01_exclusive_01

Rosja
Streamer

3 streamy w 30 dni Ø 1 widzów ostatnio na żywo 24.10.2026

113 meczów zarejestrowanych 10 meczów w 30 dni
ELO ▲ 95
591
Peak z 30 dni: 591
Ranking EU
#1.690.086
Rosja #476.731 w Rosja

Jak gra 01_exclusive_01?

Rating 0,74 K/R 0,56 ADR 67,5 z 113 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 6 %
0,74
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,32 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 26 %
Rozkład ratingu z 113 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 8 % dobry 1,10 do 1,29 5 % normalny 0,90 do 1,09 12 % słaby 0,75 do 0,89 14 % bardzo słaby poniżej 0,75 60 %
lepszy niż większość na levelu 2 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 2

W porównaniu z 581 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Słabość
Pierwsze pojedynki rundy

34 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie poniżej średniej (48 %).

Rundy z first killem 7 %−3 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 24 %
Wygrane entry duele 34 %−14 p.p. · Ø 48 % lepszy niż 2 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

25 % wygranych 1v2 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (19 %).

Wygrane clutche 1v1 38 %0 p.p. · Ø 38 % dokładnie średnia
Wygrane clutche 1v2 25 %+6 p.p. · Ø 19 % lepszy niż 83 %
Kille w clutchach na mecz 1,2−0,3 · Ø 1,5 lepszy niż 23 %

Bronie i aim

Słabość
Skąd się biorą kille?

K/D 0,69 i tym samym znacznie poniżej średniej (0,92).

Headshot rate 29 %−11 p.p. · Ø 40 % lepszy niż 6 %
Udział AWP w killach 12 %+2 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 59 %
K/D 0,69−0,23 · Ø 0,92 lepszy niż 5 %
Kille z pistoletu na mecz 1,4
Kille nożem 3 w 113 meczach

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 10,0 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (12,1 %).

Rundy z 2K 10,0 %−2,1 p.p. · Ø 12,1 % lepszy niż 16 %
Rundy z 3K 2,6 %−0,9 p.p. · Ø 3,5 % lepszy niż 26 %
MVP na mecz 1,5−0,4 · Ø 1,9 lepszy niż 17 %
4K i ace'y 10x 4K, 0 ace'ów w 113 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 82 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (74 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 30 %−4 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 31 %
Obrażenia z utility na rundę 3,6+0,3 · Ø 3,3 lepszy niż 53 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,15−0,03 · Ø 0,18 lepszy niż 35 %
Rundy ze zgonem 82 %+8 p.p. · Ø 74 % lepszy niż 1 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 2
Czy 01_exclusive_01 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 113 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,57
SieWrzPaź

Wzorce

Z ostatnich 113 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 1. meczu dnia −140 ELO
31 meczów · 39 % winrate
Na Anubis −133 ELO
25 meczów · 40 % winrate
Na Dust 2 −85 ELO
43 meczów · 42 % winrate

Najwięcej ELO traci 01_exclusive_01 w 1. meczu dnia: −140 ELO, 39 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,75 · Nuke
  2. 100. zapisany mecz · Ancient
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Mirage
  4. Najwięcej killi w jednym meczu: 29 · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 113 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 243
42 % lepszy niż 31 %
0,56 lepszy niż 13 %
66,9 lepszy niż 19 %
0,73 lepszy niż 6 %
39 % z 176 pojedynków lepszy niż 12 %
35 % z 23 sytuacji lepszy niż 47 %
Anubis25
40 % lepszy niż 21 %
0,54 lepszy niż 8 %
69,7 lepszy niż 28 %
0,68 lepszy niż 4 %
27 % z 122 pojedynków lepszy niż 1 %
57 % z 7 sytuacji lepszy niż 92 %
Mirage22
50 % lepszy niż 60 %
0,56 lepszy niż 13 %
66,2 lepszy niż 19 %
0,76 lepszy niż 13 %
35 % z 84 pojedynków lepszy niż 7 %
50 % z 10 sytuacji lepszy niż 83 %
Ancient8
25 % -
0,55 -
65,0 -
0,73-
31 % z 36 pojedynków -
0 % z 5 sytuacji -
Inferno6
50 % -
0,57 -
65,3 -
0,70-
34 % z 29 pojedynków -
29 % z 7 sytuacji -
Nuke6
67 % -
0,70 -
71,6 -
0,95-
33 % z 18 pojedynków -
100 % z 2 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra 01_exclusive_01

W 113 meczach 01_exclusive_01 ma K/R 0,56, ADR 67,5 i rating 0,74. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 82 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 2. Średnio 11,9 killi na mecz, 29 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Mirage z 50 % winrate w 22 meczach. W 15 z 113 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (13 %), a w 84 poniżej 0,90. W 113 meczach ze szczegółami: 10x 4K i 0 ace'ów. Najwięcej ELO traci 01_exclusive_01 w 1. meczu dnia (−140 ELO, winrate 39 %). Najlepiej idzie na od 5. meczu w ciągu dnia (+89 ELO, winrate 60 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 60 % winrate, +89 ELO. Ostatnie 30 dni: 10 meczów, winrate 60 %, bilans ELO +79.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 2): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.