ernyxs

Hiszpania
Streamer

3.886 obserwujących 9 streamów w 30 dni Ø 303 widzów ostatnio na żywo 23.10.2026

345 meczów zarejestrowanych 115 meczów w 30 dni
ELO ▲ 94
1.565
Peak z 30 dni: 1.613
Ranking EU
#543.263
Hiszpania #5.014 w Hiszpania

Jak gra ernyxs?

Rating 1,02 (z 184 meczów) K/R 0,79 ADR 89,5 z 345 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 58 %
1,02
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,38 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 59 %
Rozkład ratingu z 184 meczów
znakomity od 1,80 4 % mocny 1,30 do 1,79 20 % dobry 1,10 do 1,29 13 % normalny 0,90 do 1,09 23 % słaby 0,75 do 0,89 15 % bardzo słaby poniżej 0,75 26 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 8. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 8. Więcej obrażeń na rundę niż średnia na levelu 8.
Multi-killeEntryDamage
lepszy niż większość na levelu 8 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (115 meczów).

Poziom 8

W porównaniu z 1.213 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 15 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 15 %+5 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 96 %
Wygrane entry duele 49 %−1 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 39 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

0,9 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 35 %−3 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 34 %
Wygrane clutche 1v2 28 %+7 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 86 %
Kille w clutchach na mecz 0,9−0,8 · Ø 1,7 lepszy niż 3 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

53 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (47 %).

Headshot rate 53 %+6 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 80 %
Udział AWP w killach 8 %−3 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 45 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 dokładnie średnia
Kille z pistoletu na mecz 4,1
Kille nożem 11 w 345 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

2,8 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,2).

Rundy z 2K 14,5 %+1,4 p.p. · Ø 13,1 % lepszy niż 83 %
Rundy z 3K 5,1 %+1,2 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 90 %
MVP na mecz 2,8+0,6 · Ø 2,2 lepszy niż 95 %
4K i ace'y 30x 4K, 2 ace'y w 115 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 80 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (73 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 41 %+5 p.p. · Ø 36 % lepszy niż 88 %
Obrażenia z utility na rundę 5,7+1,5 · Ø 4,2 lepszy niż 83 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,31+0,04 · Ø 0,27 lepszy niż 63 %
Rundy ze zgonem 80 %+7 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 1 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8
▲ Lepiej niż wcześniej
Rating +0,05, Winrate +3 p.p., ELO +74
= Bez zmian
K/R przy 0,79, ADR przy 89,5
▼ Gorzej niż wcześniej
Headshoty −5 p.p.

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,79
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 0,83. Ostatnie 3 miesiące bez zmian: 0,79. Wyraźnie powyżej średniej (0,72).

Wzorce

Z ostatnich 345 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 2. meczu dnia −223 ELO
60 meczów · 40 % winrate
Na Anubis −143 ELO
26 meczów · 38 % winrate
W piątki −335 ELO, winrate 34 %

Najwięcej ELO traci ernyxs w 2. meczu dnia: −223 ELO, 40 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Ancient
  2. 250. zapisany mecz · Anubis
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 44 · Overpass
  4. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,36 · Overpass
  5. Osiągnięto Level 10 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 345 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 2109
49 % lepszy niż 44 %
0,81 lepszy niż 85 %
90,1 lepszy niż 90 %
1,05 lepszy niż 63 %
49 % z 392 pojedynków lepszy niż 41 %
46 % z 24 sytuacji lepszy niż 71 %
Mirage80
48 % lepszy niż 40 %
0,75 lepszy niż 63 %
88,0 lepszy niż 86 %
0,94 lepszy niż 25 %
44 % z 342 pojedynków lepszy niż 17 %
43 % z 7 sytuacji lepszy niż 64 %
Ancient57
46 % lepszy niż 38 %
0,84 lepszy niż 91 %
94,4 lepszy niż 95 %
1,12 lepszy niż 84 %
51 % z 203 pojedynków dokładnie średnia
10 % z 10 sytuacji lepszy niż 2 %
Inferno34
56 % lepszy niż 66 %
0,82 lepszy niż 89 %
94,3 lepszy niż 96 %
0,98-
52 % z 126 pojedynków lepszy niż 58 %
33 % z 3 sytuacji lepszy niż 39 %
Anubis26
38 % lepszy niż 13 %
0,74 lepszy niż 60 %
84,3 lepszy niż 72 %
0,97 lepszy niż 33 %
52 % z 129 pojedynków lepszy niż 59 %
17 % z 6 sytuacji lepszy niż 7 %
Nuke18
44 % lepszy niż 18 %
0,75 dokładnie średnia
82,6 lepszy niż 54 %
0,96-
45 % z 40 pojedynków lepszy niż 17 %
33 % z 3 sytuacji lepszy niż 36 %
Cache10
40 % -
0,73 -
79,1 -
1,06-
41 % z 37 pojedynków -
50 % z 4 sytuacji -
Overpass9
33 % -
0,84 -
91,6 -
1,63-
64 % z 25 pojedynków -
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra ernyxs

W 345 meczach ernyxs ma K/R 0,79 i ADR 89,5; rating z 184 meczów z ratingiem wynosi 1,02. Największa siła: Rundy z first killem z 15 %. To lepszy wynik niż u 96 % graczy na poziomie 8. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 80 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 8. Średnio 17,9 killi na mecz, 53 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Inferno z 56 % winrate w 34 meczach. W 66 z 184 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (36 %), a w 75 poniżej 0,90. W 115 meczach ze szczegółami: 30x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: czerwiec 2026 z wynikiem 1,26. Najwięcej ELO traci ernyxs w 2. meczu dnia (−223 ELO, winrate 40 %). Najlepiej idzie na na Inferno (+139 ELO, winrate 56 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 54 % winrate, +98 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Rating +0,05, Winrate +3 p.p., ELO +74. Słabiej: Headshoty −5 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,79, ADR przy 89,5. Ostatnie 30 dni: 115 meczów, winrate 49 %, bilans ELO +81.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.