BedolagaYeti

Rosja
Streamer
247 meczów zarejestrowanych 62 meczów w 30 dni
ELO ▼ 29
637
Peak z 30 dni: 808
Ranking EU
#1.622.900
Rosja #458.442 w Rosja

Jak gra BedolagaYeti?

Rating 1,00 (z 137 meczów) K/R 0,70 ADR 77,0 z 247 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 85 %
1,00
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,32 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 59 %
Rozkład ratingu z 137 meczów
znakomity od 1,80 1 % mocny 1,30 do 1,79 16 % dobry 1,10 do 1,29 16 % normalny 0,90 do 1,09 26 % słaby 0,75 do 0,89 18 % bardzo słaby poniżej 0,75 23 %
Typ gracza
Często sam wygrywa rundy
Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 2.
Clutcher
lepszy niż większość na levelu 2 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (135 meczów).

Poziom 2

W porównaniu z 581 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

51 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie powyżej średniej (48 %).

Rundy z first killem 8 %−2 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 39 %
Wygrane entry duele 51 %+3 p.p. · Ø 48 % lepszy niż 82 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

2,5 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,5).

Wygrane clutche 1v1 32 %−6 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 29 %
Wygrane clutche 1v2 17 %−2 p.p. · Ø 19 % lepszy niż 38 %
Kille w clutchach na mecz 2,5+1,0 · Ø 1,5 lepszy niż 99 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

29 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (40 %).

Headshot rate 29 %−11 p.p. · Ø 40 % lepszy niż 6 %
Udział AWP w killach 12 %+2 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 59 %
K/D 0,99+0,07 · Ø 0,92 lepszy niż 87 %
Kille z pistoletu na mecz 1,4
Kille nożem 2 w 247 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 13,1 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (12,1 %).

Rundy z 2K 13,1 %+1,0 p.p. · Ø 12,1 % lepszy niż 81 %
Rundy z 3K 3,9 %+0,4 p.p. · Ø 3,5 % lepszy niż 78 %
MVP na mecz 1,90,0 · Ø 1,9 dokładnie średnia
4K i ace'y 8x 4K, 2 ace'y w 135 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 71 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (74 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 33 %−1 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 52 %
Obrażenia z utility na rundę 5,6+2,3 · Ø 3,3 lepszy niż 86 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,25+0,07 · Ø 0,18 lepszy niż 61 %
Rundy ze zgonem 71 %−3 p.p. · Ø 74 % lepszy niż 87 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 2
▲ Lepiej niż wcześniej
K/R +0,06, ADR +7,7
= Bez zmian
Nic wyraźnego
▼ Gorzej niż wcześniej
Rating −0,14, Headshoty −3 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −206

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,77
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,77. Ostatnie 3 miesiące: 0,73 (na początku 0,67). Nieco powyżej średniej (0,68).

Wzorce

Z ostatnich 247 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −516 ELO
38 meczów · 32 % winrate
W 1. meczu dnia −239 ELO
61 meczów · 39 % winrate
We wtorki −236 ELO, winrate 29 %

Najwięcej ELO traci BedolagaYeti na Mirage: −516 ELO, 32 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 40 · Anubis
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,94 · Mirage
  3. 100. zapisany mecz · Anubis
  4. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Ancient

Mapy w szczegółach

z ostatnich 247 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Ancient56
50 % dokładnie średnia
0,74 lepszy niż 82 %
80,4 lepszy niż 80 %
0,97 lepszy niż 75 %
46 % z 97 pojedynków lepszy niż 53 %
29 % z 17 sytuacji lepszy niż 31 %
Dust 250
38 % lepszy niż 17 %
0,73 lepszy niż 79 %
81,9 lepszy niż 83 %
1,04 lepszy niż 86 %
55 % z 102 pojedynków lepszy niż 89 %
39 % z 28 sytuacji lepszy niż 60 %
Mirage38
32 % lepszy niż 8 %
0,63 lepszy niż 36 %
70,3 lepszy niż 33 %
0,94 lepszy niż 61 %
51 % z 84 pojedynków lepszy niż 71 %
22 % z 23 sytuacji lepszy niż 18 %
Anubis36
58 % lepszy niż 75 %
0,75 lepszy niż 85 %
79,0 lepszy niż 74 %
1,12 lepszy niż 94 %
52 % z 67 pojedynków lepszy niż 76 %
20 % z 20 sytuacji lepszy niż 13 %
Nuke31
52 % lepszy niż 52 %
0,65 lepszy niż 28 %
69,3 lepszy niż 20 %
1,01-
61 % z 28 pojedynków lepszy niż 98 %
38 % z 13 sytuacji lepszy niż 54 %
Inferno26
54 % lepszy niż 65 %
0,69 lepszy niż 61 %
79,9 lepszy niż 71 %
0,95 lepszy niż 62 %
49 % z 72 pojedynków lepszy niż 57 %
44 % z 9 sytuacji lepszy niż 68 %
Overpass7
43 % -
0,60 -
65,5 -
-
-
-
Cache3
33 % -
0,62 -
63,5 -
0,90-
38 % z 13 pojedynków -
50 % z 4 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra BedolagaYeti

W 247 meczach BedolagaYeti ma K/R 0,70 i ADR 77,0; rating z 137 meczów z ratingiem wynosi 1,00. Największa siła: Rundy ze zgonem tylko 71 %, tu mniej znaczy lepiej. To lepszy wynik niż u 87 % graczy na poziomie 2. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 29 %. To lepiej niż tylko u 6 % graczy na levelu 2. Średnio 15,5 killi na mecz, 29 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 58 % winrate w 36 meczach. W 46 z 137 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (34 %), a w 56 poniżej 0,90. W 135 meczach ze szczegółami: 8x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,05. Najwięcej ELO traci BedolagaYeti na Mirage (−516 ELO, winrate 32 %). Najlepiej idzie na na Anubis (+161 ELO, winrate 58 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 56 % winrate, +86 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,06, ADR +7,7. Słabiej: Rating −0,14, Headshoty −3 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −206. Ostatnie 30 dni: 62 meczów, winrate 44 %, bilans ELO −52.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 2): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.