BraciaKa

Wyspa Świętej Heleny
Streamer
384 meczów zarejestrowanych 79 meczów w 30 dni
ELO ▲ 138
1.697
Peak z 30 dni: 1.775
Ranking EU
#432.053
Wyspa Świętej Heleny #669 w Wyspa Świętej Heleny

Jak gra BraciaKa?

Rating 1,19 (z 250 meczów) K/R 0,86 ADR 91,0 z 384 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 97 %
1,19
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,39 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 78 %
Rozkład ratingu z 250 meczów
znakomity od 1,80 6 % mocny 1,30 do 1,79 29 % dobry 1,10 do 1,29 20 % normalny 0,90 do 1,09 22 % słaby 0,75 do 0,89 13 % bardzo słaby poniżej 0,75 8 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 8. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 8. Więcej obrażeń na rundę niż średnia na levelu 8.
Multi-killeEntryDamage
lepszy niż większość na levelu 8 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (185 meczów).

Poziom 8

W porównaniu z 1.213 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

59 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (50 %).

Rundy z first killem 14 %+4 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 92 %
Wygrane entry duele 59 %+9 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 97 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

1,5 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 38 %0 p.p. · Ø 38 % dokładnie średnia
Wygrane clutche 1v2 22 %+1 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 55 %
Kille w clutchach na mecz 1,5−0,2 · Ø 1,7 lepszy niż 39 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,24 i tym samym znacznie powyżej średniej (0,99).

Headshot rate 47 %0 p.p. · Ø 47 % dokładnie średnia
Udział AWP w killach 11 %0 p.p. · Ø 11 % dokładnie średnia
K/D 1,24+0,25 · Ø 0,99 lepszy niż 98 %
Kille z pistoletu na mecz 3,1
Kille nożem 8 w 384 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

2,8 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,2).

Rundy z 2K 15,7 %+2,6 p.p. · Ø 13,1 % lepszy niż 95 %
Rundy z 3K 5,1 %+1,2 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 90 %
MVP na mecz 2,8+0,6 · Ø 2,2 lepszy niż 95 %
4K i ace'y 44x 4K, 4 ace'y w 185 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,40 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,27).

Skuteczne utility 30 %−6 p.p. · Ø 36 % lepszy niż 18 %
Obrażenia z utility na rundę 4,20,0 · Ø 4,2 dokładnie średnia
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,40+0,13 · Ø 0,27 lepszy niż 82 %
Rundy ze zgonem 70 %−3 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 78 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8
▲ Lepiej niż wcześniej
Rating +0,14, Winrate +4 p.p.
= Bez zmian
K/R przy 0,85, ADR przy 89,8, Headshoty przy 47 %
▼ Gorzej niż wcześniej
ELO −69

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Kwi do Cze 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,82
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: kwiecień 2026 z 0,94. Ostatnie 3 miesiące: 0,85 (na początku 0,87). Znacznie powyżej średniej (0,72).

Wzorce

Z ostatnich 384 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 1. meczu dnia −366 ELO
111 meczów · 42 % winrate
Od 5. meczu w ciągu dnia −104 ELO
32 meczów · 38 % winrate
W środy −205 ELO, winrate 40 %

Najwięcej ELO traci BraciaKa w 1. meczu dnia: −366 ELO, 42 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. 250. zapisany mecz · Mirage
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 51 · Mirage
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,70 · Mirage
  4. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 384 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage117
50 % dokładnie średnia
0,88 lepszy niż 96 %
94,5 lepszy niż 97 %
1,21 lepszy niż 95 %
59 % z 488 pojedynków lepszy niż 90 %
34 % z 38 sytuacji lepszy niż 40 %
Dust 2108
46 % lepszy niż 32 %
0,84 lepszy niż 91 %
89,7 lepszy niż 89 %
1,18 lepszy niż 92 %
59 % z 308 pojedynków lepszy niż 90 %
44 % z 41 sytuacji lepszy niż 65 %
Ancient79
49 % lepszy niż 48 %
0,86 lepszy niż 95 %
87,1 lepszy niż 80 %
1,19 lepszy niż 95 %
57 % z 254 pojedynków lepszy niż 84 %
33 % z 39 sytuacji lepszy niż 37 %
Inferno27
48 % lepszy niż 39 %
0,84 lepszy niż 93 %
90,5 lepszy niż 92 %
1,19 lepszy niż 92 %
63 % z 125 pojedynków lepszy niż 94 %
33 % z 18 sytuacji lepszy niż 39 %
Nuke16
31 % lepszy niż 1 %
0,83 lepszy niż 80 %
85,4 lepszy niż 68 %
1,34-
67 % z 46 pojedynków lepszy niż 98 %
33 % z 3 sytuacji lepszy niż 36 %
Overpass12
58 % -
0,96 -
100,5 -
-
-
-
Cache9
56 % -
0,97 -
94,9 -
0,77-
75 % z 4 pojedynków -
-
Anubis8
25 % -
0,85 -
91,1 -
1,10-
60 % z 20 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -
Vertigo8
25 % -
0,88 -
90,2 -
1,15-
74 % z 35 pojedynków -
43 % z 7 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra BraciaKa

W 384 meczach BraciaKa ma K/R 0,86 i ADR 91,0; rating z 250 meczów z ratingiem wynosi 1,19. Największa siła: K/D z 1,24. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 8. Najwięcej do poprawy: Skuteczne utility z 30 %. To lepiej niż tylko u 18 % graczy na levelu 8. Średnio 18,9 killi na mecz, 47 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Overpass z 58 % winrate w 12 meczach. W 140 z 250 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (56 %), a w 54 poniżej 0,90. W 185 meczach ze szczegółami: 44x 4K i 4 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,27. Najwięcej ELO traci BraciaKa w 1. meczu dnia (−366 ELO, winrate 42 %). Najlepiej idzie na w 4. meczu dnia (+301 ELO, winrate 63 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 63 % winrate, +301 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Rating +0,14, Winrate +4 p.p.. Słabiej: ELO −69. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,85, ADR przy 89,8, Headshoty przy 47 %. Ostatnie 30 dni: 79 meczów, winrate 53 %, bilans ELO +164.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.