brainxdxp

Polska
Streamer

2.957 obserwujących 25 streamów w 30 dni Ø 30 widzów ostatnio na żywo 20.10.2026

Zweryfikowany na FACEIT Zweryfikowany na FACEIT 336 meczów zarejestrowanych 128 meczów w 30 dni
ELO ▼ 67
3.675
Peak z 30 dni: 3.779
Ranking EU ▲ 701 miejsc
#529
Polska #34 w Polska
30 dni · wcześniej #1.230 · najlepszy #332

Jak gra brainxdxp?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 79,9 z 336 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 29 %
1,08
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,38 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 69 %
Rozkład ratingu z 335 meczów
znakomity od 1,80 5 % mocny 1,30 do 1,79 20 % dobry 1,10 do 1,29 17 % normalny 0,90 do 1,09 27 % słaby 0,75 do 0,89 14 % bardzo słaby poniżej 0,75 18 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 10 · 3.500+ ELO. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 3.500+ ELO.
AWPerEntry
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.500+ ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (238 meczów).

3.500+ ELO

W porównaniu z 1.129 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 16 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (12 %).

Rundy z first killem 16 %+4 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 92 %
Wygrane entry duele 55 %+1 p.p. · Ø 54 % lepszy niż 51 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

1,3 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 37 %−2 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 32 %
Wygrane clutche 1v2 18 %−4 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 19 %
Kille w clutchach na mecz 1,3−0,4 · Ø 1,7 lepszy niż 17 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

41 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (54 %).

Headshot rate 41 %−13 p.p. · Ø 54 % lepszy niż 7 %
Udział AWP w killach 43 %+30 p.p. · Ø 13 % lepszy niż 96 %
K/D 1,07−0,04 · Ø 1,11 lepszy niż 22 %
Kille z pistoletu na mecz 3,0 z ostatnich 335
Kille nożem 23 w 335 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 13,9 % rund i tym samym tuż poniżej średniej (14,1 %).

Rundy z 2K 13,9 %−0,2 p.p. · Ø 14,1 % lepszy niż 28 %
Rundy z 3K 4,4 %−0,2 p.p. · Ø 4,6 % lepszy niż 34 %
MVP na mecz 2,6+0,1 · Ø 2,5 lepszy niż 46 %
4K i ace'y 51x 4K, 2 ace'y w 238 meczach

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

27 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym znacznie poniżej średniej (34 %).

Skuteczne utility 27 %−7 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 9 %
Obrażenia z utility na rundę 2,9−1,0 · Ø 3,9 lepszy niż 17 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,37+0,03 · Ø 0,34 lepszy niż 59 %
Rundy ze zgonem 72 %+2 p.p. · Ø 70 % lepszy niż 19 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.500+ ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Headshoty +3 p.p., Winrate +3 p.p.
= Bez zmian
K/R przy 0,77, Rating przy 1,07, ADR przy 79,4
▼ Gorzej niż wcześniej
ELO −259

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,76
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,79. Ostatnie 3 miesiące: 0,77 (na początku 0,79). Tuż poniżej średniej (0,78).

Wzorce

Z ostatnich 335 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 2. meczu dnia −68 ELO
71 meczów · 46 % winrate
Na Anubis −55 ELO
25 meczów · 40 % winrate
W czwartki −481 ELO, winrate 37 %

Najwięcej ELO traci brainxdxp w 2. meczu dnia: −68 ELO, 46 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Nuke
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,27 · Mirage
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 54 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 335 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage141
53 % lepszy niż 29 %
0,80 lepszy niż 46 %
81,6 lepszy niż 24 %
1,12 lepszy niż 44 %
56 % z 903 pojedynków lepszy niż 54 %
32 % z 65 sytuacji lepszy niż 25 %
Dust 260
45 % lepszy niż 12 %
0,77 lepszy niż 37 %
80,0 lepszy niż 22 %
1,07 lepszy niż 28 %
53 % z 417 pojedynków lepszy niż 38 %
39 % z 23 sytuacji lepszy niż 47 %
Ancient41
68 % lepszy niż 81 %
0,69 lepszy niż 9 %
71,8 lepszy niż 1 %
0,95 lepszy niż 7 %
50 % z 227 pojedynków lepszy niż 22 %
33 % z 18 sytuacji lepszy niż 32 %
Nuke40
58 % lepszy niż 58 %
0,87 lepszy niż 87 %
89,7 lepszy niż 81 %
1,22 lepszy niż 87 %
58 % z 222 pojedynków lepszy niż 76 %
25 % z 24 sytuacji lepszy niż 15 %
Anubis25
40 % lepszy niż 4 %
0,74 lepszy niż 23 %
76,5 lepszy niż 11 %
1,00 lepszy niż 12 %
53 % z 181 pojedynków lepszy niż 43 %
44 % z 9 sytuacji lepszy niż 61 %
Cache14
43 % -
0,67 -
72,2 -
0,93-
46 % z 87 pojedynków -
67 % z 6 sytuacji -
Inferno13
54 % -
0,67 -
72,9 -
0,96-
49 % z 73 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra brainxdxp

W 336 meczach brainxdxp ma K/R 0,77, ADR 79,9 i rating 1,08. Największa siła: Rundy z first killem z 16 %. To lepszy wynik niż u 92 % graczy na poziomie 10 · 3.500+ ELO. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 41 %. To lepiej niż tylko u 7 % graczy na levelu 10 · 3.500+ ELO. Średnio 16,9 killi na mecz, 41 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 68 % winrate w 41 meczach. W 141 z 335 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (42 %), a w 105 poniżej 0,90. W 238 meczach ze szczegółami: 51x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 1,10. Najwięcej ELO traci brainxdxp w 2. meczu dnia (−68 ELO, winrate 46 %). Najlepiej idzie na na Ancient (+387 ELO, winrate 68 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 65 % winrate, +296 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +3 p.p., Winrate +3 p.p.. Słabiej: ELO −259. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,77, Rating przy 1,07, ADR przy 79,4. Ostatnie 30 dni: 128 meczów, winrate 49 %, bilans ELO −54.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.500+ ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.