jvw_tv

Kanada
Streamer
305 meczów zarejestrowanych 55 meczów w 30 dni
ELO ▲ 43
2.246
Peak z 30 dni: 2.254
Ranking NA ▲ 1.087 miejsc
#3.669
Kanada #465 w Kanada
30 dni · wcześniej #4.756 · najlepszy #3.600

Jak gra jvw_tv?

Rating 1,04 (z 224 meczów) K/R 0,71 ADR 76,1 z 305 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 55 %
1,04
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,34 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 66 %
Rozkład ratingu z 224 meczów
znakomity od 1,80 3 % mocny 1,30 do 1,79 21 % dobry 1,10 do 1,29 21 % normalny 0,90 do 1,09 21 % słaby 0,75 do 0,89 14 % bardzo słaby poniżej 0,75 20 %
Typ gracza
Celuje w głowę
Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Rzadko gra z AWP.
HeadshotyRifler
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (215 meczów).

2.001-2.249 ELO

W porównaniu z 1.836 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 8 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 8 %−2 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 18 %
Wygrane entry duele 51 %0 p.p. · Ø 51 % dokładnie średnia

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

24 % wygranych 1v2 i tym samym tuż powyżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 37 %−2 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 43 %
Wygrane clutche 1v2 24 %+2 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 66 %
Kille w clutchach na mecz 1,70,0 · Ø 1,7 dokładnie średnia

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

56 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (49 %).

Headshot rate 56 %+7 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 85 %
Udział AWP w killach 4 %−8 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 24 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 lepszy niż 54 %
Kille z pistoletu na mecz 2,8 z ostatnich 304
Kille nożem 1 w 304 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,0 MVP na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (2,3).

Rundy z 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % lepszy niż 35 %
Rundy z 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % lepszy niż 38 %
MVP na mecz 2,0−0,3 · Ø 2,3 lepszy niż 16 %
4K i ace'y 35x 4K, 3 ace'y w 215 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 68 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 32 %−3 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 31 %
Obrażenia z utility na rundę 3,5−0,7 · Ø 4,2 lepszy niż 32 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,40+0,11 · Ø 0,29 lepszy niż 78 %
Rundy ze zgonem 68 %−4 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 87 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
K/R +0,05, Rating +0,39, ADR +5,8, Winrate +5 p.p.
= Bez zmian
Headshoty przy 57 %, ELO przy 2.246
▼ Gorzej niż wcześniej
Nic wyraźnego

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Kwi do Cze 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,73
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,73. Ostatnie 3 miesiące: 0,72 (na początku 0,67). Tuż poniżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 304 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Ancient −368 ELO
38 meczów · 32 % winrate
W 4. meczu dnia −166 ELO
36 meczów · 39 % winrate
W czwartki −312 ELO, winrate 37 %

Najwięcej ELO traci jvw_tv na Ancient: −368 ELO, 32 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 32 · Dust 2
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,28 · Dust 2
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 304 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage96
49 % lepszy niż 42 %
0,69 lepszy niż 27 %
73,8 lepszy niż 17 %
1,01 lepszy niż 45 %
51 % z 274 pojedynków dokładnie średnia
44 % z 54 sytuacji lepszy niż 69 %
Dust 271
51 % lepszy niż 48 %
0,73 lepszy niż 46 %
79,0 lepszy niż 40 %
1,12 lepszy niż 79 %
55 % z 181 pojedynków lepszy niż 70 %
33 % z 39 sytuacji lepszy niż 37 %
Anubis39
59 % lepszy niż 74 %
0,68 lepszy niż 23 %
73,6 lepszy niż 15 %
0,99 lepszy niż 37 %
47 % z 89 pojedynków lepszy niż 25 %
35 % z 17 sytuacji lepszy niż 42 %
Ancient38
32 % lepszy niż 3 %
0,72 lepszy niż 37 %
76,5 lepszy niż 25 %
1,03 dokładnie średnia
48 % z 94 pojedynków lepszy niż 32 %
33 % z 15 sytuacji lepszy niż 41 %
Cache27
52 % -
0,70 -
79,1 -
1,02-
51 % z 79 pojedynków -
18 % z 17 sytuacji -
Inferno21
43 % lepszy niż 20 %
0,69 lepszy niż 20 %
75,9 lepszy niż 19 %
0,93 lepszy niż 13 %
44 % z 64 pojedynków lepszy niż 10 %
20 % z 5 sytuacji lepszy niż 13 %
Nuke9
67 % -
0,78 -
78,2 -
1,11-
61 % z 23 pojedynków -
60 % z 5 sytuacji -
Overpass3
67 % -
0,71 -
77,7 -
-
-
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra jvw_tv

W 305 meczach jvw_tv ma K/R 0,71 i ADR 76,1; rating z 224 meczów z ratingiem wynosi 1,04. Największa siła: Rundy ze zgonem tylko 68 %, tu mniej znaczy lepiej. To lepszy wynik niż u 87 % graczy na poziomie 10 · 2.001-2.249 ELO. Najwięcej do poprawy: Rundy z first killem z 8 %. To lepiej niż tylko u 18 % graczy na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 15,1 killi na mecz, 56 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 59 % winrate w 39 meczach. W 100 z 224 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (45 %), a w 77 poniżej 0,90. W 215 meczach ze szczegółami: 35x 4K i 3 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,06. Najwięcej ELO traci jvw_tv na Ancient (−368 ELO, winrate 32 %). Najlepiej idzie na na Anubis (+142 ELO, winrate 59 %). Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,05, Rating +0,39, ADR +5,8, Winrate +5 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Headshoty przy 57 %, ELO przy 2.246. Ostatnie 30 dni: 55 meczów, winrate 49 %, bilans ELO +21.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.