itssayrexx
LIVE 30 obserwujących 10 streamów w 30 dni Ø 2 widzów ostatnio na żywo 22.10.2026
Jak gra itssayrexx?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (187 meczów).
W porównaniu z 685 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Mocna stronaPierwszy kill w 14 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (10 %).
Clutch
Średnia1,8 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,6).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 1,07 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (0,96).
Impact
ŚredniaDokładnie 2 kille w 14,0 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (12,8 %).
Utility i zgony
Średnia1,3 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (3,9).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 4Sie do Paź 2026 w porównaniu do Mar do Maj 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: kwiecień 2026 z 0,78. Ostatnie 3 miesiące bez zmian: 0,74. Nieco powyżej średniej (0,70).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 1,09.
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 80,7. Ostatnie 3 miesiące: 76,3 (na początku 74,3). Tuż poniżej średniej (77,1).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 45 %. Ostatnie 3 miesiące: 43 % (na początku 40 %). Dokładnie na poziomie średniej (43 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: kwiecień 2026 z 51 %. Ostatnie 3 miesiące: 45 % (na początku 48 %). Wyraźnie poniżej średniej (50 %).
Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 1.203. Ostatnie 3 miesiące: 1.037 (na początku 1.011).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 15 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 52 %.
Wzorce
Z ostatnich 332 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci itssayrexx na Anubis: −180 ELO, 41 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- 250. zapisany mecz · Mirage
- Najwyższy rating w jednym meczu: 2,20 · Dust 2
- Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Anubis
- Najwięcej killi w jednym meczu: 35 · Dust 2
Mapy w szczegółach
z ostatnich 332 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra itssayrexx
W 332 meczach itssayrexx ma K/R 0,74 i ADR 75,6; rating z 187 meczów z ratingiem wynosi 1,06. Największa siła: Rundy z first killem z 14 %. To lepszy wynik niż u 95 % graczy na poziomie 4. Najwięcej do poprawy: Obrażenia z utility na rundę z 1,3. To lepiej niż tylko u 4 % graczy na levelu 4. Średnio 16,2 killi na mecz, 42 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Nuke z 61 % winrate w 18 meczach. W 84 z 187 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (45 %), a w 57 poniżej 0,90. W 187 meczach ze szczegółami: 35x 4K i 4 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,09. Najwięcej ELO traci itssayrexx na Anubis (−180 ELO, winrate 41 %). Najlepiej idzie na na Ancient (+266 ELO, winrate 54 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 55 % winrate, +193 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +3 p.p.. Słabiej: Winrate −3 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,74, ADR przy 76,3, ELO przy 1.037. Ostatnie 30 dni: 45 meczów, winrate 49 %, bilans ELO +127.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 4): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.