BraciaKa
Jak gra BraciaKa?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (185 meczów).
W porównaniu z 1.213 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Mocna strona59 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (50 %).
Clutch
Średnia1,5 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,7).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 1,24 i tym samym znacznie powyżej średniej (0,99).
Impact
Mocna strona2,8 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,2).
Utility i zgony
Średnia0,40 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,27).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8Sie do Paź 2026 w porównaniu do Kwi do Cze 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: kwiecień 2026 z 0,94. Ostatnie 3 miesiące: 0,85 (na początku 0,87). Znacznie powyżej średniej (0,72).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 1,27. Ostatnie 3 miesiące: 1,18 (na początku 1,04). Znacznie powyżej średniej (1,00).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 94,6. Ostatnie 3 miesiące: 89,8 (na początku 91,1). Znacznie powyżej średniej (79,2).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 50 %. Ostatnie 3 miesiące: 47 % (na początku 46 %). Dokładnie na poziomie średniej (47 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: kwiecień 2026 z 60 %. Ostatnie 3 miesiące: 50 % (na początku 46 %). Nieco powyżej średniej (48 %).
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 1.952. Ostatnie 3 miesiące: 1.697 (na początku 1.766).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 15 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 46 %.
Wzorce
Z ostatnich 384 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci BraciaKa w 1. meczu dnia: −366 ELO, 42 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- 250. zapisany mecz · Mirage
- Najwięcej killi w jednym meczu: 51 · Mirage
- Najwyższy rating w jednym meczu: 2,70 · Mirage
- Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Dust 2
Mapy w szczegółach
z ostatnich 384 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra BraciaKa
W 384 meczach BraciaKa ma K/R 0,86 i ADR 91,0; rating z 250 meczów z ratingiem wynosi 1,19. Największa siła: K/D z 1,24. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 8. Najwięcej do poprawy: Skuteczne utility z 30 %. To lepiej niż tylko u 18 % graczy na levelu 8. Średnio 18,9 killi na mecz, 47 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Overpass z 58 % winrate w 12 meczach. W 140 z 250 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (56 %), a w 54 poniżej 0,90. W 185 meczach ze szczegółami: 44x 4K i 4 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,27. Najwięcej ELO traci BraciaKa w 1. meczu dnia (−366 ELO, winrate 42 %). Najlepiej idzie na w 4. meczu dnia (+301 ELO, winrate 63 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 63 % winrate, +301 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Rating +0,14, Winrate +4 p.p.. Słabiej: ELO −69. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,85, ADR przy 89,8, Headshoty przy 47 %. Ostatnie 30 dni: 79 meczów, winrate 53 %, bilans ELO +164.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.