frannnnncs

Argentyna
Streamer

40 obserwujących 18 streamów w 30 dni Ø 1 widzów ostatnio na żywo 20.10.2026

60 meczów zarejestrowanych
ELO ▼ 79
2.092
Peak z 30 dni: 2.171
Ranking SA ▼ 1.495 miejsc
#4.860
Argentyna #1.035 w Argentyna
30 dni · wcześniej #3.365 · najlepszy #3.365

Jak gra frannnnncs?

Rating 1,24 (z 27 meczów) K/R 0,81 ADR 86,1 z 60 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 96 %
1,24
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,38 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 85 %
Rozkład ratingu z 27 meczów
znakomity od 1,80 4 % mocny 1,30 do 1,79 44 % dobry 1,10 do 1,29 26 % normalny 0,90 do 1,09 11 % słaby 0,75 do 0,89 4 % bardzo słaby poniżej 0,75 11 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killeClutcherEntry
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (19 meczów).

2.001-2.249 ELO

W porównaniu z 1.851 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 13 % brak porównania
Wygrane entry duele 60 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 60 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 28 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 2,0 brak porównania

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,19 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,02).

Headshot rate 52 %+3 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 69 %
Udział AWP w killach 6 % brak porównania
K/D 1,19+0,17 · Ø 1,02 lepszy niż 91 %
Kille z pistoletu na mecz 3,4

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,5 MVP na mecz i tym samym wyraźnie powyżej średniej (2,3).

Rundy z 2K 19,1 % brak porównania
Rundy z 3K 4,7 % brak porównania
MVP na mecz 2,5+0,2 · Ø 2,3 lepszy niż 72 %
4K i ace'y 8x 4K, 1 ace w 19 meczach

Utility i zgony

Mocna strona
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 68 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 52 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 7,9 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,39 brak porównania
Rundy ze zgonem 68 %−4 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 88 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO
Czy frannnnncs robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 19 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 33 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,94
LutMarKwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,94.

Wzorce

Z ostatnich 60 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 1. meczu dnia −27 ELO
34 meczów · 53 % winrate
Między 0 a 6 −31 ELO, winrate 52 %

Najwięcej ELO traci frannnnncs w 1. meczu dnia: −27 ELO, 53 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,81 · Inferno
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 9 wygranych z rzędu · Ancient
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 41 · Inferno

Mapy w szczegółach

z ostatnich 60 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage18
50 % lepszy niż 44 %
0,69 lepszy niż 28 %
75,5 lepszy niż 25 %
1,08-
45 % z 40 pojedynków lepszy niż 18 %
29 % z 7 sytuacji lepszy niż 24 %
Dust 215
60 % lepszy niż 79 %
0,75 lepszy niż 55 %
82,0 lepszy niż 55 %
1,17-
62 % z 26 pojedynków lepszy niż 94 %
-
Nuke7
57 % -
0,92 -
94,2 -
1,39-
60 % z 20 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -
Ancient5
100 % -
1,04 -
111,1 -
1,32-
78 % z 9 pojedynków -
100 % z 1 sytuacji -
Anubis5
80 % -
0,88 -
88,3 -
1,34-
83 % z 6 pojedynków -
60 % z 5 sytuacji -
Inferno5
60 % -
0,85 -
92,3 -
1,24-
67 % z 12 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -
Vertigo3
67 % -
1,06 -
99,4 -
1,55-
60 % z 15 pojedynków -
100 % z 2 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra frannnnncs

W 60 meczach frannnnncs ma K/R 0,81 i ADR 86,1; rating z 27 meczów z ratingiem wynosi 1,24. Największa siła: Rating z 1,24. To lepszy wynik niż u 96 % graczy na poziomie 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 17,9 killi na mecz, 52 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 60 % winrate w 15 meczach. W 20 z 27 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (74 %), a w 4 poniżej 0,90. W 19 meczach ze szczegółami: 8x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,34. Najwięcej ELO traci frannnnncs w 1. meczu dnia (−27 ELO, winrate 53 %). Ostatnie 30 dni: 4 meczów, winrate 25 %, bilans ELO −60.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.