alexey740

Niemcy
Streamer Player

131 obserwujących 8 streamów w 30 dni Ø 1 widzów ostatnio na żywo 22.10.2026

389 meczów zarejestrowanych 93 meczów w 30 dni
ELO ▲ 169
3.336
Peak z 30 dni: 3.456
Ranking EU ▲ 468 miejsc
#2.119
Niemcy #49 w Niemcy
30 dni · wcześniej #2.587 · najlepszy #1.610

Jak gra alexey740?

Rating 1,27 (z 236 meczów) K/R 0,92 ADR 97,4 z 389 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 96 %
1,27
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,49 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 77 %
Rozkład ratingu z 236 meczów
znakomity od 1,80 14 % mocny 1,30 do 1,79 27 % dobry 1,10 do 1,29 17 % normalny 0,90 do 1,09 19 % słaby 0,75 do 0,89 9 % bardzo słaby poniżej 0,75 14 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killeEntry
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (169 meczów).

3.000-3.499 ELO

W porównaniu z 7.096 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 17 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 17 %+6 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 98 %
Wygrane entry duele 59 %+7 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 90 %

Clutch

Słabość
Ostatni żywy w rundzie

0,9 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,5).

Wygrane clutche 1v1 38 %−2 p.p. · Ø 40 % lepszy niż 42 %
Wygrane clutche 1v2 16 %−5 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 15 %
Kille w clutchach na mecz 0,9−0,6 · Ø 1,5 lepszy niż 1 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,26 i tym samym znacznie powyżej średniej (1,05).

Headshot rate 53 %0 p.p. · Ø 53 % dokładnie średnia
Udział AWP w killach 24 %+12 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 87 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 lepszy niż 90 %
Kille z pistoletu na mecz 3,8
Kille nożem 11 w 389 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

3,3 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,4).

Rundy z 2K 15,9 %+2,4 p.p. · Ø 13,5 % lepszy niż 89 %
Rundy z 3K 6,3 %+2,1 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 96 %
MVP na mecz 3,3+0,9 · Ø 2,4 lepszy niż 97 %
4K i ace'y 49x 4K, 6 ace'ów w 169 meczach

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

2,3 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (3,9).

Skuteczne utility 35 %+1 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 62 %
Obrażenia z utility na rundę 2,3−1,6 · Ø 3,9 lepszy niż 8 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,23−0,09 · Ø 0,32 lepszy niż 22 %
Rundy ze zgonem 73 %+2 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 17 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Headshoty +2 p.p., ELO +344
= Bez zmian
ADR przy 94,0, Winrate przy 53 %
▼ Gorzej niż wcześniej
K/R −0,05, Rating −0,21

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Kwi do Cze 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,81
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 1,02. Ostatnie 3 miesiące: 0,88 (na początku 0,93). Znacznie powyżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 389 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Ancient −129 ELO
69 meczów · 41 % winrate
Na Nuke −118 ELO
20 meczów · 45 % winrate
W poniedziałki −174 ELO, winrate 33 %

Najwięcej ELO traci alexey740 na Ancient: −129 ELO, 41 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 47 · Dust 2
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,79 · Mirage
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 10 wygranych z rzędu · Mirage
  4. 250. zapisany mecz · Ancient

Mapy w szczegółach

z ostatnich 389 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage127
54 % lepszy niż 47 %
0,95 lepszy niż 98 %
101,4 lepszy niż 98 %
1,27 lepszy niż 94 %
61 % z 598 pojedynków lepszy niż 90 %
41 % z 29 sytuacji lepszy niż 57 %
Dust 2115
62 % lepszy niż 76 %
0,98 lepszy niż 99 %
101,7 lepszy niż 98 %
1,40 lepszy niż 98 %
62 % z 447 pojedynków lepszy niż 91 %
42 % z 31 sytuacji lepszy niż 57 %
Ancient69
41 % lepszy niż 11 %
0,88 lepszy niż 91 %
91,9 lepszy niż 88 %
1,20 lepszy niż 87 %
52 % z 208 pojedynków lepszy niż 47 %
24 % z 17 sytuacji lepszy niż 15 %
Inferno30
60 % lepszy niż 42 %
0,88 lepszy niż 80 %
95,8 lepszy niż 85 %
1,31 lepszy niż 85 %
66 % z 114 pojedynków lepszy niż 91 %
33 % z 9 sytuacji lepszy niż 37 %
Anubis26
46 % lepszy niż 19 %
0,78 lepszy niż 62 %
86,4 lepszy niż 72 %
1,02 lepszy niż 36 %
54 % z 141 pojedynków lepszy niż 59 %
14 % z 7 sytuacji lepszy niż 5 %
Nuke20
45 % lepszy niż 15 %
0,76 lepszy niż 47 %
83,3 lepszy niż 55 %
0,90-
46 % z 48 pojedynków lepszy niż 15 %
33 % z 3 sytuacji lepszy niż 32 %

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra alexey740

W 389 meczach alexey740 ma K/R 0,92 i ADR 97,4; rating z 236 meczów z ratingiem wynosi 1,27. Największa siła: Rundy z first killem z 17 %. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 10 · 3.000-3.499 ELO. Najwięcej do poprawy: Obrażenia z utility na rundę z 2,3. To lepiej niż tylko u 8 % graczy na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 20,1 killi na mecz, 53 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 62 % winrate w 115 meczach. W 137 z 236 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (58 %), a w 54 poniżej 0,90. W 169 meczach ze szczegółami: 49x 4K i 6 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: czerwiec 2026 z wynikiem 1,42. Najwięcej ELO traci alexey740 na Ancient (−129 ELO, winrate 41 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+492 ELO, winrate 62 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 61 % winrate, +241 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +2 p.p., ELO +344. Słabiej: K/R −0,05, Rating −0,21. Bez zmian w ostatnich miesiącach: ADR przy 94,0, Winrate przy 53 %. Ostatnie 30 dni: 93 meczów, winrate 48 %, bilans ELO +199.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.