1umarTV

USA
Streamer

941 obserwujących 4 streamy w 30 dni Ø 17 widzów ostatnio na żywo 25.09.2026

371 meczów zarejestrowanych 17 meczów w 30 dni
ELO
3.135
Najwyższe ELO w zapisanych meczach: 3.377
Ranking NA ▼ 16 miejsc
#148
USA #81 w USA
30 dni · wcześniej #132 · najlepszy #132

Jak gra 1umarTV?

Rating 1,16 (z 288 meczów) K/R 0,83 ADR 85,2 z 371 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 80 %
1,16
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,39 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 77 %
Rozkład ratingu z 286 meczów
znakomity od 1,80 6 % mocny 1,30 do 1,79 29 % dobry 1,10 do 1,29 20 % normalny 0,90 do 1,09 22 % słaby 0,75 do 0,89 10 % bardzo słaby poniżej 0,75 14 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killeEntry
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (159 meczów).

3.000-3.499 ELO

W porównaniu z 7.105 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

57 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie powyżej średniej (52 %).

Rundy z first killem 13 %+2 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 80 %
Wygrane entry duele 57 %+5 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 81 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

27 % wygranych 1v2 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (21 %).

Wygrane clutche 1v1 36 %−6 p.p. · Ø 42 % lepszy niż 32 %
Wygrane clutche 1v2 27 %+6 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 81 %
Kille w clutchach na mecz 1,8+0,2 · Ø 1,6 lepszy niż 72 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

44 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (53 %).

Headshot rate 44 %−9 p.p. · Ø 53 % lepszy niż 10 %
Udział AWP w killach 46 %+34 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 99 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 lepszy niż 82 %
Kille z pistoletu na mecz 3,3 z ostatnich 365
Kille nożem 32 w 365 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

2,8 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,4).

Rundy z 2K 15,0 %+1,5 p.p. · Ø 13,5 % lepszy niż 76 %
Rundy z 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 65 %
MVP na mecz 2,8+0,4 · Ø 2,4 lepszy niż 83 %
4K i ace'y 48x 4K, 3 ace'y w 159 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,72 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,32).

Skuteczne utility 27 %−7 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 9 %
Obrażenia z utility na rundę 3,4−0,5 · Ø 3,9 lepszy niż 35 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,72+0,40 · Ø 0,32 lepszy niż 99 %
Rundy ze zgonem 69 %−2 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 64 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Rating +0,06, ELO +132
= Bez zmian
Nic wyraźnego
▼ Gorzej niż wcześniej
K/R −0,05, ADR −5,8, Headshoty −4 p.p., Winrate −5 p.p.

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Kwi do Cze 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,79
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 0,92. Ostatnie 3 miesiące: 0,81 (na początku 0,86). Wyraźnie powyżej średniej (0,75).

Wzorce

Z ostatnich 365 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −203 ELO
100 meczów · 57 % winrate
W 3. meczu dnia −3 ELO
65 meczów · 55 % winrate
W soboty −134 ELO, winrate 49 %

Najwięcej ELO traci 1umarTV na Mirage: −203 ELO, 57 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,78 · Mirage
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 12 wygranych z rzędu · Anubis
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 51 · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 365 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage100
57 % lepszy niż 60 %
0,82 lepszy niż 75 %
84,6 lepszy niż 62 %
1,15 lepszy niż 75 %
54 % z 396 pojedynków lepszy niż 58 %
41 % z 39 sytuacji lepszy niż 57 %
Dust 279
62 % lepszy niż 75 %
0,82 lepszy niż 76 %
85,0 lepszy niż 64 %
1,16 lepszy niż 75 %
62 % z 338 pojedynków lepszy niż 90 %
36 % z 33 sytuacji lepszy niż 40 %
Anubis65
68 % lepszy niż 88 %
0,88 lepszy niż 92 %
90,4 lepszy niż 87 %
1,21 lepszy niż 88 %
62 % z 270 pojedynków lepszy niż 92 %
34 % z 32 sytuacji lepszy niż 40 %
Ancient54
57 % lepszy niż 55 %
0,79 lepszy niż 66 %
79,8 lepszy niż 37 %
1,14 lepszy niż 75 %
53 % z 148 pojedynków dokładnie średnia
27 % z 26 sytuacji lepszy niż 21 %
Cache46
61 % lepszy niż 56 %
0,82 lepszy niż 61 %
86,1 lepszy niż 54 %
1,14 lepszy niż 56 %
58 % z 182 pojedynków lepszy niż 67 %
46 % z 26 sytuacji lepszy niż 70 %
Inferno14
57 % -
0,86 -
85,6 -
1,24-
60 % z 52 pojedynków -
20 % z 5 sytuacji -
Nuke4
25 % -
0,76 -
82,5 -
1,07-
46 % z 26 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra 1umarTV

W 371 meczach 1umarTV ma K/R 0,83 i ADR 85,2; rating z 288 meczów z ratingiem wynosi 1,16. Największa siła: K/D z 1,20. To lepszy wynik niż u 82 % graczy na poziomie 10 · 3.000-3.499 ELO. Najwięcej do poprawy: Skuteczne utility z 27 %. To lepiej niż tylko u 9 % graczy na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 17,7 killi na mecz, 44 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 68 % winrate w 65 meczach. W 155 z 286 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (54 %), a w 67 poniżej 0,90. W 159 meczach ze szczegółami: 48x 4K i 3 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 1,18. Najwięcej ELO traci 1umarTV na Mirage (−203 ELO, winrate 57 %). Najlepiej idzie na na Anubis (+365 ELO, winrate 68 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 68 % winrate, +313 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Rating +0,06, ELO +132. Słabiej: K/R −0,05, ADR −5,8, Headshoty −4 p.p., Winrate −5 p.p.. Ostatnie 30 dni: 17 meczów, winrate 71 %, bilans ELO ±0.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.