grossmester66

Rosja
Streamer
218 meczów zarejestrowanych 16 meczów w 30 dni
ELO ▲ 45
1.020
Peak z 30 dni: 1.050
Ranking EU
#1.222.604
Rosja #302.929 w Rosja

Jak gra grossmester66?

Rating 0,95 (z 63 meczów) K/R 0,67 ADR 73,8 z 218 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 51 %
0,95
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,38 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 52 %
Rozkład ratingu z 63 meczów
znakomity od 1,80 5 % mocny 1,30 do 1,79 13 % dobry 1,10 do 1,29 11 % normalny 0,90 do 1,09 24 % słaby 0,75 do 0,89 14 % bardzo słaby poniżej 0,75 33 %
lepszy niż większość na levelu 4 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (17 meczów).

Poziom 4

W porównaniu z 657 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 7 % brak porównania
Wygrane entry duele 49 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 55 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 0 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 1,4 brak porównania

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,89 i tym samym nieco poniżej średniej (0,94).

Headshot rate 44 %+1 p.p. · Ø 43 % lepszy niż 62 %
Udział AWP w killach 9 % brak porównania
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 lepszy niż 31 %
Kille z pistoletu na mecz 1,6
Kille nożem 3 w 218 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,0 MVP na mecz i tym samym nieco poniżej średniej (2,1).

Rundy z 2K 10,9 % brak porównania
Rundy z 3K 2,5 % brak porównania
MVP na mecz 2,0−0,1 · Ø 2,1 lepszy niż 49 %
4K i ace'y 1x 4K, 0 ace'ów w 17 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 75 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (73 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 36 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 1,4 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,03 brak porównania
Rundy ze zgonem 75 %+2 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 38 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 4
Czy grossmester66 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 17 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 201 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,61
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 0,70.

Wzorce

Z ostatnich 218 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 3. meczu dnia −392 ELO
35 meczów · 31 % winrate
Na Dust 2 −153 ELO
47 meczów · 43 % winrate
Między 18 a 24 −260 ELO, winrate 36 %
W piątki −264 ELO, winrate 31 %

Najwięcej ELO traci grossmester66 w 3. meczu dnia: −392 ELO, 31 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,89 · Mirage
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 41 · Mirage
  3. 100. zapisany mecz · Mirage
  4. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 218 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage72
53 % lepszy niż 66 %
0,65 lepszy niż 28 %
72,0 lepszy niż 24 %
0,96 dokładnie średnia
39 % z 71 pojedynków lepszy niż 8 %
53 % z 15 sytuacji lepszy niż 86 %
Dust 247
43 % lepszy niż 28 %
0,65 lepszy niż 28 %
71,4 lepszy niż 21 %
0,88-
56 % z 39 pojedynków lepszy niż 87 %
50 % z 10 sytuacji lepszy niż 84 %
Ancient34
50 % dokładnie średnia
0,74 lepszy niż 74 %
79,2 lepszy niż 64 %
1,00-
44 % z 27 pojedynków lepszy niż 28 %
0 % z 4 sytuacji lepszy niż 1 %
Anubis26
54 % lepszy niż 63 %
0,64 lepszy niż 26 %
74,3 lepszy niż 35 %
0,94-
60 % z 15 pojedynków lepszy niż 96 %
50 % z 2 sytuacji lepszy niż 81 %
Nuke23
48 % lepszy niż 42 %
0,68 lepszy niż 39 %
73,4 lepszy niż 33 %
0,91-
44 % z 27 pojedynków lepszy niż 26 %
67 % z 6 sytuacji lepszy niż 98 %
Inferno10
40 % -
0,68 -
74,3 -
1,06-
50 % z 4 pojedynków -
25 % z 4 sytuacji -
Cache3
67 % -
0,70 -
82,7 -
0,92-
20 % z 5 pojedynków -
-
Overpass3
33 % -
0,72 -
78,5 -
-
-
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra grossmester66

W 218 meczach grossmester66 ma K/R 0,67 i ADR 73,8; rating z 63 meczów z ratingiem wynosi 0,95. Średnio 14,4 killi na mecz, 44 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 54 % winrate w 26 meczach. W 18 z 63 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (29 %), a w 30 poniżej 0,90. W 17 meczach ze szczegółami: 1x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: czerwiec 2026 z wynikiem 1,05. Najwięcej ELO traci grossmester66 w 3. meczu dnia (−392 ELO, winrate 31 %). Najlepiej idzie na od 5. meczu w ciągu dnia (+428 ELO, winrate 64 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 64 % winrate, +428 ELO. Ostatnie 30 dni: 16 meczów, winrate 50 %, bilans ELO −34.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 4): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.