % z 21 pojedynków -
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra k0z57

W 246 meczach k0z57 ma K/R 0,70 i ADR 77,7; rating z 117 meczów z ratingiem wynosi 0,96. Średnio 15,2 killi na mecz, 51 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Cache z 72 % winrate w 32 meczach. W 33 z 117 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (28 %), a w 51 poniżej 0,90. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,01. Najwięcej ELO traci k0z57 na Mirage (−222 ELO, winrate 36 %). Najlepiej idzie na na Cache (+309 ELO, winrate 72 %).

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.