great_creators

Rosja
Player
90 meczów zarejestrowanych 49 meczów w 30 dni
ELO ▲ 35
962
Peak z 30 dni: 1.020
Ranking EU
#1.303.510
Rosja #369.040 w Rosja

Jak gra great_creators?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 74,0 z 90 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
dokładnie średnia
0,96
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,36 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 50 %
Rozkład ratingu z 90 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 19 % dobry 1,10 do 1,29 11 % normalny 0,90 do 1,09 18 % słaby 0,75 do 0,89 20 % bardzo słaby poniżej 0,75 30 %
lepszy niż większość na levelu 4 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 4

W porównaniu z 657 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 7 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (9 %).

Rundy z first killem 7 %−2 p.p. · Ø 9 % lepszy niż 17 %
Wygrane entry duele 49 %+1 p.p. · Ø 48 % lepszy niż 57 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

1,3 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,6).

Wygrane clutche 1v1 35 %−4 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 43 %
Wygrane clutche 1v2 24 %+3 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 69 %
Kille w clutchach na mecz 1,3−0,3 · Ø 1,6 lepszy niż 28 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

40 % headshotów i tym samym wyraźnie poniżej średniej (43 %).

Headshot rate 40 %−3 p.p. · Ø 43 % lepszy niż 39 %
Udział AWP w killach 14 %+3 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 70 %
K/D 0,940,00 · Ø 0,94 dokładnie średnia
Kille z pistoletu na mecz 1,9
Kille nożem 1 w 90 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 13,4 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (12,4 %).

Rundy z 2K 13,4 %+1,0 p.p. · Ø 12,4 % lepszy niż 76 %
Rundy z 3K 3,9 %+0,3 p.p. · Ø 3,6 % lepszy niż 69 %
MVP na mecz 2,2+0,1 · Ø 2,1 lepszy niż 72 %
4K i ace'y 11x 4K, 1 ace w 90 meczach

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

0,3 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (3,6).

Skuteczne utility 24 %−10 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 5 %
Obrażenia z utility na rundę 0,3−3,3 · Ø 3,6 lepszy niż 1 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,06−0,17 · Ø 0,23 lepszy niż 5 %
Rundy ze zgonem 76 %+3 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 28 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 4
Czy great_creators robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 90 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,69
WrzPaź

Wzorce

Z ostatnich 90 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −98 ELO
25 meczów · 40 % winrate
W 2. meczu dnia −73 ELO
26 meczów · 42 % winrate

Najwięcej ELO traci great_creators na Dust 2: −98 ELO, 40 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Dust 2
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,10 · Mirage
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 31 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 90 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage30
57 % lepszy niż 78 %
0,72 lepszy niż 65 %
76,6 lepszy niż 47 %
0,98 lepszy niż 60 %
46 % z 97 pojedynków lepszy niż 36 %
29 % z 14 sytuacji lepszy niż 28 %
Dust 225
40 % lepszy niż 21 %
0,70 lepszy niż 57 %
72,7 lepszy niż 26 %
0,99 lepszy niż 65 %
53 % z 75 pojedynków lepszy niż 75 %
29 % z 7 sytuacji lepszy niż 31 %
Nuke11
45 % -
0,75 -
76,0 -
0,97-
43 % z 30 pojedynków -
30 % z 10 sytuacji -
Ancient9
56 % -
0,70 -
70,0 -
0,93-
59 % z 34 pojedynków -
50 % z 4 sytuacji -
Anubis9
44 % -
0,65 -
71,9 -
0,85-
52 % z 29 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -
Inferno5
60 % -
0,79 -
76,6 -
1,05-
27 % z 11 pojedynków -
67 % z 3 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra great_creators

W 90 meczach great_creators ma K/R 0,71, ADR 74,0 i rating 0,96. Najwięcej do poprawy: Obrażenia z utility na rundę z 0,3. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 4. Średnio 14,7 killi na mecz, 40 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Mirage z 57 % winrate w 30 meczach. W 29 z 90 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (32 %), a w 45 poniżej 0,90. W 90 meczach ze szczegółami: 11x 4K i 1 ace. Najwięcej ELO traci great_creators na Dust 2 (−98 ELO, winrate 40 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+97 ELO, winrate 57 %). Ostatnie 30 dni: 49 meczów, winrate 49 %, bilans ELO +9.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 4): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.