b0x3d

Wielka Brytania
Streamer

3.742 obserwujących 14 streamów w 30 dni Ø 7 widzów ostatnio na żywo 24.10.2026

146 meczów zarejestrowanych 18 meczów w 30 dni
ELO ▼ 98
1.340
Peak z 30 dni: 1.438
Ranking EU
#775.183
Wielka Brytania #14.168 w Wielka Brytania

Jak gra b0x3d?

Rating 0,86 (z 18 meczów) K/R 0,65 ADR 71,7 z 146 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
0,86
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,28 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 44 %
Rozkład ratingu z 18 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 6 % dobry 1,10 do 1,29 11 % normalny 0,90 do 1,09 28 % słaby 0,75 do 0,89 22 % bardzo słaby poniżej 0,75 33 %
Typ gracza
Rifler z krwi i kości
Rzadko gra z AWP.
Rifler
lepszy niż większość na levelu 6 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (18 meczów).

Poziom 6

W porównaniu z 866 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 8 % brak porównania
Wygrane entry duele 55 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 33 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 6 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 1,8 brak porównania

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,92 i tym samym nieco poniżej średniej (1,00).

Headshot rate 44 %−1 p.p. · Ø 45 % lepszy niż 43 %
Udział AWP w killach 0 % brak porównania
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 lepszy niż 28 %
Kille z pistoletu na mecz 2,2

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

1,8 MVP na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (2,2).

Rundy z 2K 12,6 % brak porównania
Rundy z 3K 2,1 % brak porównania
MVP na mecz 1,8−0,4 · Ø 2,2 lepszy niż 12 %
4K i ace'y 1x 4K, 0 ace'ów w 18 meczach

Utility i zgony

Mocna strona
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 70 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 38 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 3,6 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,30 brak porównania
Rundy ze zgonem 70 %−2 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 85 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 6
Czy b0x3d robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 18 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 26 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,64
LutMarKwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: kwiecień 2026 z 0,71.

Wzorce

Z ostatnich 146 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Anubis −40 ELO
21 meczów · 52 % winrate
Od 5. meczu w ciągu dnia −22 ELO
21 meczów · 33 % winrate
W soboty ±0 ELO, winrate 48 %

Najwięcej ELO traci b0x3d na Anubis: −40 ELO, 52 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 36 · Anubis
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,49 · Ancient
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Dust 2
  4. 100. zapisany mecz · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 146 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 229
52 % lepszy niż 59 %
0,63 lepszy niż 12 %
71,9 lepszy niż 15 %
0,54-
50 % z 10 pojedynków dokładnie średnia
100 % z 1 sytuacji lepszy niż 99 %
Inferno29
52 % lepszy niż 53 %
0,62 lepszy niż 13 %
67,8 lepszy niż 6 %
0,82-
62 % z 13 pojedynków lepszy niż 94 %
0 % z 1 sytuacji lepszy niż 1 %
Ancient25
56 % lepszy niż 69 %
0,70 lepszy niż 41 %
77,2 lepszy niż 40 %
0,99-
53 % z 15 pojedynków lepszy niż 71 %
-
Anubis21
52 % dokładnie średnia
0,65 lepszy niż 21 %
72,2 lepszy niż 17 %
0,85-
60 % z 5 pojedynków lepszy niż 94 %
50 % z 2 sytuacji lepszy niż 80 %
Mirage21
52 % lepszy niż 60 %
0,63 lepszy niż 13 %
70,6 lepszy niż 13 %
0,78-
50 % z 12 pojedynków lepszy niż 55 %
0 % z 2 sytuacji lepszy niż 1 %
Nuke14
79 % -
0,67 -
70,5 -
0,98-
60 % z 5 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -
Overpass3
0 % -
0,54 -
62,9 -
-
-
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra b0x3d

W 146 meczach b0x3d ma K/R 0,65 i ADR 71,7; rating z 18 meczów z ratingiem wynosi 0,86. Największa siła: Rundy ze zgonem tylko 70 %, tu mniej znaczy lepiej. To lepszy wynik niż u 85 % graczy na poziomie 6. Najwięcej do poprawy: Obrażenia na rundę (ADR) z 71,7. To lepiej niż tylko u 12 % graczy na levelu 6. Średnio 13,9 killi na mecz, 44 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Nuke z 79 % winrate w 14 meczach. W 3 z 18 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (17 %), a w 10 poniżej 0,90. W 18 meczach ze szczegółami: 1x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 0,86. Najwięcej ELO traci b0x3d na Anubis (−40 ELO, winrate 52 %). Najlepiej idzie na na Inferno (+167 ELO, winrate 52 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 68 % winrate, +75 ELO. Ostatnie 30 dni: 18 meczów, winrate 44 %, bilans ELO −52.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 6): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.