bibiahncs2

Australia
Streamer

7.062 obserwujących 26 streamów w 30 dni Ø 57 widzów ostatnio na żywo 24.10.2026

Zweryfikowany na FACEIT Zweryfikowany na FACEIT 347 meczów zarejestrowanych 54 meczów w 30 dni
ELO ▲ 267
3.230
Peak z 30 dni: 3.261
Ranking NA ▲ 74 miejsca
#109
Australia #1 w Australia
30 dni · wcześniej #183 · najlepszy #94

Jak gra bibiahncs2?

Rating 1,13 (z 194 meczów) K/R 0,79 ADR 84,7 z 347 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 72 %
1,13
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,38 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 71 %
Rozkład ratingu z 193 meczów
znakomity od 1,80 6 % mocny 1,30 do 1,79 25 % dobry 1,10 do 1,29 19 % normalny 0,90 do 1,09 21 % słaby 0,75 do 0,89 14 % bardzo słaby poniżej 0,75 15 %
Typ gracza
Często sam wygrywa rundy
Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Rzadko gra z AWP.
ClutcherRifler
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (154 meczów).

3.000-3.499 ELO

W porównaniu z 7.105 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 9 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 9 %−2 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 24 %
Wygrane entry duele 53 %+1 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 53 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

1,9 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,6).

Wygrane clutche 1v1 41 %−1 p.p. · Ø 42 % lepszy niż 59 %
Wygrane clutche 1v2 23 %+2 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 58 %
Kille w clutchach na mecz 1,9+0,3 · Ø 1,6 lepszy niż 80 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,16 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,05).

Headshot rate 52 %−1 p.p. · Ø 53 % lepszy niż 44 %
Udział AWP w killach 2 %−10 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 13 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 lepszy niż 74 %
Kille z pistoletu na mecz 2,8 z ostatnich 346
Kille nożem 1 w 346 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 5,1 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (4,2 %).

Rundy z 2K 14,4 %+0,9 p.p. · Ø 13,5 % lepszy niż 63 %
Rundy z 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 78 %
MVP na mecz 2,7+0,3 · Ø 2,4 lepszy niż 76 %
4K i ace'y 23x 4K, 2 ace'y w 154 meczach

Utility i zgony

Mocna strona
Granaty, flashe i zgony

0,47 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,32).

Skuteczne utility 32 %−2 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 37 %
Obrażenia z utility na rundę 4,7+0,8 · Ø 3,9 lepszy niż 76 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,47+0,15 · Ø 0,32 lepszy niż 87 %
Rundy ze zgonem 68 %−3 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 75 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Rating +0,33, ELO +294
= Bez zmian
K/R przy 0,80, ADR przy 85,8, Headshoty przy 52 %, Winrate przy 55 %
▼ Gorzej niż wcześniej
Nic wyraźnego

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Kwi do Cze 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,81
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,83. Ostatnie 3 miesiące: 0,80 (na początku 0,78). Wyraźnie powyżej średniej (0,75).

Wzorce

Z ostatnich 346 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Anubis −76 ELO
34 meczów · 62 % winrate
Od 5. meczu w ciągu dnia −63 ELO
42 meczów · 50 % winrate
Między 0 a 6 −53 ELO, winrate 50 %
W piątki −93 ELO, winrate 48 %

Najwięcej ELO traci bibiahncs2 na Anubis: −76 ELO, 62 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,46 · Dust 2
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 9 wygranych z rzędu · Dust 2
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 45 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 346 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage134
54 % lepszy niż 47 %
0,79 lepszy niż 63 %
86,2 lepszy niż 69 %
1,15 lepszy niż 75 %
49 % z 329 pojedynków lepszy niż 28 %
44 % z 55 sytuacji lepszy niż 67 %
Dust 271
49 % lepszy niż 27 %
0,80 lepszy niż 69 %
82,8 lepszy niż 53 %
1,14 lepszy niż 70 %
49 % z 106 pojedynków lepszy niż 30 %
36 % z 28 sytuacji lepszy niż 40 %
Ancient59
58 % lepszy niż 58 %
0,76 dokładnie średnia
84,7 lepszy niż 62 %
1,08 lepszy niż 57 %
57 % z 171 pojedynków lepszy niż 75 %
46 % z 28 sytuacji lepszy niż 71 %
Anubis34
62 % lepszy niż 73 %
0,79 lepszy niż 67 %
84,2 lepszy niż 64 %
0,91-
36 % z 39 pojedynków lepszy niż 1 %
40 % z 5 sytuacji lepszy niż 53 %
Nuke25
60 % lepszy niż 56 %
0,81 lepszy niż 69 %
86,9 lepszy niż 70 %
1,28 lepszy niż 91 %
49 % z 53 pojedynków lepszy niż 26 %
60 % z 10 sytuacji lepszy niż 89 %
Inferno11
64 % -
0,70 -
78,2 -
1,07-
59 % z 29 pojedynków -
29 % z 7 sytuacji -
Cache9
56 % -
0,80 -
82,3 -
1,09-
42 % z 26 pojedynków -
57 % z 7 sytuacji -
Overpass3
67 % -
0,79 -
83,0 -
-
-
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra bibiahncs2

W 347 meczach bibiahncs2 ma K/R 0,79 i ADR 84,7; rating z 194 meczów z ratingiem wynosi 1,13. Największa siła: Rundy z 3K z 5,1 %. To lepszy wynik niż u 78 % graczy na poziomie 10 · 3.000-3.499 ELO. Najwięcej do poprawy: Rundy z first killem z 9 %. To lepiej niż tylko u 24 % graczy na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 17,3 killi na mecz, 52 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Inferno z 64 % winrate w 11 meczach. W 97 z 193 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (50 %), a w 56 poniżej 0,90. W 154 meczach ze szczegółami: 23x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 1,18. Najwięcej ELO traci bibiahncs2 na Anubis (−76 ELO, winrate 62 %). Najlepiej idzie na w 3. meczu dnia (+351 ELO, winrate 67 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 67 % winrate, +351 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Rating +0,33, ELO +294. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,80, ADR przy 85,8, Headshoty przy 52 %, Winrate przy 55 %. Ostatnie 30 dni: 54 meczów, winrate 59 %, bilans ELO +256.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.