Deleuze_Jr

Portugalia
Streamer
186 meczów zarejestrowanych
ELO ▼ 47
2.357
Peak z 30 dni: 2.404
Ranking EU
#84.053
Portugalia #1.287 w Portugalia

Jak gra Deleuze_Jr?

Rating 1,11 (z 28 meczów) K/R 0,77 ADR 80,3 z 186 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 75 %
1,11
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,29 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 75 %
Rozkład ratingu z 28 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 36 % dobry 1,10 do 1,29 18 % normalny 0,90 do 1,09 21 % słaby 0,75 do 0,89 11 % bardzo słaby poniżej 0,75 14 %
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (16 meczów).

2.250-2.499 ELO

W porównaniu z 2.157 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 9 % brak porównania
Wygrane entry duele 59 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 18 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 20 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 2,3 brak porównania

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,20 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,03).

Headshot rate 50 %0 p.p. · Ø 50 % dokładnie średnia
Udział AWP w killach 16 % brak porównania
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 lepszy niż 88 %
Kille z pistoletu na mecz 3,2
Kille nożem 1 w 186 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,5 MVP na mecz i tym samym wyraźnie powyżej średniej (2,3).

Rundy z 2K 16,5 % brak porównania
Rundy z 3K 6,9 % brak porównania
MVP na mecz 2,5+0,2 · Ø 2,3 lepszy niż 67 %
4K i ace'y 2x 4K, 0 ace'ów w 16 meczach

Utility i zgony

Mocna strona
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 64 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 31 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 3,1 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,39 brak porównania
Rundy ze zgonem 64 %−8 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 99 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO
Czy Deleuze_Jr robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 16 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 156 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,78
MarKwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,83.

Wzorce

Z ostatnich 186 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −27 ELO
27 meczów · 44 % winrate
Między 0 a 6 +17 ELO, winrate 49 %
W czwartki +44 ELO, winrate 48 %

Najwięcej ELO traci Deleuze_Jr na Dust 2: −27 ELO, 44 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,63 · Ancient
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 29 · Mirage
  3. 100. zapisany mecz · Ancient
  4. Najdłuższa seria zwycięstw: 13 wygranych z rzędu · Inferno

Mapy w szczegółach

z ostatnich 186 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage63
63 % lepszy niż 85 %
0,77 lepszy niż 62 %
77,7 lepszy niż 31 %
1,17-
53 % z 34 pojedynków lepszy niż 61 %
11 % z 9 sytuacji lepszy niż 2 %
Anubis38
61 % lepszy niż 78 %
0,80 lepszy niż 73 %
86,5 lepszy niż 74 %
1,12-
77 % z 13 pojedynków lepszy niż 99 %
0 % z 1 sytuacji lepszy niż 1 %
Inferno29
66 % lepszy niż 80 %
0,72 lepszy niż 37 %
78,7 lepszy niż 31 %
0,85-
44 % z 9 pojedynków lepszy niż 10 %
100 % z 2 sytuacji lepszy niż 99 %
Dust 227
44 % lepszy niż 24 %
0,75 dokładnie średnia
79,2 lepszy niż 41 %
1,00-
67 % z 9 pojedynków lepszy niż 99 %
0 % z 1 sytuacji lepszy niż 1 %
Ancient15
40 % lepszy niż 15 %
0,74 lepszy niż 47 %
75,6 lepszy niż 20 %
1,23-
67 % z 15 pojedynków lepszy niż 98 %
0 % z 4 sytuacji lepszy niż 1 %
Nuke11
45 % -
0,83 -
82,5 -
1,21-
40 % z 5 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Deleuze_Jr

W 186 meczach Deleuze_Jr ma K/R 0,77 i ADR 80,3; rating z 28 meczów z ratingiem wynosi 1,11. Największa siła: Rundy ze zgonem tylko 64 %, tu mniej znaczy lepiej. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 10 · 2.250-2.499 ELO. Średnio 16,6 killi na mecz, 50 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Inferno z 66 % winrate w 29 meczach. W 15 z 28 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (54 %), a w 7 poniżej 0,90. W 16 meczach ze szczegółami: 2x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,22. Najwięcej ELO traci Deleuze_Jr na Dust 2 (−27 ELO, winrate 44 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+330 ELO, winrate 63 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 61 % winrate, +102 ELO. Ostatnie 30 dni: 8 meczów, winrate 50 %, bilans ELO +61.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.250-2.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.