expens1ve1

Kazachstan
Streamer
191 meczów zarejestrowanych

Jak gra expens1ve1?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 75,0 z 191 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 42 %
0,96
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,34 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 54 %
Rozkład ratingu z 191 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 14 % dobry 1,10 do 1,29 14 % normalny 0,90 do 1,09 25 % słaby 0,75 do 0,89 18 % bardzo słaby poniżej 0,75 27 %
lepszy niż większość na levelu 6 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (102 meczów).

Poziom 6

W porównaniu z 911 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 8 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 8 %−2 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 25 %
Wygrane entry duele 49 %−1 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 50 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

14 % wygranych 1v2 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 42 %+3 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 72 %
Wygrane clutche 1v2 14 %−8 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 11 %
Kille w clutchach na mecz 1,5−0,2 · Ø 1,7 lepszy niż 41 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,94 i tym samym nieco poniżej średniej (1,00).

Headshot rate 44 %−1 p.p. · Ø 45 % lepszy niż 46 %
Udział AWP w killach 14 %+4 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 69 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 lepszy niż 38 %
Kille z pistoletu na mecz 3,1
Kille nożem 1 w 191 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,2 MVP na mecz i tym samym dokładnie na poziomie średniej (2,2).

Rundy z 2K 12,8 %−0,2 p.p. · Ø 13,0 % lepszy niż 51 %
Rundy z 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 52 %
MVP na mecz 2,20,0 · Ø 2,2 dokładnie średnia
4K i ace'y 18x 4K, 2 ace'y w 102 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 72 % rund i tym samym dokładnie na poziomie średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 36 %+1 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 58 %
Obrażenia z utility na rundę 3,9−0,2 · Ø 4,1 lepszy niż 48 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,22−0,04 · Ø 0,26 lepszy niż 44 %
Rundy ze zgonem 72 %0 p.p. · Ø 72 % dokładnie średnia

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 6
▲ Lepiej niż wcześniej
Rating +0,05, ADR +4,9, Winrate +7 p.p., ELO +178
= Bez zmian
K/R przy 0,69, Headshoty przy 44 %
▼ Gorzej niż wcześniej
Nic wyraźnego

Sie 2026 w porównaniu do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,69
MajCzeLipSieWrzPaź

Ostatnie 3 miesiące: 0,69 (na początku 0,67). Nieco poniżej średniej (0,72).

Wzorce

Z ostatnich 191 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 2. meczu dnia −225 ELO
33 meczów · 39 % winrate
Od 5. meczu w ciągu dnia −90 ELO
66 meczów · 44 % winrate
W czwartki −145 ELO, winrate 44 %

Najwięcej ELO traci expens1ve1 w 2. meczu dnia: −225 ELO, 39 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 10 wygranych z rzędu · Ancient
  2. 100. zapisany mecz · Nuke
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 33 · Ancient
  4. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,95 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 191 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage61
48 % lepszy niż 43 %
0,70 lepszy niż 45 %
77,5 lepszy niż 45 %
0,98 dokładnie średnia
47 % z 199 pojedynków lepszy niż 36 %
16 % z 31 sytuacji lepszy niż 5 %
Dust 256
54 % lepszy niż 64 %
0,67 lepszy niż 30 %
73,5 lepszy niż 24 %
0,97 lepszy niż 45 %
45 % z 203 pojedynków lepszy niż 24 %
42 % z 26 sytuacji lepszy niż 66 %
Anubis36
50 % lepszy niż 46 %
0,65 lepszy niż 20 %
75,5 lepszy niż 32 %
0,92 lepszy niż 27 %
45 % z 182 pojedynków lepszy niż 22 %
71 % z 17 sytuacji lepszy niż 99 %
Ancient16
38 % lepszy niż 13 %
0,63 lepszy niż 14 %
70,0 lepszy niż 10 %
0,87 lepszy niż 17 %
38 % z 89 pojedynków lepszy niż 4 %
20 % z 10 sytuacji lepszy niż 15 %
Nuke16
50 % lepszy niż 39 %
0,72 lepszy niż 46 %
73,3 lepszy niż 25 %
1,00 lepszy niż 47 %
46 % z 50 pojedynków lepszy niż 27 %
24 % z 17 sytuacji lepszy niż 14 %
Inferno3
100 % -
0,84 -
83,6 -
1,31-
64 % z 11 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra expens1ve1

W 191 meczach expens1ve1 ma K/R 0,68, ADR 75,0 i rating 0,96. Najwięcej do poprawy: Rundy z first killem z 8 %. To lepiej niż tylko u 25 % graczy na levelu 6. Średnio 14,9 killi na mecz, 44 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 54 % winrate w 56 meczach. W 56 z 191 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (29 %), a w 87 poniżej 0,90. W 102 meczach ze szczegółami: 18x 4K i 2 ace'y. Najwięcej ELO traci expens1ve1 w 2. meczu dnia (−225 ELO, winrate 39 %). Najlepiej idzie na w 1. meczu dnia (+175 ELO, winrate 56 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 71 % winrate, +166 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Rating +0,05, ADR +4,9, Winrate +7 p.p., ELO +178. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,69, Headshoty przy 44 %.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 6): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.