broski_i

USA
Player

306 obserwujących 1 stream w 30 dni Ø 1 widzów ostatnio na żywo 24.10.2026

153 meczów zarejestrowanych

Jak gra broski_i?

Rating 1,05 (z 57 meczów) K/R 0,78 ADR 80,9 z 153 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 72 %
1,05
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,40 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 56 %
Rozkład ratingu z 57 meczów
znakomity od 1,80 5 % mocny 1,30 do 1,79 21 % dobry 1,10 do 1,29 18 % normalny 0,90 do 1,09 12 % słaby 0,75 do 0,89 19 % bardzo słaby poniżej 0,75 25 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 8. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 8. Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 8.
Multi-killeEntryClutcher
lepszy niż większość na levelu 8 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (3 meczów).

Poziom 8

W porównaniu z 1.232 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 11 % brak porównania
Wygrane entry duele 50 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 100 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 0 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 1,3 brak porównania

Bronie i aim

Mocna strona
Skąd się biorą kille?

59 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (47 %).

Headshot rate 59 %+12 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 97 %
Udział AWP w killach 2 % brak porównania
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 lepszy niż 84 %
Kille z pistoletu na mecz 3,3
Kille nożem 1 w 153 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

2,6 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,2).

Rundy z 2K 9,4 % brak porównania
Rundy z 3K 4,7 % brak porównania
MVP na mecz 2,6+0,4 · Ø 2,2 lepszy niż 86 %
4K i ace'y 1x 4K, 0 ace'ów w 3 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 71 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (73 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 17 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 0,9 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,68 brak porównania
Rundy ze zgonem 71 %−2 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 67 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8
Czy broski_i robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 7 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 101 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,75
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 0,84.

Wzorce

Z ostatnich 153 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Ancient −3 ELO
21 meczów · 43 % winrate
Od 5. meczu w ciągu dnia +28 ELO
22 meczów · 45 % winrate
Między 18 a 24 −29 ELO, winrate 48 %

Najwięcej ELO traci broski_i na Ancient: −3 ELO, 43 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,00 · Dust 2
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Ancient
  3. 100. zapisany mecz · Dust 2
  4. Najwięcej killi w jednym meczu: 48 · Overpass

Mapy w szczegółach

z ostatnich 153 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage64
55 % lepszy niż 67 %
0,80 lepszy niż 84 %
84,0 lepszy niż 73 %
1,15 lepszy niż 89 %
51 % z 94 pojedynków lepszy niż 56 %
59 % z 17 sytuacji lepszy niż 92 %
Dust 233
67 % lepszy niż 94 %
0,81 lepszy niż 87 %
85,9 lepszy niż 81 %
1,07 lepszy niż 72 %
42 % z 60 pojedynków lepszy niż 11 %
33 % z 12 sytuacji lepszy niż 35 %
Ancient21
43 % lepszy niż 22 %
0,72 lepszy niż 46 %
76,1 lepszy niż 30 %
0,98-
49 % z 39 pojedynków lepszy niż 45 %
88 % z 8 sytuacji lepszy niż 99 %
Anubis18
56 % lepszy niż 66 %
0,79 lepszy niż 80 %
90,2 lepszy niż 91 %
0,83-
50 % z 30 pojedynków lepszy niż 44 %
0 % z 1 sytuacji lepszy niż 1 %
Cache6
33 % -
0,56 -
71,7 -
0,97-
43 % z 7 pojedynków -
-
Overpass6
33 % -
0,87 -
78,2 -
0,69-
40 % z 5 pojedynków -
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra broski_i

W 153 meczach broski_i ma K/R 0,78 i ADR 80,9; rating z 57 meczów z ratingiem wynosi 1,05. Największa siła: Headshot rate z 59 %. To lepszy wynik niż u 97 % graczy na poziomie 8. Średnio 16,7 killi na mecz, 59 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 67 % winrate w 33 meczach. W 25 z 57 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (44 %), a w 25 poniżej 0,90. W 3 meczach ze szczegółami: 1x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,12. Najwięcej ELO traci broski_i na Ancient (−3 ELO, winrate 43 %). Najlepiej idzie na w 1. meczu dnia (+408 ELO, winrate 61 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 61 % winrate, +408 ELO.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.