BedolagaYeti
Historia nicków BedolagaYeti
Okresy na podstawie naszych obserwacji - zmiana mogła nastąpić trochę wcześniej. Najstarszy nick obowiązywał już przed rozpoczęciem naszych zapisów.
Jak gra BedolagaYeti?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (135 meczów).
W porównaniu z 581 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Średnia51 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie powyżej średniej (48 %).
Clutch
Średnia2,5 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,5).
Bronie i aim
Średnia29 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (40 %).
Impact
ŚredniaDokładnie 2 kille w 13,1 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (12,1 %).
Utility i zgony
ŚredniaŚmierć w 71 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (74 %). Im mniej, tym lepiej.
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 2Sie do Paź 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,77. Ostatnie 3 miesiące: 0,73 (na początku 0,67). Nieco powyżej średniej (0,68).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 1,05. Ostatnie 3 miesiące: 1,00 (na początku 1,14). Wyraźnie powyżej średniej (0,94).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 85,4. Ostatnie 3 miesiące: 80,4 (na początku 72,7). Nieco powyżej średniej (76,3).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 32 %. Ostatnie 3 miesiące: 28 % (na początku 31 %). Znacznie poniżej średniej (40 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 51 %. Ostatnie 3 miesiące: 44 % (na początku 48 %). Wyraźnie poniżej średniej (48 %).
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 1.047. Ostatnie 3 miesiące: 637 (na początku 843).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 9 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 37 %.
Wzorce
Z ostatnich 247 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci BedolagaYeti na Mirage: −516 ELO, 32 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwięcej killi w jednym meczu: 40 · Anubis
- Najwyższy rating w jednym meczu: 1,94 · Mirage
- 100. zapisany mecz · Anubis
- Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Ancient
Mapy w szczegółach
z ostatnich 247 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra BedolagaYeti
W 247 meczach BedolagaYeti ma K/R 0,70 i ADR 77,0; rating z 137 meczów z ratingiem wynosi 1,00. Największa siła: Rundy ze zgonem tylko 71 %, tu mniej znaczy lepiej. To lepszy wynik niż u 87 % graczy na poziomie 2. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 29 %. To lepiej niż tylko u 6 % graczy na levelu 2. Średnio 15,5 killi na mecz, 29 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 58 % winrate w 36 meczach. W 46 z 137 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (34 %), a w 56 poniżej 0,90. W 135 meczach ze szczegółami: 8x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,05. Najwięcej ELO traci BedolagaYeti na Mirage (−516 ELO, winrate 32 %). Najlepiej idzie na na Anubis (+161 ELO, winrate 58 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 56 % winrate, +86 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,06, ADR +7,7. Słabiej: Rating −0,14, Headshoty −3 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −206. Ostatnie 30 dni: 62 meczów, winrate 44 %, bilans ELO −52.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 2): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.