claasicCS2

USA
Streamer

975 obserwujących 20 streamów w 30 dni Ø 4 widzów ostatnio na żywo 24.10.2026

468 meczów zarejestrowanych 47 meczów w 30 dni
ELO ▲ 35
2.212
Peak z 30 dni: 2.308
Ranking NA ▲ 1.175 miejsc
#4.083
USA #2.238 w USA
30 dni · wcześniej #5.258 · najlepszy #2.888

Jak gra claasicCS2?

Rating 0,97 (z 304 meczów) K/R 0,68 ADR 76,0 z 468 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 26 %
0,97
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,36 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 54 %
Rozkład ratingu z 304 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 14 % dobry 1,10 do 1,29 16 % normalny 0,90 do 1,09 22 % słaby 0,75 do 0,89 19 % bardzo słaby poniżej 0,75 27 %
Typ gracza
Rifler z krwi i kości
Rzadko gra z AWP.
Rifler
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (178 meczów).

2.001-2.249 ELO

W porównaniu z 1.851 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

48 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie poniżej średniej (51 %).

Rundy z first killem 10 %0 p.p. · Ø 10 % dokładnie średnia
Wygrane entry duele 48 %−3 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 25 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

26 % wygranych 1v2 i tym samym nieco powyżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 41 %+3 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 64 %
Wygrane clutche 1v2 26 %+4 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 78 %
Kille w clutchach na mecz 1,8+0,1 · Ø 1,7 lepszy niż 67 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,91 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (1,02).

Headshot rate 45 %−4 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 26 %
Udział AWP w killach 5 %−6 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 29 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 lepszy niż 12 %
Kille z pistoletu na mecz 2,4
Kille nożem 2 w 468 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,1 MVP na mecz i tym samym wyraźnie poniżej średniej (2,3).

Rundy z 2K 12,8 %−0,5 p.p. · Ø 13,3 % lepszy niż 33 %
Rundy z 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % lepszy niż 72 %
MVP na mecz 2,1−0,2 · Ø 2,3 lepszy niż 27 %
4K i ace'y 32x 4K, 6 ace'ów w 178 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 75 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 37 %+2 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 66 %
Obrażenia z utility na rundę 4,8+0,6 · Ø 4,2 lepszy niż 68 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,26−0,02 · Ø 0,28 lepszy niż 46 %
Rundy ze zgonem 75 %+3 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 15 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +10,4
= Bez zmian
Headshoty przy 45 %, Winrate przy 49 %
▼ Gorzej niż wcześniej
ELO −204

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Kwi do Cze 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,73
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,78. Ostatnie 3 miesiące: 0,74 (na początku 0,62). Dokładnie na poziomie średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 468 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −297 ELO
48 meczów · 44 % winrate
Na Mirage −232 ELO
101 meczów · 45 % winrate
W poniedziałki −91 ELO, winrate 42 %

Najwięcej ELO traci claasicCS2 na Dust 2: −297 ELO, 44 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 40 · Anubis
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,65 · Ancient
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Ancient
  4. 250. zapisany mecz · Cache

Mapy w szczegółach

z ostatnich 468 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Anubis105
49 % lepszy niż 38 %
0,67 lepszy niż 18 %
75,3 lepszy niż 20 %
1,01 lepszy niż 42 %
50 % z 290 pojedynków lepszy niż 43 %
53 % z 51 sytuacji lepszy niż 85 %
Mirage101
45 % lepszy niż 28 %
0,64 lepszy niż 11 %
72,4 lepszy niż 13 %
0,92 lepszy niż 17 %
41 % z 277 pojedynków lepszy niż 6 %
38 % z 52 sytuacji dokładnie średnia
Ancient95
53 % lepszy niż 54 %
0,68 lepszy niż 19 %
79,5 lepszy niż 38 %
0,95 lepszy niż 23 %
47 % z 299 pojedynków lepszy niż 27 %
46 % z 46 sytuacji lepszy niż 70 %
Dust 248
44 % lepszy niż 25 %
0,66 lepszy niż 14 %
73,1 lepszy niż 13 %
0,89 lepszy niż 9 %
37 % z 118 pojedynków lepszy niż 2 %
44 % z 9 sytuacji lepszy niż 69 %
Cache40
55 % -
0,70 -
77,1 -
0,99-
47 % z 129 pojedynków -
25 % z 20 sytuacji -
Nuke35
49 % lepszy niż 34 %
0,74 lepszy niż 41 %
81,0 lepszy niż 41 %
1,10 lepszy niż 62 %
57 % z 82 pojedynków lepszy niż 72 %
30 % z 10 sytuacji lepszy niż 24 %
Inferno28
50 % lepszy niż 38 %
0,70 lepszy niż 36 %
78,6 lepszy niż 39 %
0,95 lepszy niż 24 %
48 % z 122 pojedynków lepszy niż 26 %
43 % z 7 sytuacji lepszy niż 66 %
Overpass12
58 % -
0,61 -
69,7 -
0,67-
57 % z 7 pojedynków -
-
Vertigo4
50 % -
0,99 -
95,6 -
1,47-
60 % z 15 pojedynków -
67 % z 3 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra claasicCS2

W 468 meczach claasicCS2 ma K/R 0,68 i ADR 76,0; rating z 304 meczów z ratingiem wynosi 0,97. Najwięcej do poprawy: K/D z 0,91. To lepiej niż tylko u 12 % graczy na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 15,0 killi na mecz, 45 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Overpass z 58 % winrate w 12 meczach. W 98 z 304 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (32 %), a w 140 poniżej 0,90. W 178 meczach ze szczegółami: 32x 4K i 6 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 1,09. Najwięcej ELO traci claasicCS2 na Dust 2 (−297 ELO, winrate 44 %). Najlepiej idzie na na Ancient (+235 ELO, winrate 53 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 55 % winrate, +169 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +10,4. Słabiej: ELO −204. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Headshoty przy 45 %, Winrate przy 49 %. Ostatnie 30 dni: 47 meczów, winrate 51 %, bilans ELO +58.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.