adriiCATALUFO

Andora
Streamer

1.289 obserwujących 42 streamy w 30 dni Ø 16 widzów ostatnio na żywo 23.10.2026

304 meczów zarejestrowanych 53 meczów w 30 dni

Jak gra adriiCATALUFO?

Rating 0,99 (z 187 meczów) K/R 0,72 ADR 78,8 z 304 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 34 %
0,99
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,35 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 56 %
Rozkład ratingu z 187 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 18 % dobry 1,10 do 1,29 16 % normalny 0,90 do 1,09 21 % słaby 0,75 do 0,89 19 % bardzo słaby poniżej 0,75 25 %
Typ gracza
Celuje w głowę
Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Rzadko gra z AWP.
HeadshotyRifler
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (158 meczów).

2.001-2.249 ELO

W porównaniu z 1.851 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 8 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 8 %−2 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 18 %
Wygrane entry duele 50 %−1 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 42 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

29 % wygranych 1v1 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (38 %).

Wygrane clutche 1v1 29 %−9 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 10 %
Wygrane clutche 1v2 23 %+1 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 62 %
Kille w clutchach na mecz 1,4−0,3 · Ø 1,7 lepszy niż 27 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

56 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (49 %).

Headshot rate 56 %+7 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 87 %
Udział AWP w killach 4 %−7 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 23 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 lepszy niż 40 %
Kille z pistoletu na mecz 2,6

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 3,4 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (4,1 %).

Rundy z 2K 12,5 %−0,8 p.p. · Ø 13,3 % lepszy niż 26 %
Rundy z 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % lepszy niż 23 %
MVP na mecz 2,1−0,2 · Ø 2,3 lepszy niż 27 %
4K i ace'y 20x 4K, 4 ace'y w 158 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

5,3 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (4,2).

Skuteczne utility 36 %+1 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 58 %
Obrażenia z utility na rundę 5,3+1,1 · Ø 4,2 lepszy niż 78 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,34+0,06 · Ø 0,28 lepszy niż 68 %
Rundy ze zgonem 72 %0 p.p. · Ø 72 % dokładnie średnia

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
ELO +121
= Bez zmian
K/R przy 0,71, ADR przy 77,9, Winrate przy 51 %
▼ Gorzej niż wcześniej
Rating −0,09, Headshoty −2 p.p.

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,73
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,77. Ostatnie 3 miesiące: 0,71 (na początku 0,74). Nieco poniżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 304 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −338 ELO
49 meczów · 37 % winrate
W 3. meczu dnia −322 ELO
57 meczów · 39 % winrate
We wtorki −314 ELO, winrate 42 %

Najwięcej ELO traci adriiCATALUFO na Dust 2: −338 ELO, 37 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. 250. zapisany mecz · Anubis
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,35 · Anubis
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 47 · Cache
  4. Najdłuższa seria zwycięstw: 10 wygranych z rzędu · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 304 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Ancient61
56 % lepszy niż 62 %
0,74 dokładnie średnia
79,7 lepszy niż 40 %
0,96 lepszy niż 26 %
51 % z 104 pojedynków dokładnie średnia
43 % z 14 sytuacji lepszy niż 62 %
Dust 249
37 % lepszy niż 8 %
0,71 lepszy niż 36 %
78,6 lepszy niż 38 %
0,91 lepszy niż 12 %
44 % z 111 pojedynków lepszy niż 15 %
21 % z 14 sytuacji lepszy niż 11 %
Anubis47
51 % lepszy niż 48 %
0,70 lepszy niż 31 %
75,6 lepszy niż 21 %
0,99 lepszy niż 35 %
55 % z 105 pojedynków lepszy niż 71 %
33 % z 24 sytuacji lepszy niż 39 %
Inferno45
51 % lepszy niż 41 %
0,68 lepszy niż 27 %
73,3 lepszy niż 16 %
0,93 lepszy niż 19 %
48 % z 121 pojedynków lepszy niż 26 %
14 % z 14 sytuacji lepszy niż 6 %
Mirage35
49 % lepszy niż 40 %
0,75 lepszy niż 57 %
79,9 lepszy niż 47 %
1,00-
53 % z 66 pojedynków lepszy niż 64 %
55 % z 11 sytuacji lepszy niż 88 %
Cache29
69 % -
0,80 -
87,8 -
1,14-
56 % z 121 pojedynków -
40 % z 15 sytuacji -
Nuke29
52 % lepszy niż 39 %
0,75 lepszy niż 46 %
82,1 lepszy niż 49 %
1,02 lepszy niż 37 %
54 % z 63 pojedynków lepszy niż 57 %
21 % z 14 sytuacji lepszy niż 12 %
Overpass6
50 % -
0,64 -
71,1 -
-
-
-
Vertigo3
67 % -
0,86 -
96,1 -
1,20-
60 % z 10 pojedynków -
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra adriiCATALUFO

W 304 meczach adriiCATALUFO ma K/R 0,72 i ADR 78,8; rating z 187 meczów z ratingiem wynosi 0,99. Największa siła: Headshot rate z 56 %. To lepszy wynik niż u 87 % graczy na poziomie 10 · 2.001-2.249 ELO. Najwięcej do poprawy: Wygrane clutche 1v1 z 29 %. To lepiej niż tylko u 10 % graczy na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 15,6 killi na mecz, 56 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Cache z 69 % winrate w 29 meczach. W 65 z 187 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (35 %), a w 83 poniżej 0,90. W 158 meczach ze szczegółami: 20x 4K i 4 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,07. Najwięcej ELO traci adriiCATALUFO na Dust 2 (−338 ELO, winrate 37 %). Najlepiej idzie na w 4. meczu dnia (+297 ELO, winrate 65 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 65 % winrate, +297 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: ELO +121. Słabiej: Rating −0,09, Headshoty −2 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,71, ADR przy 77,9, Winrate przy 51 %. Ostatnie 30 dni: 53 meczów, winrate 47 %, bilans ELO −125.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.