01_exclusive_01
LIVE 3 streamy w 30 dni Ø 1 widzów ostatnio na żywo 24.10.2026
Jak gra 01_exclusive_01?
W porównaniu z 581 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Słabość34 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie poniżej średniej (48 %).
Clutch
Średnia25 % wygranych 1v2 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (19 %).
Bronie i aim
SłabośćK/D 0,69 i tym samym znacznie poniżej średniej (0,92).
Impact
SłabośćDokładnie 2 kille w 10,0 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (12,1 %).
Utility i zgony
ŚredniaŚmierć w 82 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (74 %). Im mniej, tym lepiej.
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 2Kille na rundę (K/R)
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Obrażenia na rundę (ADR)
Odsetek killi headshotem
Wygrane mecze (winrate)
Rundy z first killem
Wygrane clutche 1v1
Wzorce
Z ostatnich 113 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci 01_exclusive_01 w 1. meczu dnia: −140 ELO, 39 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwyższy rating w jednym meczu: 1,75 · Nuke
- 100. zapisany mecz · Ancient
- Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Mirage
- Najwięcej killi w jednym meczu: 29 · Anubis
Mapy w szczegółach
z ostatnich 113 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra 01_exclusive_01
W 113 meczach 01_exclusive_01 ma K/R 0,56, ADR 67,5 i rating 0,74. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 82 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 2. Średnio 11,9 killi na mecz, 29 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Mirage z 50 % winrate w 22 meczach. W 15 z 113 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (13 %), a w 84 poniżej 0,90. W 113 meczach ze szczegółami: 10x 4K i 0 ace'ów. Najwięcej ELO traci 01_exclusive_01 w 1. meczu dnia (−140 ELO, winrate 39 %). Najlepiej idzie na od 5. meczu w ciągu dnia (+89 ELO, winrate 60 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 60 % winrate, +89 ELO. Ostatnie 30 dni: 10 meczów, winrate 60 %, bilans ELO +79.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 2): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.