Juhob1w0w

Finlandia
Streamer

19.332 obserwujących 21 streamów w 30 dni Ø 314 widzów ostatnio na żywo 22.10.2026

394 meczów zarejestrowanych 97 meczów w 30 dni
ELO ▼ 25
2.828
Peak z 30 dni: 2.928
Ranking EU
#15.866
Finlandia #388 w Finlandia

Jak gra Juhob1w0w?

Rating 0,96 (z 274 meczów) K/R 0,71 ADR 77,8 z 394 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 12 %
0,96
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,35 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 55 %
Rozkład ratingu z 274 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 15 % dobry 1,10 do 1,29 16 % normalny 0,90 do 1,09 22 % słaby 0,75 do 0,89 17 % bardzo słaby poniżej 0,75 28 %
Typ gracza
Wchodzi pierwszy i otwiera rundę
Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Rzadko gra z AWP.
EntryHeadshotyRifler
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (187 meczów).

2.750-2.999 ELO

W porównaniu z 11.202 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 13 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 13 %+2 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 82 %
Wygrane entry duele 49 %−3 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 23 %

Clutch

Słabość
Ostatni żywy w rundzie

0,9 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,6).

Wygrane clutche 1v1 32 %−9 p.p. · Ø 41 % lepszy niż 16 %
Wygrane clutche 1v2 25 %+3 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 71 %
Kille w clutchach na mecz 0,9−0,7 · Ø 1,6 lepszy niż 1 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,95 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (1,05).

Headshot rate 58 %+6 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 84 %
Udział AWP w killach 5 %−7 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 29 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 lepszy niż 12 %
Kille z pistoletu na mecz 3,2
Kille nożem 5 w 394 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 12,7 % rund i tym samym nieco poniżej średniej (13,6 %).

Rundy z 2K 12,7 %−0,9 p.p. · Ø 13,6 % lepszy niż 24 %
Rundy z 3K 4,2 %−0,1 p.p. · Ø 4,3 % lepszy niż 47 %
MVP na mecz 2,2−0,2 · Ø 2,4 lepszy niż 27 %
4K i ace'y 19x 4K, 1 ace w 187 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 75 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (71 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 36 %+2 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 63 %
Obrażenia z utility na rundę 3,7−0,3 · Ø 4,0 lepszy niż 43 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,25−0,06 · Ø 0,31 lepszy niż 33 %
Rundy ze zgonem 75 %+4 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 8 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Headshoty +3 p.p.
= Bez zmian
K/R przy 0,73, Rating przy 0,99, ADR przy 78,9, Winrate przy 56 %
▼ Gorzej niż wcześniej
ELO −455

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Kwi do Cze 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,75
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,75. Ostatnie 3 miesiące: 0,73 (na początku 0,72). Tuż poniżej średniej (0,75).

Wzorce

Z ostatnich 394 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 3. meczu dnia −307 ELO
80 meczów · 48 % winrate
Na Mirage −257 ELO
151 meczów · 54 % winrate
W piątki −87 ELO, winrate 50 %

Najwięcej ELO traci Juhob1w0w w 3. meczu dnia: −307 ELO, 48 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,86 · Cache
  2. 250. zapisany mecz · Cache
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 9 wygranych z rzędu · Mirage
  4. Najwięcej killi w jednym meczu: 40 · Overpass

Mapy w szczegółach

z ostatnich 394 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage151
54 % lepszy niż 53 %
0,72 lepszy niż 33 %
79,9 lepszy niż 39 %
0,98 lepszy niż 24 %
46 % z 599 pojedynków lepszy niż 17 %
26 % z 35 sytuacji lepszy niż 16 %
Dust 272
63 % lepszy niż 82 %
0,70 lepszy niż 25 %
79,5 lepszy niż 38 %
0,94 lepszy niż 13 %
53 % z 289 pojedynków lepszy niż 55 %
26 % z 19 sytuacji lepszy niż 18 %
Nuke60
53 % lepszy niż 39 %
0,71 lepszy niż 24 %
76,0 lepszy niż 19 %
0,98 lepszy niż 20 %
52 % z 219 pojedynków lepszy niż 45 %
36 % z 14 sytuacji lepszy niż 42 %
Ancient55
62 % lepszy niż 77 %
0,71 lepszy niż 28 %
74,9 lepszy niż 15 %
0,96 lepszy niż 20 %
47 % z 275 pojedynków lepszy niż 21 %
23 % z 13 sytuacji lepszy niż 15 %
Cache22
36 % lepszy niż 4 %
0,74 lepszy niż 32 %
74,7 lepszy niż 12 %
1,00 lepszy niż 20 %
43 % z 114 pojedynków lepszy niż 6 %
63 % z 8 sytuacji lepszy niż 90 %
Inferno21
57 % lepszy niż 47 %
0,70 lepszy niż 17 %
79,4 lepszy niż 26 %
0,96 lepszy niż 8 %
49 % z 99 pojedynków lepszy niż 20 %
75 % z 4 sytuacji lepszy niż 98 %
Anubis8
75 % -
0,46 -
51,2 -
0,61-
27 % z 41 pojedynków -
0 % z 2 sytuacji -
Overpass5
20 % -
0,92 -
94,6 -
-
-
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Juhob1w0w

W 394 meczach Juhob1w0w ma K/R 0,71 i ADR 77,8; rating z 274 meczów z ratingiem wynosi 0,96. Największa siła: Headshot rate z 58 %. To lepszy wynik niż u 84 % graczy na poziomie 10 · 2.750-2.999 ELO. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 75 %. To lepiej niż tylko u 8 % graczy na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Średnio 15,4 killi na mecz, 58 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 63 % winrate w 72 meczach. W 90 z 274 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (33 %), a w 123 poniżej 0,90. W 187 meczach ze szczegółami: 19x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: czerwiec 2026 z wynikiem 1,03. Najwięcej ELO traci Juhob1w0w w 3. meczu dnia (−307 ELO, winrate 48 %). Najlepiej idzie na na Ancient (+126 ELO, winrate 62 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 62 % winrate, +112 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +3 p.p.. Słabiej: ELO −455. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,73, Rating przy 0,99, ADR przy 78,9, Winrate przy 56 %. Ostatnie 30 dni: 97 meczów, winrate 57 %, bilans ELO −25.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.750-2.999 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.