byewbye69

Rosja
Streamer

131 obserwujących 21 streamów w 30 dni Ø 1 widzów ostatnio na żywo 21.10.2026

209 meczów zarejestrowanych
ELO ▼ 25
2.272
Peak z 30 dni: 2.297
Ranking EU
#109.071
Rosja #30.652 w Rosja

Jak gra byewbye69?

Rating 0,97 (z 55 meczów) K/R 0,61 ADR 65,9 z 209 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 22 %
0,97
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,35 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 55 %
Rozkład ratingu z 55 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 16 % dobry 1,10 do 1,29 16 % normalny 0,90 do 1,09 20 % słaby 0,75 do 0,89 20 % bardzo słaby poniżej 0,75 25 %
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (15 meczów).

2.250-2.499 ELO

W porównaniu z 2.157 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 10 % brak porównania
Wygrane entry duele 54 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 13 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 45 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 1,2 brak porównania

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

46 % headshotów i tym samym wyraźnie poniżej średniej (50 %).

Headshot rate 46 %−4 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 25 %
Udział AWP w killach 12 % brak porównania
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 lepszy niż 49 %
Kille z pistoletu na mecz 2,7

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,2 MVP na mecz i tym samym nieco poniżej średniej (2,3).

Rundy z 2K 10,7 % brak porównania
Rundy z 3K 3,9 % brak porównania
MVP na mecz 2,2−0,1 · Ø 2,3 lepszy niż 34 %
4K i ace'y 2x 4K, 0 ace'ów w 15 meczach

Utility i zgony

Mocna strona
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 58 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 39 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 3,0 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,20 brak porównania
Rundy ze zgonem 58 %−14 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 99 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO
Czy byewbye69 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 17 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 93 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,69
LutMarKwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: marzec 2026 z 0,84.

Wzorce

Z ostatnich 209 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Anubis −209 ELO
32 meczów · 38 % winrate
Od 5. meczu w ciągu dnia −79 ELO
20 meczów · 45 % winrate
W piątki −121 ELO, winrate 38 %

Najwięcej ELO traci byewbye69 na Anubis: −209 ELO, 38 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,09 · Mirage
  2. 100. zapisany mecz · Dust 2
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 9 wygranych z rzędu · Anubis
  4. Najwięcej killi w jednym meczu: 38 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 209 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 269
59 % lepszy niż 75 %
0,72 lepszy niż 38 %
78,1 lepszy niż 35 %
0,98 lepszy niż 29 %
37 % z 67 pojedynków lepszy niż 2 %
25 % z 8 sytuacji lepszy niż 17 %
Mirage59
53 % lepszy niż 54 %
0,75 dokładnie średnia
81,5 lepszy niż 51 %
0,95 lepszy niż 22 %
51 % z 75 pojedynków dokładnie średnia
18 % z 11 sytuacji lepszy niż 8 %
Anubis32
38 % lepszy niż 8 %
0,76 lepszy niż 56 %
83,3 lepszy niż 59 %
0,91-
53 % z 45 pojedynków lepszy niż 57 %
67 % z 3 sytuacji lepszy niż 95 %
Inferno15
33 % lepszy niż 3 %
0,74 lepszy niż 47 %
85,1 lepszy niż 63 %
0,95-
50 % z 4 pojedynków lepszy niż 28 %
0 % z 1 sytuacji lepszy niż 2 %
Nuke14
57 % -
0,78 -
88,3 -
1,10-
56 % z 9 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -
Ancient13
31 % -
0,79 -
77,3 -
1,10-
26 % z 23 pojedynków -
0 % z 2 sytuacji -
Overpass6
50 % -
0,65 -
76,0 -
-
-
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra byewbye69

W 209 meczach byewbye69 ma K/R 0,61 i ADR 65,9; rating z 55 meczów z ratingiem wynosi 0,97. Największa siła: Rundy ze zgonem tylko 58 %, tu mniej znaczy lepiej. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 10 · 2.250-2.499 ELO. Najwięcej do poprawy: Obrażenia na rundę (ADR) z 65,9. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO. Średnio 16,3 killi na mecz, 46 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 59 % winrate w 69 meczach. W 19 z 55 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (35 %), a w 25 poniżej 0,90. W 15 meczach ze szczegółami: 2x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,02. Najwięcej ELO traci byewbye69 na Anubis (−209 ELO, winrate 38 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+229 ELO, winrate 59 %). Ostatnie 30 dni: 2 meczów, winrate 50 %, bilans ELO +5.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.250-2.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.