7KostaS7

Polska
Moderator Player
170 meczów zarejestrowanych 10 meczów w 30 dni

Jak gra 7KostaS7?

Rating 1,22 (z 13 meczów) K/R 0,84 ADR 89,0 z 170 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
1,22
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,42 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 77 %
Rozkład ratingu z 13 meczów
znakomity od 1,80 15 % mocny 1,30 do 1,79 31 % dobry 1,10 do 1,29 15 % normalny 0,90 do 1,09 15 % słaby 0,75 do 0,89 15 % bardzo słaby poniżej 0,75 8 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO. Więcej obrażeń na rundę niż średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO. Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killeDamageHeadshoty
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (10 meczów).

2.250-2.499 ELO

W porównaniu z 2.150 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 12 % brak porównania
Wygrane entry duele 53 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 0 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 20 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 2,2 brak porównania

Bronie i aim

Mocna strona
Skąd się biorą kille?

K/D 1,20 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,03).

Headshot rate 56 %+6 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 83 %
Udział AWP w killach 3 % brak porównania
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 lepszy niż 90 %
Kille z pistoletu na mecz 3,3
Kille nożem 8 w 170 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

2,7 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,3).

Rundy z 2K 16,5 % brak porównania
Rundy z 3K 2,5 % brak porównania
MVP na mecz 2,7+0,4 · Ø 2,3 lepszy niż 84 %
4K i ace'y 3x 4K, 1 ace w 10 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 70 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 41 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 5,6 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,37 brak porównania
Rundy ze zgonem 70 %−2 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 67 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO
Czy 7KostaS7 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 10 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 158 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,79
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 0,87.

Wzorce

Z ostatnich 170 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −124 ELO
26 meczów · 38 % winrate
W czwartki −126 ELO, winrate 41 %

Najwięcej ELO traci 7KostaS7 na Dust 2: −124 ELO, 38 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,06 · Mirage
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 43 · Mirage
  3. 100. zapisany mecz · Mirage
  4. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Cache

Mapy w szczegółach

z ostatnich 170 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage52
56 % lepszy niż 67 %
0,82 lepszy niż 81 %
86,6 lepszy niż 75 %
1,54-
70 % z 10 pojedynków lepszy niż 99 %
-
Ancient32
41 % lepszy niż 17 %
0,82 lepszy niż 82 %
88,3 lepszy niż 81 %
1,13-
56 % z 18 pojedynków lepszy niż 74 %
0 % z 1 sytuacji lepszy niż 1 %
Dust 226
38 % lepszy niż 10 %
0,83 lepszy niż 84 %
89,7 lepszy niż 86 %
1,17-
60 % z 10 pojedynków lepszy niż 88 %
0 % z 2 sytuacji lepszy niż 1 %
Nuke17
47 % lepszy niż 24 %
0,91 lepszy niż 94 %
94,9 lepszy niż 92 %
-
-
-
Inferno15
40 % lepszy niż 12 %
0,81 lepszy niż 72 %
89,0 lepszy niż 80 %
0,65-
17 % z 6 pojedynków lepszy niż 1 %
-
Anubis12
83 % -
1,04 -
102,1 -
1,22-
62 % z 13 pojedynków -
0 % z 3 sytuacji -
Cache12
58 % -
0,68 -
76,2 -
-
-
-
Overpass4
50 % -
0,89 -
96,3 -
-
-
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra 7KostaS7

W 170 meczach 7KostaS7 ma K/R 0,84 i ADR 89,0; rating z 13 meczów z ratingiem wynosi 1,22. Największa siła: K/D z 1,20. To lepszy wynik niż u 90 % graczy na poziomie 10 · 2.250-2.499 ELO. Średnio 18,4 killi na mecz, 56 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 83 % winrate w 12 meczach. W 8 z 13 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (62 %), a w 3 poniżej 0,90. W 10 meczach ze szczegółami: 3x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 1,19. Najwięcej ELO traci 7KostaS7 na Dust 2 (−124 ELO, winrate 38 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+101 ELO, winrate 56 %). Ostatnie 30 dni: 10 meczów, winrate 60 %, bilans ELO +95.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.250-2.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.