Bloodimirg

Rosja
Streamer

41 obserwujących 3 streamy w 30 dni ostatnio na żywo 11.10.2026

192 meczów zarejestrowanych

Jak gra Bloodimirg?

Rating 0,93 (z 44 meczów) K/R 0,68 ADR 77,7 z 192 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 27 %
0,93
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,35 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 50 %
Rozkład ratingu z 44 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 18 % dobry 1,10 do 1,29 11 % normalny 0,90 do 1,09 20 % słaby 0,75 do 0,89 20 % bardzo słaby poniżej 0,75 30 %
lepszy niż większość na levelu 6 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (0 meczów).

Poziom 6

W porównaniu z 866 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

29 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (45 %).

Headshot rate 29 %−16 p.p. · Ø 45 % lepszy niż 1 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 lepszy niż 24 %
Kille z pistoletu na mecz 1,9

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,1 MVP na mecz i tym samym nieco poniżej średniej (2,2).

MVP na mecz 2,1−0,1 · Ø 2,2 lepszy niż 46 %

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 75 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Rundy ze zgonem 75 %+3 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 27 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 6
Czy Bloodimirg robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 0 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 11 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,67
GruStyLutMarKwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 0,86.

Wzorce

Z ostatnich 192 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Ancient −26 ELO
35 meczów · 46 % winrate
Na Dust 2 −12 ELO
52 meczów · 42 % winrate
Między 6 a 12 −52 ELO, winrate 45 %
W środy +7 ELO, winrate 41 %

Najwięcej ELO traci Bloodimirg na Ancient: −26 ELO, 46 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,78 · Dust 2
  2. 100. zapisany mecz · Nuke
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 37 · Dust 2
  4. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 192 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 252
42 % lepszy niż 24 %
0,68 lepszy niż 33 %
80,2 lepszy niż 58 %
0,87 lepszy niż 12 %
51 % z 75 pojedynków lepszy niż 57 %
47 % z 15 sytuacji lepszy niż 77 %
Ancient35
46 % lepszy niż 32 %
0,67 lepszy niż 26 %
78,8 lepszy niż 50 %
1,13-
44 % z 25 pojedynków lepszy niż 18 %
33 % z 3 sytuacji lepszy niż 41 %
Anubis33
58 % lepszy niż 73 %
0,66 lepszy niż 26 %
77,3 lepszy niż 39 %
0,77-
30 % z 20 pojedynków lepszy niż 1 %
-
Nuke24
54 % lepszy niż 61 %
0,70 lepszy niż 34 %
76,3 lepszy niż 34 %
0,11-
0 % z 1 pojedynków lepszy niż 1 %
-
Mirage21
71 % lepszy niż 97 %
0,74 lepszy niż 63 %
85,6 lepszy niż 84 %
1,14-
71 % z 17 pojedynków lepszy niż 99 %
25 % z 4 sytuacji lepszy niż 21 %
Inferno15
60 % lepszy niż 78 %
0,58 lepszy niż 6 %
60,3 lepszy niż 1 %
0,94-
50 % z 6 pojedynków lepszy niż 53 %
100 % z 1 sytuacji lepszy niż 99 %
Vertigo6
67 % -
0,63 -
58,4 -
-
-
-
Cache5
60 % -
0,81 -
84,2 -
1,06-
56 % z 25 pojedynków -
100 % z 2 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Bloodimirg

W 192 meczach Bloodimirg ma K/R 0,68 i ADR 77,7; rating z 44 meczów z ratingiem wynosi 0,93. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 29 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 6. Średnio 14,8 killi na mecz, 29 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Mirage z 71 % winrate w 21 meczach. W 13 z 44 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (30 %), a w 22 poniżej 0,90. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: czerwiec 2026 z wynikiem 0,94. Najwięcej ELO traci Bloodimirg na Ancient (−26 ELO, winrate 46 %). Najlepiej idzie na w 3. meczu dnia (+287 ELO, winrate 64 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 64 % winrate, +287 ELO.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 6): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.