ixsecrett

Wyspa Świętej Heleny
Streamer

340 obserwujących 25 streamów w 30 dni Ø 3 widzów ostatnio na żywo 21.10.2026

280 meczów zarejestrowanych 90 meczów w 30 dni
ELO ▲ 79
1.410
Peak z 30 dni: 1.559
Ranking EU
#697.043
Wyspa Świętej Heleny #1.032 w Wyspa Świętej Heleny

Jak gra ixsecrett?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 82,0 z 280 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 66 %
1,02
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,32 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 63 %
Rozkład ratingu z 280 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 17 % dobry 1,10 do 1,29 17 % normalny 0,90 do 1,09 27 % słaby 0,75 do 0,89 18 % bardzo słaby poniżej 0,75 19 %
lepszy niż większość na levelu 7 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (240 meczów).

Poziom 7

W porównaniu z 1.118 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 6 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 6 %−4 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 3 %
Wygrane entry duele 52 %+3 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 71 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

2,1 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 35 %−3 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 35 %
Wygrane clutche 1v2 19 %−2 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 36 %
Kille w clutchach na mecz 2,1+0,4 · Ø 1,7 lepszy niż 87 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

30 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (47 %).

Headshot rate 30 %−17 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 1 %
Udział AWP w killach 6 %−5 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 35 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 lepszy niż 75 %
Kille z pistoletu na mecz 2,1
Kille nożem 3 w 280 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 3,6 % rund i tym samym tuż poniżej średniej (3,8 %).

Rundy z 2K 12,7 %−0,2 p.p. · Ø 12,9 % lepszy niż 43 %
Rundy z 3K 3,6 %−0,2 p.p. · Ø 3,8 % lepszy niż 41 %
MVP na mecz 2,20,0 · Ø 2,2 dokładnie średnia
4K i ace'y 34x 4K, 1 ace w 240 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

6,7 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (4,1).

Skuteczne utility 35 %−1 p.p. · Ø 36 % lepszy niż 51 %
Obrażenia z utility na rundę 6,7+2,6 · Ø 4,1 lepszy niż 92 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,36+0,10 · Ø 0,26 lepszy niż 74 %
Rundy ze zgonem 69 %−4 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 90 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 7
▲ Lepiej niż wcześniej
Headshoty +2 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +330
= Bez zmian
Nic wyraźnego
▼ Gorzej niż wcześniej
K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −11,4

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Kwi do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,70
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: kwiecień 2026 z 0,81. Ostatnie 3 miesiące: 0,71 (na początku 0,80). Dokładnie na poziomie średniej (0,71).

Wzorce

Z ostatnich 280 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Anubis −49 ELO
27 meczów · 41 % winrate
Na Mirage −31 ELO
70 meczów · 47 % winrate
W niedziele −121 ELO, winrate 42 %

Najwięcej ELO traci ixsecrett na Anubis: −49 ELO, 41 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. 250. zapisany mecz · Mirage
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 42 · Dust 2
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,01 · Dust 2
  4. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 280 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 282
52 % lepszy niż 56 %
0,73 lepszy niż 57 %
81,5 lepszy niż 63 %
1,03 lepszy niż 64 %
55 % z 226 pojedynków lepszy niż 80 %
37 % z 70 sytuacji lepszy niż 46 %
Mirage70
47 % lepszy niż 39 %
0,73 lepszy niż 60 %
82,6 lepszy niż 72 %
1,02 lepszy niż 64 %
53 % z 200 pojedynków lepszy niż 69 %
33 % z 55 sytuacji lepszy niż 37 %
Ancient36
64 % lepszy niż 91 %
0,69 lepszy niż 31 %
77,9 lepszy niż 37 %
1,00 lepszy niż 55 %
48 % z 87 pojedynków lepszy niż 37 %
38 % z 26 sytuacji dokładnie średnia
Inferno34
56 % lepszy niż 68 %
0,71 dokładnie średnia
81,3 lepszy niż 63 %
1,02 lepszy niż 63 %
56 % z 90 pojedynków lepszy niż 78 %
36 % z 25 sytuacji lepszy niż 46 %
Anubis27
41 % lepszy niż 19 %
0,74 lepszy niż 64 %
84,2 lepszy niż 76 %
1,03 lepszy niż 62 %
53 % z 78 pojedynków lepszy niż 63 %
33 % z 15 sytuacji lepszy niż 36 %
Nuke21
52 % dokładnie średnia
0,70 lepszy niż 27 %
81,9 lepszy niż 57 %
0,98 lepszy niż 35 %
40 % z 53 pojedynków lepszy niż 6 %
38 % z 24 sytuacji dokładnie średnia
Cache8
13 % -
0,80 -
92,1 -
1,08-
65 % z 20 pojedynków -
0 % z 7 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra ixsecrett

W 280 meczach ixsecrett ma K/R 0,72, ADR 82,0 i rating 1,02. Największa siła: Obrażenia z utility na rundę z 6,7. To lepszy wynik niż u 92 % graczy na poziomie 7. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 30 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 7. Średnio 16,1 killi na mecz, 30 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 64 % winrate w 36 meczach. W 101 z 280 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (36 %), a w 104 poniżej 0,90. W 240 meczach ze szczegółami: 34x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,10. Najwięcej ELO traci ixsecrett na Anubis (−49 ELO, winrate 41 %). Najlepiej idzie na na Ancient (+270 ELO, winrate 64 %). Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +2 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +330. Słabiej: K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −11,4. Ostatnie 30 dni: 90 meczów, winrate 50 %, bilans ELO +58.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 7): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.