1spriggan

USA
Streamer Player Viewer
265 meczów zarejestrowanych 28 meczów w 30 dni
ELO ▼ 226
1.595
Peak z 30 dni: 1.842
Ranking NA ▼ 8.366 miejsc
#18.113
USA #11.051 w USA
30 dni · wcześniej #9.747 · najlepszy #9.735

Jak gra 1spriggan?

Rating 0,82 (z 120 meczów) K/R 0,60 ADR 67,4 z 265 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 1 %
0,82
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,34 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 40 %
Rozkład ratingu z 102 meczów
znakomity od 1,80 3 % mocny 1,30 do 1,79 7 % dobry 1,10 do 1,29 12 % normalny 0,90 do 1,09 19 % słaby 0,75 do 0,89 22 % bardzo słaby poniżej 0,75 38 %
Typ gracza
Rifler z krwi i kości
Rzadko gra z AWP.
Rifler
lepszy niż większość na levelu 8 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (68 meczów).

Poziom 8

W porównaniu z 1.213 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

48 % wygranych entry dueli i tym samym nieco poniżej średniej (50 %).

Rundy z first killem 9 %−1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 33 %
Wygrane entry duele 48 %−2 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 31 %

Clutch

Słabość
Ostatni żywy w rundzie

28 % wygranych 1v1 i tym samym znacznie poniżej średniej (38 %).

Wygrane clutche 1v1 28 %−10 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 7 %
Wygrane clutche 1v2 15 %−6 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 15 %
Kille w clutchach na mecz 1,4−0,3 · Ø 1,7 lepszy niż 30 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,82 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (0,99).

Headshot rate 50 %+3 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 66 %
Udział AWP w killach 3 %−8 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 19 %
K/D 0,82−0,17 · Ø 0,99 lepszy niż 3 %
Kille z pistoletu na mecz 2,4 z ostatnich 229
Kille nożem 3 w 229 meczach

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 2,5 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (3,9 %).

Rundy z 2K 12,0 %−1,1 p.p. · Ø 13,1 % lepszy niż 21 %
Rundy z 3K 2,5 %−1,4 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 3 %
MVP na mecz 1,8−0,4 · Ø 2,2 lepszy niż 8 %
4K i ace'y 5x 4K, 2 ace'y w 68 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

33 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym wyraźnie poniżej średniej (36 %).

Skuteczne utility 33 %−3 p.p. · Ø 36 % lepszy niż 36 %
Obrażenia z utility na rundę 4,0−0,2 · Ø 4,2 lepszy niż 48 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,28+0,01 · Ø 0,27 lepszy niż 55 %
Rundy ze zgonem 73 %0 p.p. · Ø 73 % dokładnie średnia

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8
▲ Lepiej niż wcześniej
Winrate +6 p.p., ELO +79
= Bez zmian
K/R przy 0,63, ADR przy 69,0
▼ Gorzej niż wcześniej
Headshoty −4 p.p.

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Mar do Maj 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,66
MarKwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,66. Ostatnie 3 miesiące: 0,63 (na początku 0,61). Wyraźnie poniżej średniej (0,72).

Wzorce

Z ostatnich 229 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −421 ELO
36 meczów · 25 % winrate
Na Anubis −94 ELO
35 meczów · 49 % winrate
W poniedziałki −258 ELO, winrate 35 %

Najwięcej ELO traci 1spriggan na Mirage: −421 ELO, 25 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,12 · Dust 2
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 9 wygranych z rzędu · Inferno
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 34 · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 229 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 255
55 % lepszy niż 65 %
0,64 lepszy niż 13 %
72,2 lepszy niż 15 %
0,89 lepszy niż 13 %
48 % z 116 pojedynków lepszy niż 36 %
38 % z 13 sytuacji lepszy niż 46 %
Nuke43
51 % lepszy niż 40 %
0,63 lepszy niż 4 %
70,4 lepszy niż 5 %
0,93 lepszy niż 15 %
51 % z 75 pojedynków lepszy niż 44 %
13 % z 8 sytuacji lepszy niż 5 %
Inferno39
46 % lepszy niż 29 %
0,66 lepszy niż 23 %
71,1 lepszy niż 11 %
0,89-
53 % z 45 pojedynków lepszy niż 62 %
17 % z 6 sytuacji lepszy niż 9 %
Mirage36
25 % lepszy niż 1 %
0,54 lepszy niż 1 %
61,7 lepszy niż 1 %
0,85-
46 % z 56 pojedynków lepszy niż 25 %
22 % z 9 sytuacji lepszy niż 12 %
Anubis35
49 % lepszy niż 47 %
0,55 lepszy niż 1 %
64,3 lepszy niż 1 %
0,70 lepszy niż 1 %
38 % z 72 pojedynków lepszy niż 4 %
13 % z 8 sytuacji lepszy niż 3 %
Ancient14
43 % -
0,68 -
76,4 -
0,86-
51 % z 39 pojedynków -
60 % z 5 sytuacji -
Vertigo4
50 % -
0,71 -
73,1 -
0,92-
42 % z 19 pojedynków -
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra 1spriggan

W 265 meczach 1spriggan ma K/R 0,60 i ADR 67,4; rating z 120 meczów z ratingiem wynosi 0,82. Najwięcej do poprawy: Rating z 0,82. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 8. Średnio 12,1 killi na mecz, 50 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 55 % winrate w 55 meczach. W 22 z 102 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (22 %), a w 61 poniżej 0,90. W 68 meczach ze szczegółami: 5x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 0,94. Najwięcej ELO traci 1spriggan na Mirage (−421 ELO, winrate 25 %). Najlepiej idzie na na Nuke (+137 ELO, winrate 51 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 51 % winrate, +12 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Winrate +6 p.p., ELO +79. Słabiej: Headshoty −4 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,63, ADR przy 69,0. Ostatnie 30 dni: 28 meczów, winrate 32 %, bilans ELO −251.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.