florinacho__

Rumunia
Moderator Streamer Player Viewer

535 obserwujących 34 streamy w 30 dni Ø 6 widzów ostatnio na żywo 24.10.2026

143 meczów zarejestrowanych

Jak gra florinacho__?

Rating 0,98 (z 50 meczów) K/R 0,65 ADR 76,9 z 143 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 81 %
0,98
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,39 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 54 %
Rozkład ratingu z 50 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 20 % dobry 1,10 do 1,29 8 % normalny 0,90 do 1,09 24 % słaby 0,75 do 0,89 20 % bardzo słaby poniżej 0,75 26 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 2. Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 2. Rzadko gra z AWP.
Multi-killeHeadshotyRifler
lepszy niż większość na levelu 2 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (17 meczów).

Poziom 2

W porównaniu z 581 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 9 % brak porównania
Wygrane entry duele 51 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 44 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 50 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 1,5 brak porównania

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

45 % headshotów i tym samym wyraźnie powyżej średniej (40 %).

Headshot rate 45 %+5 p.p. · Ø 40 % lepszy niż 81 %
Udział AWP w killach 0 % brak porównania
K/D 0,85−0,07 · Ø 0,92 lepszy niż 39 %
Kille z pistoletu na mecz 1,6
Kille nożem 5 w 143 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

1,9 MVP na mecz i tym samym dokładnie na poziomie średniej (1,9).

Rundy z 2K 11,4 % brak porównania
Rundy z 3K 5,4 % brak porównania
MVP na mecz 1,90,0 · Ø 1,9 dokładnie średnia
4K i ace'y 5x 4K, 0 ace'ów w 17 meczach

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 77 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (74 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 31 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 4,2 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,75 brak porównania
Rundy ze zgonem 77 %+3 p.p. · Ø 74 % lepszy niż 24 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 2
Czy florinacho__ robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 17 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 117 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,72
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,72.

Wzorce

Z ostatnich 143 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −225 ELO
34 meczów · 38 % winrate
Między 18 a 24 −521 ELO, winrate 42 %
W piątki −189 ELO, winrate 35 %

Najwięcej ELO traci florinacho__ na Mirage: −225 ELO, 38 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,86 · Ancient
  2. 100. zapisany mecz · Dust 2
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 36 · Cache
  4. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 143 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 243
60 % lepszy niż 90 %
0,69 lepszy niż 61 %
80,3 lepszy niż 80 %
1,00-
42 % z 64 pojedynków lepszy niż 23 %
33 % z 6 sytuacji lepszy niż 42 %
Mirage34
38 % lepszy niż 18 %
0,60 lepszy niż 25 %
72,0 lepszy niż 40 %
0,94-
50 % z 50 pojedynków lepszy niż 67 %
57 % z 7 sytuacji lepszy niż 92 %
Anubis19
26 % lepszy niż 3 %
0,52 lepszy niż 6 %
67,4 lepszy niż 19 %
0,76-
40 % z 25 pojedynków lepszy niż 17 %
0 % z 2 sytuacji lepszy niż 1 %
Inferno15
60 % lepszy niż 81 %
0,73 lepszy niż 77 %
87,8 lepszy niż 95 %
1,09-
48 % z 25 pojedynków dokładnie średnia
50 % z 2 sytuacji lepszy niż 80 %
Ancient14
64 % -
0,69 -
78,4 -
1,15-
56 % z 34 pojedynków -
33 % z 6 sytuacji -
Cache8
63 % -
0,76 -
82,9 -
1,06-
73 % z 11 pojedynków -
-
Nuke8
25 % -
0,63 -
74,4 -
0,89-
40 % z 10 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra florinacho__

W 143 meczach florinacho__ ma K/R 0,65 i ADR 76,9; rating z 50 meczów z ratingiem wynosi 0,98. Największa siła: Headshot rate z 45 %. To lepszy wynik niż u 81 % graczy na poziomie 2. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 77 %. To lepiej niż tylko u 24 % graczy na levelu 2. Średnio 14,1 killi na mecz, 45 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 64 % winrate w 14 meczach. W 15 z 50 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (30 %), a w 23 poniżej 0,90. W 17 meczach ze szczegółami: 5x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,05. Najwięcej ELO traci florinacho__ na Mirage (−225 ELO, winrate 38 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+165 ELO, winrate 60 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 57 % winrate, +52 ELO.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 2): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.